Hola estoy trabajando en un pequeño en este render que os adjunto aparte que aún me sale un poco oscuro cómo puedo solucionar el tema de las paredes que me salen con un moteado raro y las paredes tienen que ser pulidas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #27750
Proporciona más información sobre el render. Un saludo.
Más información como qué?
3dsMax 6. Vray.
Más información como qué?
3dsMax 6
Vray.
Screnshot de los parámetros de iluminación, tipo y cantidad de luces, no me ánimo a decirte materiales porque uso Mental Ray, pero de seguro a los usuarios de Vray les serían útiles esas cosas para poder ayudarte, el render lo veo como algo plástico, típico efecto de radiosidad con cálculo solamente.
Ese moteado raro seguramente sea debido a las subdivisiones de algún parámetro. ¿usas sombras Vray? ¿Qué método de iluminación usas? ¿te levantas con el pie derecho por las mañanas, o con el izquierdo?
Con permiso. Si usaste luz Vray. En Vray ese efecto se reduce aumentando las subdivisiones de la luz. (como dice IkerClon). Sin embargo, esto aumenta el tiempo de render. Te aconsejo que lo uses cuando esté llegando a la imagen final.
Y si no lo imprimes, luego le sacas una fotocopia, lo escaneas a 72dpi, le aplicas un filtro guasiano en fotoyó, no sé si queda bien, pero que se van las manchas, se van, y aparecen otras.
Ok voy a ver si soy capaz de solucionar el tema con vuestra ayuda.