Cómo hacer micas para autos en 3d

c1712105 - 08/03/2006 10:23
Bueno esto es una intriga que tengo desde hace mucho como hago esto he probando con mapas de Bump, pero no logro buenos resultados, alguien sabe de algún tutorial o algo así y gracias de antemano.

Caronte - 08/03/2006 10:38
No tengo ni idea de lo que es una mica, pero si te refieres a las luces traseras, ¿por qué no las modelas como en la realidad? O sea, haciendo el interior espejado, añadiendo una luz en el interior (si es que están encendidas) y la parte de afuera de material transparente con refracción.
c1712105 - 08/03/2006 10:42
Pues gracias Caronte por la respuesta voy a probar lo que dices, en mí país le decimos micas.
Caronte - 08/03/2006 10:47
Recuerda que para que del efecto deseado, el plástico de color debe estar modelado como el real, o sea que debe ser liso solo por fuera, porque por dentro está lleno de bultos (que son los que le dan ese efecto al refractarse el interior).
karras - 08/03/2006 15:09
Aquí les dicen catadioptricos. Por si no lo sabíais. A los reflectantes que no llevan bombilla. Y la mejor manera de hacerlos es como dice Caronte. Lisos por fuera y prismáticos por dentro (de prismas, no de catalejo).
asche - 09/03/2006 00:29
Así es amigo, aparte el realismo que conseguirás seru muy superior a algún mapa de Bump y eso. Posdata: aquí esas micas se les llama calaveras.