Análisis técnico de un zombie: anatomía, comportamiento y posibles

Dexter - 14/03/2006 05:27
Pues eso, un zombie, a ver qué os parece.



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Señor R - 14/03/2006 12:09
Interesante la iluminación, muy efectista.
JUANMAX - 14/03/2006 23:01
A mí me parece que está guapo, aunque el tío es feo. Venga un saludo.
Ti$k0 - 14/03/2006 23:16
Va de zombies la cosa últimamente. Está muy conseguido. Que gran trabajo. Yo quiero hacer uno igual.
Dexter - 01/04/2006 16:52
Bueno, esto era un pequeño experimento, he hecho trampa. El caso es que he empezado este año con el 3d y me resulta interesante está especie de rodeos que se dan últimamente para hacer ilustraciones en 2d (gente como Aaron sims y demás), la forma en que se acaba uniendo y confundiendo 2d con 3d, se hace un boceto en 2d como base para un modelo en 3d al que se le aplican texturas en 2d, se riggea en 3d para componer una imagen que se acaba retocando en 2d etc.

Así que tenía este busto de zombie que hice hace unos meses, le metí un filtro cutre en Adobe Photoshop y se me ocurrió hacer la prueba de ver si colaba en un foro de expertos en 3d, y bueno, parece que ha colado.

Mis disculpas a los que se han tomado la molestia de comentar esta entrada y agradecimientos por participar en esta gilipollez mía.

El modelo en 3d:




Y un par de pruebas con la iluminación:




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DFEX - 01/04/2006 17:35
Pues mola el modelo ese, aunque si le mejoras la textura quedaría más realista, si quieres dale más sangre y más arrugas por las heridas.

Me parece muy bueno, si señor saludos.
Dexter - 02/04/2006 11:42
La verdad es que no tiene textura, cuando lo hice aún no sabía que usando el modo RGB en ZBrush ¡solo pintaba los polígonos.

Y la verdad es que el modelo es bastante malo, en el render con la iluminación y tal se disimula un poco, las orejas sin ir más lejos están de pena (estoy aprendiendo).
KAEIKO - 03/04/2006 00:11
Pues me gusta más la versión 3d sin texturas que el ¨engaño¨en 2d. Un saludo.
jam - 18/12/2007 19:56
Pues sí que tiene tiempo esto, sí.
DFEX - 18/12/2007 20:32
Vaya, a ver si nos muestra unos avances, casi un año después. Salud.
Qarlos - 18/12/2007 20:57
Vaya lo que llaman del 3d al 2d, y sí que lleva tiempo.
jam - 18/12/2007 21:04

Vaya, a ver si nos muestra unos avances, casi un año después. Salud.

En este caso, el avance será la descomposición total.
Dexter - 18/12/2007 22:05
Que nostalgia. Mi segundo mensaje en 3dpoder. Ya desde el principio con gilipolleces, apuntaba maneras. Artisticamente hablando no he avanzado mucho.


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(con el nuevo equipo: 11 millones de polígonos en este último y aún puedo moverlo y modelar. Así da gusto).

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jam - 18/12/2007 22:07
Si lo hubieras presentado para el concurso de 3dpoder, yo lo habría votado.