Cómo lograr un buen asfalto

Sebasarg - 05/03/2006 17:37
Hola muchachos como les va, bueno hace tiempo que dejo de lado este tema, y estoy buscando lograr un buen asfalto, a saber que se vea el gastado de las cubiertas por dónde está más transitado un poco de suciedad en la cercanía del cordón y sobre todo las líneas blancas, la verdad es que no sé cómo lograrlo, lo que hago yo es poner una textura de piedras de asfalta con uno noise y la repito rotada unos grados, pero es todo uniforme. Les adjunto una imagen del foro de Xavi fradera para mostrarles lo que quiero. [url]

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #24480

Saludos y gracias.
Molok - 06/03/2006 11:36
El asfalto no es ni más ni menos difícil de texturizar que cualquier otra superficie. Lo que tienes que hacer es partir de unos buenos mapas de base y pintar los desgastes que buscas encima en Adobe Photoshop. Puedes usar un render top como plantilla y sobre éste en otra capa empiezas a pintar a tu gusto. Un saludo.
Sebasarg - 13/03/2006 01:14
Si más o menos entiendo eso, pero supongamos que quiero hacer un asfalto con 1)marcas de transito más oscuras2)suciead cerca del cordón·3)líneas blancas en medio 4)senda peatonal, no sé cómo hacerlo porque si uso un blend con 2 texturas puedo hacer las marcas de transito, pero como combino una tercer textura para el sector del cordo y la rayas blancas? Saludos.
Nessito - 13/03/2006 09:30
A ver, cuestiones que creo que no se te han pasado por la cabeza (en mi modesta opinión):
1.- ¿Qué te impide poner en un slot de un blend, otro blend? (y en ese otro, y otro, y otro.)
2.- ¿por qué usar blend de materiales, cuando en realidad solo hay dos materiales con propiedades distintas, el asfalto y las rayas blancas?
Para hacer el color del asfalto distinto puedes desde hacerte dos texturas en fototienda, a usar un mapa en un RGB multiply con lo que oscureces el de debajo. Las líneas en realidad van encima (en la realidad están pintadas) así que, puedes componer los materiales con un composite en modo alpha.

No sé, algo de este estilo (y lo puedes complicar todo lo que quieras).

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27986



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27987

Pit Matson - 13/03/2006 13:12
Había un tutorial de Ted Boardman que te puede ayudar. Echa un vistazo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #27996