Enlazar una cadena de huesos a una spline recorrido

Strwz - 08/03/2006 18:02
Buenas, estoy intentando enlazar una cadena de huesos a un recorrido, algo, así como enlazar un tren (todos sus vagones) a la via.

En este mismo foro hay un mensaje al respecto, pero las respuestas que se dan son bastante complejas, incluso hay un archivo que puede descargarse y es exactamente lo que busco, pero no he conseguido por mi cuenta hacerlo yo solo.

Alguien podría explicarme de forma sencilla cómo se llega a hacer este ejercicio? Paso por paso, o remitirme a un tutorial sobre este asunto, por favor. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27761

promineo - 08/03/2006 19:05
Dime con qué software trabajas y te diré cómo hacerlo.
alberizo - 08/03/2006 19:10
Me juego el cuello a que es max, casi todos los maxeros pensamos que no hay más software en el mundo. Si es max, y si no recuerdo mal, en los mismos tutoriales del 3ds Max esta ese que tú buscas, una serpiente que la guian a través de una Spline.
devnul - 08/03/2006 19:15
Pues con un constraint todo Path, ¿no? O no he entendido bien la pregunta, pero si es eso, es tan fácil como añadirle un constraint para que siga el Path (colocado sobre las vías y que haga el mismo recorrido).