Problema renderizando un gizmo con fuego azul

spardaknight_xd - 14/04/2003 19:13
Hola gente que tal. Mi duda es la siguiente. Me baje una espada en formato 3ds de internet, para colocar un gizmo con efecto fuego PAL render, cuando renderizo sale perfecto, ahora cuando lo hago sin el modelo de la espada sale muy mal, como podría arreglarlo.
Posdata: he agregado dos adjuntos con las imágenes porque no sé cómo pone una imagen desde mi disco duro, gracias.

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spardaknight_xd - 14/04/2003 19:23
Si alguien sabe dónde descargar archivos 3ds.
pp - 15/04/2003 00:48
Yo respeto a todo el mundo, pero, eso de los (*.3ds), es trampa. Hay que trabajar un poco más, ¿eh? Por lo del fuego, no lo sé, lo siento. Y lo de los (*.3ds), si buscas en Google, seguro que hay cientos de páginas. Un saludo.
spardaknight_xd - 15/04/2003 11:34
Es que estaba empezando y quería ver cómo quedaba.
Drakkhen - 16/04/2003 17:41
No he entendido demasiado bien tu duda. Tienes la espada, le aplicas un gizmo y el fuego azul. Renderizas y sale bien. ¿ocultas la espada, renderizas, y queda rojo y mucho más pequeño?
¿Estás ocultando la espada o trabajas con otro archivo? Es que me parece difícil que sea exactamente el mismo gizmo y con la misma configuración. Saludos de Drakken rotor.
spardaknight_xd - 16/04/2003 18:09
No trabajo con un archivo distinto.
Drakkhen - 20/04/2003 13:29
Está claro que ambos efectos fuego son diferentes. Los fire effects asociados a gizmo son independientes de los objetos de la escena, el render de fuego rojo parece el efecto standard, asegúrate de que ambos efectos están igual configurados (que no es el caso), si has intentado copiar el gizmo o toda su configuración (a excepción del color) en un archivo diferente, asegúrate de que en este nuevo archivo las unidades también coinciden o prueba simplemente a variar el Flame size del efecto fuego rojo. Saludos de Drakken rotor.