Que usar: 3dStudio Max 7 u 8

fricoberto - 15/03/2006 00:56
Hola, al margen de mi total desconocimiento del 3d Studio, necesito que me indiqueis que versión de este software debo usar.

Por un lado parece más lógico, ya que tengo que empezar a aprenderlo todo, usar la última versión, la 8.

Pero por otro lado, he leído por el foro que la 7 es más rápida y no da problemas con ciertos plugins.
¿Qué me aconsejáis? Gracias por vuestro tiempo y por compartir vuestros conocimientos.
c1712105 - 15/03/2006 01:13
Pues yo hasta hace poco usaba la versión 6.
Cesar Saez - 15/03/2006 07:44
Para iniciarse todas te sirven, no te compliques por nada. Empieza con la que tengas más a mano. Saludos.
exavi - 15/03/2006 09:33
De la r3 a la r5 son prácticamente iguales, igual como de la r6 a la r8, eso de que son más rápidos y tal pf, lo único es que puede que tengan más estabilidad, pero nada más, lo único que añaden cosas que para facilitarte hacer algunas cosas que ya hacías tu de otra manera por que antes no estaban, así que, tú mismo.
fricoberto - 15/03/2006 10:05
Ante todo, gracias por los comentarios. Pero reitero, echando mano de vuestras experiencia: ¿Qué versión es la más indicada atendiendo a su estabilidad, rapidez y compatibilidad con plugins?
Borreguito - 15/03/2006 10:39
Pues yo sigo utilizando la 6 y tan divinamente.
alberizo - 15/03/2006 10:49
Usa Blender.
mikimoto - 15/03/2006 10:49
Usa el buscaminas.
LochaPowa - 15/03/2006 12:26
El 8 trae pelo de serie.
fricoberto - 15/03/2006 12:36
Vaya, ay, me dejaba una importante cuestión en el tintero: mi idea es iniciarme en 3d Studio de cara a infografía de arquitectura: sobre todo perspectiva de edificios en 3d.
Leander - 15/03/2006 12:38
Coge el XSI foundation 5.0, te saldrá más barato, para lo que pides sobra.
ADmax - 16/03/2006 22:27
Hola, soy nuevo en los foros y entre en el primer foro que encontré para ver si alguien me puede ayudar sobre el tema de las unidades de trabajo del 3ds Max, tengo 1 escena bastante adelantada de 1 proyecto, y acabo de darme cuenta que estoy trabajando en generic, si convierto a centímetros y escalo (de escalar) el dibujo, el cielo del fondo se mete en medio de mi escena. No me explico muy bien, pero si alguien sabe del tema, le agradecería su ayuda, gracias de antemano.