Cómo hacer una pelota de golf

fdv23 - 12/04/2003 03:39
Quien me puede ayudar hacer está pelota que no sé cómo hacerla o si alguien me la puede hacer, porque no sí, estoy un poco liado con está cosa. La necesito en 3d studio max 4 por favor, si alguna persona caritativa me ayuda (que sufrido yo). Saludos a todos y gracias. Fernando, posdata: si no se ve la imagen igual la adjunte.

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Adjunto #2319

SHAZAM - 12/04/2003 10:07
Si es una pelota de golf, aquí tienes un excelente script de Kim Kyung sin. Un saludo de Shazam.
Drakkhen - 12/04/2003 13:21
Si en realidad no es una pelota, sino un conjunto de cilindros (lo cierto es que en la fotografía no sé aprecia bien), podrías hacerlo con un objeto de composición ¿dispersar? (scatter). Saludos de Drakken rotor.
fdv23 - 12/04/2003 21:59
Cómo hago la cosa, ayúdenme por favor.
Drakkhen - 13/04/2003 11:43
Cómo un objeto de composición. Creas un cilindro de poca altura y suficientes polígonos. Creas una geosfera de suficientes vértices. Escoges el cilindro, te vas a panel creación / objetos de composición / dispersar (scatter).
- pinchas sobre el botón ¿elegir objeto de distribución? Y luego sobre la esfera.
- el cilindro se situar? Encima de la esfera. Ahora, en una de las opciones del objeto de composición activa ¿all vertex? (todos los vértices), y automáticamente se colocar? Un cilindro en cada vértice. Saludos de Drakken rotor.

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Adjunto #2325

marcelo a - 26/04/2003 02:42
Hola tiene razón Drakken has lo que dice y te funcionara.