Problema con el modelado con poligonal en Maya

oasistudios - 15/04/2003 02:56
Cuando creo un cubo poligonal (le aplico el Smooth proxy para ver el resultado suavizado) y extrusiono las caras en alguna de ellas la aproximación suavizada sale con huecos en algunos vértices de cubo poligonal, ¿Qué pasa? En el tutorial que estoy siguiendo le sale a la perfección.
3dpoder - 24/09/2025 14:09
El problema que describes ocurre porque el modelo base tiene geometría que no es completamente compatible con la subdivisión que aplica el Smooth Proxy. Esto no es un error de Maya en sí, sino de cómo la topología responde al suavizado. Con las versiones más nuevas de Autodesk Maya o incluso usando Blender, hay técnicas más modernas que evitan estos huecos.