Análisis de mis primeros renders: críticas constructivas para mejorar

poncho flores - 12/03/2006 09:09
Este es mi primer mensaje, les dejo unos render para que me den sus buenas críticas para poder mejor los trabajos. De antemano gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27933



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27934



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27935

Pit Matson - 12/03/2006 09:30
Pelín oscuros.
Molok - 12/03/2006 12:25
Tienen bastante buena pinta, aunque es verdad que están muy oscuros. Además, en la última imagen hay algunos problemas con las sombras. Un saludo.
ikerCLoN - 12/03/2006 12:33
Usa los controles de exposición y gamma de Vray para aclarar un poco tus imágenes.
nigmaunomx - 12/03/2006 23:13
Los veo bien gran cantidad de detalle en decoración, pero si un poco oscuros.
yoyes - 13/03/2006 00:17

Usa los controles de exposición y gamma de Vray para aclarar un poco tus imágenes.

Y que diferencia existe en manejar esos valores desde Photoshop? Un saludo.
luisserrano - 13/03/2006 02:07
Control de exposición de 3ds Max con Vray? Lo use durante un tiempo, pero según ley a algunos compañeros. Simplemente con Vray debería poder conseguirse la calidad que se intenta agregar con el control de exposición.

Desde entonces llevo meses partiéndome la cabeza, intentando averiguar porqué mis renders siempre quedan demasiados oscuros usando simplemente Vray. Al margen de Photoshop, realmente me recomendáis usar el control de exposición para mejorar la instensidad de luz con Vray? Saludos.
poncho flores - 13/03/2006 05:24
Gracias por su comentarios voy revisar eso de los controles de exposición y gamma de Vray.
Molok - 13/03/2006 12:52
Otra forma muy interesante de aclarar los renders es trabajar en linear workflow. [url]http://throb.net/site_main/linearworkflow.html[/url].

Lo ideal sería trabajar siempre de esta manera. Un saludo.