Emisor de objetos en reactor cayendo dentro de una caja

Sonko - 01/03/2006 08:55
¿Cómo podría hacer en Reactor un emisor de objetos que cayeran dentro de una caja y chocaran entre ellos? Es para calcular capacidades, ahora tengo que hacer copias del objeto a mano y añadirlas una a una al RB Collection para dejarlas caer (es un coñazo).
3dpoder - 03/10/2025 11:33
En 3ds Max con Reactor, la manera más adecuada de hacer que varios objetos caigan dentro de una caja y colisionen entre sí es usar un Rigid Body Emitter. Esto permite generar múltiples copias de un objeto automáticamente y que interactúen entre sí sin tener que añadirlas manualmente al RB Collection.