Se me deforma la textura

yeyooo - 08/03/2006 01:13
He texturizado gran parte del modelo y no he tenido problemas, pero ahora se me deforma la textura inexplicablemente. Estoy utilizando un material multi/subobjeto, y cuando le aplico la id del material, este aparece bien, sin problemas, pero al seleccionar otro polígono, la textura del polígono anteriormente texturizado se deforma y no sé por qué. Por que me pasa eso de repente?
Añado dos imágenes antes y después de seleccionar otro polígono para que vean mejor lo que me pasa.

Por cierto, uso 3dsMax 6.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27739



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27740

ikerCLoN - 08/03/2006 01:33
Para elegir otra id, no vuelvas al nivel base, sino que encima del modificador mapa UVW de una id usa un modificador selección poligonal, eliges otra id, y aplicas de nuevo el mapeado. Nunca vuelvas atrás, siempre hacia arriba.
yeyooo - 08/03/2006 01:53
Vaya IkerClon eres como las madres, siempre están ahí. Problema resuelto, y con las vueltas que le he dado. Gracias otra vez.