Por donde empiezoa modelar una persona

darking18 - 04/03/2006 08:32
Bueno más concretamente es un personaje de ficción de anime aquí una imagen de él, lo que quiero saber si puedo hacer es eso un modelo a escala de Naruto, en caso de que se pueda, ¿cómo tendría que hacerlo, me refiero a por dónde empiezo, tendría que tener imágenes de frente lado y arriba o no es necesario? Bueno pues eso, si alguien amable me ayuda ya que soy primerizo en esto se lo agradezco. Posdata: ya iré publicando aquí cuando vaya trabajando en eso para que me digan que les parece. Posdata 2: si hay que dibujar las imágenes lo tengo crudo porque no soy muy buen dibujante.
Rhex - 04/03/2006 09:09
Hola darking18, bueno pues antes que nada, debes recordar que si eres buen dibujante tienes ciertas ventajas, si no, aun así con mucho esfuerzo y muchas ganas puedes lograr lo que te propones, lo digo porque yo tampoco sé dibujar muy bien, y he tenido que acostumbrarme a utilizar bocetos muy simples o en el caso de modelar un personaje mío primero lo hago en plastilina, le tomo fotografías, y las uso como referencia, con esto te quiero decir que realmente no importa que tan detallada es tu referencia (siempre y cuando te de lo que necesites para modelar, por ejemplo, las proporciones correctas del cuerpo), respecto a el personaje, te recomiendo que comiences por la cabeza, esto ayudará a que el resto del cuerpo tenga las proporciones correctas y más aun en el caso del anime (recordemos que el tamaño de la cabeza determina en gran parte la estatura del personaje) y ciertamente es una de las partes más importantes de un personaje, ya que según te quede la cabeza es la expresión y la vida que tendrá, otro factor importante por el cual te recomiendo empieces por la cabeza es que, como estas arrancando con el modelado, estarás más entusiasmado y menos cansado para hacer las cosas con máximo detalle. Te recomiendo que consigas imágenes de lado y de frente, te recuerdo que ha menudo el anime cambia sus proporciones (por efecto del dibujo), con esto me refiero a que en ocasiones de frente un personaje se ve de una forma (como ejemplo la nariz) y de lado se ve de otra, por ello no te vayas a frustrar si notas incoherencias tridimensionales, en estos casos lo que debes hacer es escuchar tu crítica de la estética y decidir cuál de las fotografías te agrada más. Te deseo mucha suerte y ánimo, por cierto, en tus ratos libres práctica dibujar a la larga (aunque no te desarrolles del todo bien) te ayudará muchísimo en este mundillo del 3d.
darking18 - 04/03/2006 09:27
Ok pues me pondré a ello y muchas gracias por todo rhex, me ha servido de mucha ayuda para saber por dónde empiezo. Gracias. Posdata: lo de la plastilina está bien pensado, lo mismo te hago plagio y lo hago yo también.
anarkis - 12/03/2006 12:53
Oye tu eres el dibujante de canuto por hola? Oo.
Mars Attacks - 12/03/2006 14:24
Empieza por el pezón izquierdo.
alberizo - 12/03/2006 17:47

Oye tu eres el dibujante de canuto por hola? Oo.

Vaya, a vuelto.
anarkis - 12/03/2006 18:10
O. O quien ha vuelto?