Vértices juntos

dixan - 24/02/2006 19:41
Tengo una polilínea en al que el vértice 2 y el 3 (por ejemplo) están juntos, en la misma posición. ¿hay alguna manera de limpiarla? ¿de qué los vértices sean contiguos según su numeración, pero no ocupen la misma posición? Creo que esto me está dificultando otras operación.
Andrescr - 25/02/2006 04:16
Que programa es? Favor.
dixan - 27/02/2006 09:42
Perdón, es AutoCAD 2005.
jrender - 27/02/2006 10:43
Edición de polilínea/editar vértices/desplazar.
Drakky - 27/02/2006 12:03
Si empalmas la polilínea dentro de si misma, ese vértice doble o triple, desaparece. Convirtiéndose en uno sencillo. Empalme con radio cero, claro.
masmercader - 27/02/2006 13:57
Cuando alguna vez me pasa eso, yo para separarlos, lo hago un poco por la cuenta de la vieja. Pincho la polilínea y dentro del cuadro de propiedades (yo siempre lo tengo sacado) en el apartado de geometría, pincho en el cuadro junto a la palabra vértice y con las flechas que aparecen desplazo hasta uno de los dos vértices conflictivos. Entonces cambio uno de los valores siguientes, o bien el de vértice x o el de vértice y.

De esta manera cambias sus coordenadas y ya los tienes separados.

Luego los pones donde te convenga. Suerte.
dixan - 27/02/2006 20:08
Lo primero gracias a los tres. Mi polilínea tiene 757 vértices por lo que la cuenta de la vieja es un . De echo es bastante coñazo encontrar el/los vértices en cuestión. Supongo que edit vertex-desplazar lo usarías cuando has encontrado los vértices, pero tomo nota.

La de Drakky me da esperanzas, ¿cómo es eso de empalmar?
También me han hablado de unas herramientas de limpieza del map que te lo harían del tirón, pero no se cuales.

Bueno, supongo que, con paciencia.
El Fiti - 27/02/2006 21:02
¿Has probado el Overkill? Quizá te sirva. Suerte.
dixan - 28/02/2006 09:13

¿Has probado el Overkill? Quizá te sirva, suerte.

Lo pruebo esta tarde.
masmercader - 28/02/2006 10:17
Desde luego con tantos vértices no puedes hacerlo como te decía anteriormente, yo lo uso para polilíneas con no muchos vértices.

Pero si tienes el map puedes hacerlo de la siguiente manera.

Despliegas el menú map y dentro marcamos la opción herramientas.
(El antepenúltimo), en el siguiente emergente damos en limpiar dibujo (la.

Segunda).

En el siguiente cuadro de diálogo marcamos selección manual y elegimos.

El objeto a limpiar. Pulsamos siguiente.

En este último cuadro seleccionaremos las acciones que queremos realizar.

Sobre el objeto marcado. Para esto señalamos simplificar objetos y.

Pulsamos añadir. La tolerancia yo la tengo en 0 pero solo si un vértice esta.

Exactamente sobre otro.

Aquí ya podríamos dar en finalizar, pero si pulsas siguiente puedes realizar varias acciones como que te cree una polilínea nueva sobre la anterior y retenga esta.

Pero yo suelo modificar los objetos originales.

No soy muy claro explicándome, pero lo intento. Suerte.

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Drakky - 28/02/2006 13:02
Con tantos vértices no creo que te ahorre mucho trabajo mi método, pero te lo explico con una imagen para que veas a lo que me refiero.
¿No conoces la orden empalme? :-que.



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dixan - 28/02/2006 14:06
Masmercader, más claro imposible. Voy a hacer unas pruebas, pero esas herramientas suenan muy interesantes y son las que quería, no sé cómo no las había encontrado. Muchas gracias.

Drakky, también viene bien lo tuyo una vez localizados los vértices y si no funciona lo del map, unos segundillos ya me ahorraría y siempre es bueno saber otro comando. A ver cómo traduce el wr empalmar.
dixan - 28/02/2006 20:24
Masmercader, estupendo. Efectivamente me lo ha hecho con una sola operación. Además, las demás herramientas tienen muy buena pinta. Da gusto una alegría al final de la tarde.
masmercader - 01/03/2006 09:18
Me alegro de que te sirviera. Es una herramienta muy útil para limpiar el dibujo en general y más concretamente para prepararlo para utilizar la herramienta de topología de map.

Yo estoy intentando aprender a utilizarla bien.

Nos vemos.