No me hace el bump

julianmc - 16/03/2006 15:32
Estoy haciendo un techo de chapa. Con el 3dsMax y Vray. Y no me quiere hacer el Bump, no hay forma. No me pasa solo con este material, tengo otros materiales donde el Bump se nota muy poco y dependiendo del ángulo donde se lo mire.

Les dejo el techo por ahora, que es lo más importante.

A alguien le pasa esto?
El techo esta con 700 de Bump, pero probé con todos los valores.

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julianmc - 16/03/2006 15:35
Aquí también lo pueden ver. En el techo de madera. Solo se nota en algunas partes (y muy poco) el Bump está en 100 ahí.

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c1712105 - 16/03/2006 15:39
En Vray creo que se usa Vray displacement mod sale mejor creo? [url]http://www.3dpoder.com/Endora/Vray%201.46.10/html/default%20displacement.html[/url].
julianmc - 16/03/2006 16:01
Esa seria otra forma, pero no me sirve. El Bump tendría que funcionar, bueno es lógico ¿no? Por algo está en un material Vray.
arquitexander - 16/03/2006 16:11
Has intentado creando otro material desde cero. Es el único material que no te bota relieves(bumps)?
mesh - 16/03/2006 16:15
Intenta bajar el nivel de desenfoque del mapa, lo tienes en uno, bájalo a 0.3 a ver cómo sale.
julianmc - 16/03/2006 19:38
No, no es el único, el techo de chapa, la parte interior, unas piedras que hay afuera, no se nota nada. Se ve muy poco, es algo raro.

Mesh que es el nivel de desenfoque? Como se llama el parámetro?
NeCRoManCeR - 16/03/2006 19:47
¿Probaste subir más el Bump? Si no, con Normal Maps solucionado.
flanders - 16/03/2006 20:24
Dentro del Bump del material, despliega el output y dentro de éste subile el Bump amount que por defecto viene en 1.0, proba con 3.0.

Creo que tendría que funcionar, pero me parece que lo que mejor te va a quedar es hacer la forma de lachapa acanalada. Saludos.
julianmc - 16/03/2006 21:12
Si, al Bump lo subí hasta 999. Probé eso también Flanders, y nada. Y modelar no es una opción, son muchos techos, muy complejos, no sería posible.

Quiero probar lo de desenfoque de Mesh, pero no entiendo a qué se refiere.
-DF- - 16/03/2006 21:42
Lo del desenfoque, vete al mapa que tienes aplicado al Bump, y dentro de este debajo de las coordenadas de mapeo pone->blur=1.

Blur offset=0.0.

Pues baja el blur.