Rigs y modelos gratuitos para las actividades
Abro este hilo para tener a mano los modelos y rigs que podamos necesitar para nuestros ejercicios de animación. Estos son solo algunos de los rigs que iréis encontrando a lo largo del hilo, podéis publicar los otros que conozcáis y no estén aquí, yo editaré para ir engordando la lista.
para Blender:
Mariball v0.3.3 by sajuro
Mancandy por Bassam Kurdali
Otto por virgilio vasconcelos
Rednelb por Daniel Martínez Lara
The Nathan rig
Little fella
Mti audine 1.0
Regie 1.1
para 3ds Max:
Bola con cola:
https://www.foro3d.com/f15/rig-estilo, tml#post672761.
ball por IkerClon.
rigs gratuitos para max - Foros 3dpoder.
studio 3dsMax photo shop at d-3studio.com. [URL]https://www.3dluvr.com/clisk3d/frerigg/low max_max6v1_01.rar[/URL]. [URL]https://www.3dpoder.com/IkerClon/lowmax1.4.rar[/URL].
para Softimage:
mrsolo 3d animation.
balder Entertainment .
guy 1.0 por David. Hammer.
David.
ccrig, para Autodesk Softimage.
Norman para Softimage
Para Maya:
Norman
Norman database.
Gon rig.
Morpheus. [URL]https://www.creativecrash.com/Maya/downloads/character-rigs/c/[/URL].
generi - Free Maya Rig .
https://student, VFS.com/~m07gosh/rigging101/cds.htm.
andytons, com - Files.
the digital workspace of Scott englert
LightWave:
https://www.dalnet,se/~tudor/download/t-dg-beta.zip.
https://www.dalnet,se/~tudor/download/t-dude.zip.
https://www.dalnet,se/~tudor/download/grubbo-lw.zip.
messiah: Studio:
zogono, com: signin.
para Animation Master:
ball ball with tail juicebox ball with legs Ik Joe my Rig on Ik Joe Steve George basic man .
https://www.Eggington.net/hash/models/characters/characters.html.
https://www.jeflew.com/l3dca/models/grendude_am.zip por Jef Lew.
varios:
welcome on animation Lounge.
cgtalk - Post your free rigs.
Nota: gran parte del material de estos enlaces es solo para uso no comercial, no olvidéis revisar las licencias. Saludos, rigea2.
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Adjunto #200498
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Adjunto #200499
En
animationlounge tienen una sección de free rigs hay cantidad.
Edito: faltaba decir que la mayoría son para Maya.
Tengo un montón de rigs para Maya. Esta noche intentaré subir las direcciones.
Vaya el de Low max no funciona ni la página oficial, ni la que puso IkerClon, ya que es un video solamente.
Éste es el original:
http://www.3dluvr.com/clisk3d/frerigg/low max_max6v1_01.rar.
Voy a comprobar el enlace de mi versión.
Editado : [url]http://www.3dpoder.com/IkerClon/lowmax1.4.rar[/url].
Gracias IkerClon, es que es un Rig que me gustó cuando lo descargue por su facilidad es que lo haces todo fácil IkerClon un abrazo.
En este hilo de CGtalk, unos cuantos rigs interesantes: [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=190975&page=1&pp=15[/url]. Actualizada la lista de arriba. Saludos riggea2.
Qué bueno Shazam sobre todos los sets ya estoy haciendo pruebas un abrazo.
Otro para Blender:
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=63872.
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Adjunto #46957
Lowxsiman por Javier Martínez.
http://www.balder.com.br/ecentinela.
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Adjunto #46958
Para los que tengáis a:m os pongo a Hulk (que ahora mismo no recuerdo de quien es) pero está muy guapo, sobre todo para hacer las caminatas teniendo en cuenta la corpulencia del personaje.
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Adjunto #28315
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Adjunto #28317
Pues yo voy a poner uno mío para 3dsMax 8.
[url]www.Ivanlobon.com/zipeados/personaje.zip[/url]. Saludos.
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Adjunto #28378
Tiene muy buena pinta, gracias Iván.
De nada, ya me contareis quien lo pruebe, de momento la estética es un fusilamiento del de Animation Mentor.
Buen rigging Iván Lobón, ta molón sobre todo el auto-stretch de los brazos y las piernas. El stretch y Squash de la columna es demasiado sensible, debería ser algo más tipo como los brazos y las piernas.
Mola sí señor. Un saludo.
Hola, os dejo dos que tengo colgados en internet. Son para Maya. Saludos.
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Adjunto #28510
Otro para Blender: [url]http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=65292[/url]


Que buena pinta. Para la saca, a probarlo. Gracias Caronte.
Pues sí, curioso el stretch para la cabeza, que manera de amelonarse. Gracias Caronte. Saludos.
Algunos más para Maya:
http://Andrés, aniguild.com/files.htm. [url]http://www.scottenglert.com/animation/mikey.html[/url].
Otro para XSI: [url]http://www.xsibase.com/forum/index.php?Board=5;action=display;threadid=25213[/url].
¿Me equivocó si digo que Cinema 4D admite los rigs de 3ds Max?
Aquí dejo una página que podría interesar a alguien, es un Rig facial para Blender, espero que no esté repetido :[url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=66656[/url]. Saludos.
Hola, genial el Rig de Low, alguien me podría explicar cómo hacerlo o decirme de algún tutorial para conseguir que los huesos se estiren y encojan al estar dentro de una cadena cinemática. Me encantaría saber cómo hacerlo por que es muy útil y he probado de muchas formas, y ninguna me funcionó. Gracias.
Os dejo aquí colgado un Rig de un muñeco simple de 3ds Max 7, tiene algunos problemas, pero bueno. A ver si le encontráis uso. Si os interesa saber cómo está hecho el rigging podéis echar un vistazo al tutorial que he colgado en la sección de tutoriales/ 3ds Max. Gracias.
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Adjunto #34784
Otro para XSI 5.11 basado en baile (bola con patas de am) echa por el compañero Alan fregtman en xsiforum. [url]http://alanimation.com/files/ballie_rig_alan, emdl[/url]. Saludos.
Uno más para Maya: generick.
descargar.

saludos, riggea2.
Otro para la saca, esta vez es un clon de generi (originalmente para Maya) pero portado a 3ds Max.
[url]http://totalrigs.blogspot.com/[/url].
Feo, pero gracioso. Ya está bajado, a ver si algún día tengo tiempo para probarlo en condiciones. Muchas gracias, César.
Otra vez el pesado del César publicando rigs. Esta vez son 6 personajes para XSI, en la misma web hay videos de prueba en flash de cada rig, así como pequeñas animaciones de los personajes como para hacerse una idea, algunos tienen muy buena pinta. [url]http://www.technocraftonline.com/[/url]. Saludos.
Una versión moderna y mejorada de lowmax que se llama max a secas. [url]http://www.3dluvr.com/clisk3d/[/url] saludos.
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Adjunto #200702
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Adjunto #200703
Han subido en blendernation una lista de modelos para animar en Blender. Algunos ya han salido en el mensaje, otros los han mejorado, pero siempre está bien tenerlos juntos, hay un par estilo Animation Mentor. A disfrutarlos. [url]http://www.blendernation.com/2006/12/04/rigs-rigs-everywhere/[/url].
Han subido en blendernation una lista de modelos para animar en Blender. Algunos ya han salido en el mensaje, otros los han mejorado, pero siempre está bien tenerlos juntos, hay un par estilo Animation Mentor. A disfrutarlos. [url]http://www.blendernation.com/2006/12/04/rigs-rigs-everywhere/[/url].
Veo que te me has adelantado, venía a poner el mismo enlace, tienen muy buena pinta esos rigs.
Los de animentor están aquí: [url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=78809[/url]. Saludos, animados.
Uno más para Blender (Otto).
[url]http://www.virgiliovasconcelos.com/Otto/[/url].
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Adjunto #41236
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Adjunto #123595
Muy bueno, todo en esta página, soy muy nuevo, no se casi nada de lo que hay aquí, me interesa aprender a animar en 3d, por dónde arranco? Saludos y gracias.
Otro para Animation Master:
s. U. R. E rig por pat Broks.
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Adjunto #43029
Otro para XSI, un perro llamado cao.
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Adjunto #43030
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Adjunto #200705
Nueva versión de Mancandy para Blender:

saludos, riggea2.
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Adjunto #43994
Más rigs para Blender: [url]http://www.blendernation.com/2007/04/11/impressive-rigs-with-actions-available/[/url].
Otro para Blender. Este parece muy interesante, si alguien tiene tiempo de probarlo, que comente algo:
[url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94669[/url].
Otro más para Blender, calientito. [url]http://uploader, polorix.net//files/875/kewl%20stuf/little_fella, blend[/url]. Hecho por freakydude.
Características:
Makeshift full body IK
Fk/ik switch panel.
Facial animation rig.
Shapekey phonem set named After the default papagayo set, for easy lipsync action, múltiple (*.mat) id for quickly altering the appearance of the entire character. If you can call that a característica. But i thought it was handy.

saludos, riggea2.
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Adjunto #57876
Actualizaciones en Little fella, los nuevos enlaces están en el mensaje de arriba. El personaje puede ser utilizado para fines comerciales o no comerciales, aquí dejo la licencia.
Licensing and using little_fella in your work:
-----------------------------------
I. Using the little_fella rig.
The little_fella Rig may be used royalty free for commercial.
And noncommercial purposes. This includes the armature and.
The visual bone helper objects, such as the hands, fet, smily head, waist/torso/shoulder/hel controls, the FK/IK switch frame and.
The facial control Bones estored in bone layer 2.
You do not ned todo credit me, but you may do so if you desire.
As a courtesy i would like todo know when you use the little_fella rig.
In your own projects. Not a legal requirement, just for my own.
Curiosity.
I. Using the little_fella Mesh and character design.
The little_fella Mesh or derivatives of the little_fella Mesh.
May only be used for noncommercial purposes. This includes all.
Parts of the Mesh, and all shape keys. Acceptable use of the.
Little_fella Mesh/character includes school projects, demoreels, animation practice and contests, (for example, 11 second club and).
You do not ned todo credit me when using the little_fella Mesh in.
Your own projects. But you may do so if you like todo.
If you want todo use the little_fella Mesh/character in commercial.
Works, contact me for pricing and terms. (tieleman, m@gmail.com).
I. Redistribution of this file.
You may frely redistribute this file or derivatives of this file.
However, all text under licensing and using little_fella in.
Your work must be included and unmodified. Any derivatives of.
The little_fella Mesh, character and armature are subject todo the.
Licensing terms outlined in this document.
Saludos blenderiggea2.

Mancandy en tres sabores (para Blender).
Mancandy 1.0,
Mancandy 2.0 y
Mancandy 2.1
.
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Adjunto #59165
Bola con patas. Rig de Rubén López (para Blender).
descarga.
el blog de Rubén.
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Adjunto #62340
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Adjunto #62340
El anillo azul gordo del suelo se superpone al modelo, lo tapa todo.
Desactiva el xray.
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Adjunto #62346
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Adjunto #62346
Vale gracias. Esta cabeza.
Para XSI.
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Otro.
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Adjunto #63687
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Adjunto #63688
Juraría que respondí hace varios días. Pues agradezco de nuevo a Knight. Tienen muy buena pinta, me atrae sobre todo este último, a ver si encuentro un poco de tiempo para echarles un vistazo.
Juraría que respondí hace varios días. Pues agradezco de nuevo a Knight. Tienen muy buena pinta, me atrae sobre todo este último, a ver si encuentro un poco de tiempo para echarles un vistazo.
Ya nos contarás, yo he animado una Carrera y estoy preparando un acting con este personaje. Me he encontrado algunos fallos en el rig, pero tampoco soy ningún experto.
Os dejo el mensaje de xsibase, que el autor bien un poco de él, por si ayuda.
XSI base forum - Free character Rig for animators: guy v1.0.
Ya nos contarás, yo he animado una Carrera y estoy preparando un acting con este personaje. Me he encontrado algunos fallos en el rig, pero tampoco soy ningún experto.
Os dejo el mensaje de xsibase, que el autor bien un poco de él, por si ayuda. XSI base forum - Free character Rig for animators: guy v1.0.
Como mucho haré una caminata, que me conozco y me pego más horas de las que debería.
maloyo 0.1 para Blender. Por Claudio maléfico Andaur y Leandro cesio Inocencio.
Información y descargas:
Maléficos spot blog archive Python is my friend..
Más (en castellano):
Maléficos spot maloyo Project.
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Adjunto #62779
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Adjunto #62780
Qué lujo de rig. Me encanta. Y que pereza me da ponerme a aprender Blender, pero al final, aunque solo sea por este maloyo, uf, ¿cómo crece el maldito Blender, leches.
ojo Rig por Pablo Lizardo.
descargar.
Más información:
free Blender rig. Ojo-rig v0.00000000001.
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Adjunto #62990
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Adjunto #63684
Los de xsi son tan fáciles. Se animan solos.
Opino lo mismo, entre los High End son los de más inmediata utilización.
Aquí os dejo uno que he hecho estos días en Maya. Para que lo probéis y todo eso, a ver qué os parece y si podéis, ayudarme a mejorarlo con vuestras críticas constructivas.
Os dejo unas imágenes y el enlace al hilo del personaje:
personaje con rigging para Maya - Foros 3dpoder..
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Adjunto #63842
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Adjunto #63843
Tiene buena pinta, gracias por el aporte.
Alguien save cómo puedo tener 2 generi en la misma escena?
Uso Maya 8.5 y me pone.
[i]errors have occurred while reading this scene that may result in data loss. Pléase chek the script editor for details.[/i].
Quiero usarlo.
El 8.5 es anterior o posterior al 2008? Es posterior ¿no? M de todas formas, llevo poco tiempo trabajando con Maya y no tengo muy claro como va el tema de la compatibilidad con otras versiones.
A ver ¿en qué año estamos? ¿Cuál será la última versión? Premio para la señora García. Es coña, si la última es la 2008, igual que 3ds Max, los ocurrentes de Autodesk se les ha ocurrido la brillante idea de cambiar la numeración y lo que sería Maya 9 y max 10 ahora están unificados en 2008, supongo que, esa habrá sido la razón, sicológicamente que max vaya por la 9 y Maya por la 8 (al final 8.5) pues como que les molestaba de alguna manera, marketing, vamos, los sociólogos y psicólogos de turno habrán hecho algún estudio y sacado sus conclusiones. Mueven demasiado dinero para hacer nada gratuitamente.
Pues eso, la última: 2008.
Vaya, que gran lección de. Cosas, Shazam. Entonces, me temo que al amigo no le va a funcionar con una versión anterior, por cierto, he actualizado un par de cosas al rigging de snipe, por si alguien lo bajó antes. Saludos.
Una lástima, tenía el Maya abierto para darle uso al Rig y se me ha cortado todo el mojo. Es la primera vez que me pasa con un rig, y eso que últimamente experimento con todos los free porque ando peleándome con la demo.
click para descargar>>>
mariball v0.3.3 by sajuro.
Creative Commons attribution 3.0 license
Feature:
- Squash/stretch handle on the top and the bottom.
- Bump/grind handle.
- g/r/s handle.
Just Grab or scale handles in postura mode.
Red: location, rotation and size.
Blue: squetch.
Yellow: floating control.
Green: rolling along x axis.
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Adjunto #123594
Uno para LightWave interesante, aunque se eche de menos el character picker para más comodidad, pero eso ya viene en la versión de pago de t4d, que, por otro lado, no está nada mal.
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Adjunto #66623
Me gusta ver cómo LightWave recupera su sitio. La solera no se pierde, así como así, gracias Vector.
Otro Rig para Blender: dummie, hecho por mordachai.
descargar.
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Adjunto #69843
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Adjunto #69843
Squatch & stretch ball by jirih. Descarga y más información
:pulsar aquí:
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Adjunto #72419
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Adjunto #72419
Squatch & stretch ball by jirih.
Jolines, ahora tiene que salir. A ver si va a nivel armature.
Otro más para Blender, calientito. Hecho por freakydude. Características: Makeshift full body IK. Fk/ik switch panel.
Facial animation rig.
Shapekey phonem set named After the default papagayo set, for easy lipsync action.
Múltiple (*.mat) id for quickly altering the appearance of the entire character. If you can call that a característica. But i thought it was handy.
saludos, riggea2.
Actualización:
tieleman, - Home.
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Adjunto #200659
File not found. ¿Alguien sabe dónde bajarlo? Me interesa ver cómo se hacen esos paneles.
Ahora hay dos más. Click
aquí.
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Adjunto #74051
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Adjunto #74052
Al saco, PAL fin de semana. A ver si husmeo y consigo hacer esos paneles flotantes. Si no tendré que dar la castaña por aquí. Gracias Shazam, estas al día, man.
Generi (Maya) portado a Blender.
Descarga:
kre animate.co.uque - Generi Rig for Blender
el Rig generi original se hizo para uso exclusivamente no-commercial, al igual que este para Blender.
Copy/paste:
The original generi Rig was for non-commercial use only, and therefore so is this versión. I would a los ask that you respect the following conditions:
- Due credit is provided todo both
Andrew silke and
Karl erlandsen, claiming other people work as your own isnt nice.
- Optionally, a
quik email todo me if you make any col animations with it.

features.
IK/FK arms and legs, with the ability todo blend between IK and FK modes and todo scale them along their length.
- FK Spine, with the ability todo scale individual FK segments.
- Facial shape keys from the original generi rig, complete with driver-based interfaz.
- Reverse-fot IK setup with automated fot/toe roll.
- Head and eye aiming.
- Automatic eyelid tracking as the eyes move.
- Stablity - This Rig is fully capable of flips and upside-down motion.
- Zeroed controllers. Just select any controllers and press alt-s/alt-r/alt-g todo reset them bak todo their default state.
- Blended forearm rotations - Twisting the wrist wont lead todo the dreaded drinking straw effect.
- Facial modifiers for the jaw, the Brow, the tongue, and Even ear controls.
- Character scaling.
- Loocked controllers - If you can translate/rotate/scale it, then try it and se what happens.
- Loocked selection - Selecting all controllers is as easy as hitting the a key.
mising from the original.
No space-switching. It doable in Blender, but it would be a lot of work, and the interfaz for it would be a huge mess without keyable Custom Attributes.
- No trigger selection interfaz.
- Some Custom Attributes (eg on the fingers), todo Cut down on interfaz clutter.
- No Low-res proxy model (but then, Blender so fast that you dont ned one anyway.
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Adjunto #200660
versión 2.
tieleman, - Download.
Descargar mti_stickmanv2 Rig
aquí.
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Adjunto #75545
Descargar mti_devilmanv2 Rig
aquí.
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Adjunto #75546
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Adjunto #75545
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Adjunto #75546
Iron Man Rig - Maya rigs, Autodesk Maya character rigs, free Maya rigs.
No es el de la película, pero mola de todas formas, es para Autodesk Maya, venga a hacer la 2 parte de la película.
Y otro más que me ha molado mucho.
creature - Maya rigs, Autodesk Maya character rigs, free Maya rigs.
Donky (para Blender)
descarga directa.
Más información:
davidomatic: donky rigged for you, and its free.
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Adjunto #81621
Maxformaya:
max for Maya - Maya rigs, Autodesk Maya character rigs, free Maya rigs.
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Adjunto #81234
Gracias Shazam, Highend3d es la fuente para los mayeros (y el resto poco a poco se suma), un sitio muy completo y bastante bien organizado (tengo un par de scripts hosteados ahí).
Hola, me había olvidado de este hilo, y cree otro tema. El caso es que terminé un humilde Rig para XSI, y sé que hay pocos, por eso me gustaría compartirlo.
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Adjunto #81622
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Adjunto #200680
Hey, tiene buena pinta. Gracias por compartirlo.
Hola, me había olvidado de este hilo, y cree otro tema. El caso es que terminé un humilde Rig para XSI, y sé que hay pocos, por eso me gustaría compartirlo: free Rig para XSI.
Se agradece doblemente, comparado con 3ds Max y Maya hay pocos rigs para XSI.
Pues sí, muchas gracias, le he echado un ojo y pinta bien.
Mancandy no-oficial para Blender 2.5 alpha 2: [url]https://www.foro3d.com/f92/rigs-modelos-gratuitos-las-actividades-34396-10.html#post765863[/url].
Actualización de Mancandy para la 2.48:
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Adjunto #83502
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Adjunto #123596
El Moom para Autodesk Maya, enlace cortesía del compañero estopa.
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Adjunto #200641
Hola. Un sitio recomendable por lo que fue y lo que es [url]www.11secondclub.com[/url], para practicar acting es estupendo, tiene un apartado con todo tipo de rigs ([url]http://www.11secondclub.com/resources/[/url]), la mayoría están por aquí, pero os recomiendo que la visteis.
Aquí una variación particular de man Candy, me lo he encontrado, no lo he probado. [url]http://www.proyectossalvador.blogspot.com/2008/11/Arthur-new-rig.html[/url].
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Adjunto #87433
Aquí hay otro: Einsteindwarf.
descarga.
Fuente: [url]http://www.blendernation.com/2008/12/06/einsteindwarf-free-rig/[/url]
Más información:
[url]http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=141727[/url].
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Adjunto #87446
2 rigs para 3ds Max: Este es el Jorge 2.0.
Y este el de Rig 1.4. [url]http://www.manuelsierra.net/rig.html[/url].
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Adjunto #87867
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Adjunto #200644
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Adjunto #91427
[url]http://morganlomis, googlepages.com/Norman[/url].
Pues seguramente muchos habéis visto este Rig para Autodesk Maya, en principio fue hecho en exclusiva para los aulumnos de la au como comentan en la página y, aunque el Rig había ido pasando de mano en mano entre algunos ahora por fin ha sido liberado de forma oficial.
Añado un enlace en el que se puede seguir un tutorial para tunear a Norman. [url]http://animationbufet.blogspot.com/search/label/Norman[/url].
_______________________________________________.
Norman is a Maya puppet built unoficially for the
academy of art university Pixar clases. Since those clases disbanded, we decided he should finally be set lose. Anyone should fel free todo use the Rig for non-commercial purposes, todo edit him and pass him along todo your Heart content.

this work is licensed under a
Creative Commons attribution-noncommercial-share alike 3.0 unported license
_______________________________________________________________
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Saco para Blender, va muy bien para las
actividades de animación.
=>
descarga<= .
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Bola con hueso Squash-stretch para Houdini (que difícil es conseguir rigs para este programa):
descargar rig.
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Me encanta el rigging de ese saco. No sé si se ha puesto aún, pero aquí van los personajes del corto Big Buck Bunny. Son rigs para Blender:
pájaro gordo..
mariposa.
segunda mariposa.
chinchilla (muy gracioso de animar)..
la rata voladora..
la rata estúpida..
el conejazo..
Y para acceder al repositorio del corto con otro material como texturas, tomas, los árboles, etc. Podéis pasar por aquí:
repositorio de Big Buck Bunny..
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No sé si se ha puesto aún, pero aquí van los personajes del corto Big Buck Bunny. Son rigs para Blender.
Más que rigs, son personajes completos, no se han puesto por su mayor complejidad, pero no están de más para los usuarios más avanzados, se agradece.
Paloman y botijoman (rigs para Blender).
Cortesía de avishai6: [url]https://www.foro3d.com/f23/personajes-gratuitos-para-practicas-de-animacion-72207.html[/url]. [url]http://elblog, ddediseno.com/?p=195[/url].
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Adjunto #123566
Vaya Shazam, muchas gracias por añadir los personajes a esta sección. Un saludo a todos y a animar.
Vaya Shazam, muchas gracias por añadir los personajes a esta sección. Un saludo a todos y a animar.
Gracias a ti por el aporte.
[size=4]regie 1.1[/size] (rig para Blender)
[url]http://mangojambo.wordpress.com/2009/05/04/regie-11/[/url].
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Adjunto #102069
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Adjunto #123567
[size=4]
audine [/size](para Blender). Descarga: [url]http://tieleman, googlepages.com/mti_audine.zip[/url].
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Adjunto #102070
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Adjunto #200635
No sé si habrán visto que está disponible el blenrig 3.0 alpha 2 con simulación de músculos para Blender. Sé que puede llegar a ser un poco pesado para hacer un ejercicio de animación simple, pero bueno. De todas formas, no tarda mucho en renderizar, 1 minuto por cuadro más o menos, con un ordenador con se3 y 4 Gb de memoria. Ni que hablar si deshabilitan el displacememt map, bajan los niveles de Subsurf o apagan los software body. [url]https://www.foro3d.com/f37/escultura-humana-rig-gratuito-desnudez-planeando-rig-de-músculos-reales-blenrig-67137-3.html[/url].
Ese es el hilo dentro de estos foros.
George Rig para Blender: [url]http://littlebighavoc.blogspot.com/[/url].
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Adjunto #110223
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Adjunto #110224
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Adjunto #110224
Que buena pinta. Gracias.
Buenas. Acabo de descubrir este pedazo de Rig para Maya: [url]http://www.characteroutsource.com/[/url]. Eso sí, hay que crearse una cuenta, pero el autor asegura que no se mandan emails por la cara ni nada de eso. Saludos.
Y.
Gracias YeraY, tiene buena pinta ese rig.
Y ya que estoy en eso aquí tienen una mega colección de rigs sólo para Autodesk Maya, pero categorizados y actualizados frecuentemente: [url]http://www.animationbufet.blogspot.com/[/url]. Saludos.
Y.
Yo quiero compartir mi modelo anime hecho en Blender. Es el primero que hago en serio, aunque estoy pensando cómo mejorar algunas zonas que se estropean mucho con los movimientos (como la cintura cuando sube la pierna). Lo he hecho tomando referencia de otros modelos que he encontrado por internet.
Esta pensado para añadirle ojos y boca por texturas(para eso incluyo los maps), además del pelo y la ropa. Vamos, que lo que doy es la base con rigging y un efecto ton en el render (sacado de un tutorial de este foro). Espero comentarios.
Editado : 3/abril/2010.
Subo mis nuevos modelos anime (para Blender), creo que son un poco mejor que el anterior, por favor, acepto críticas (constructivas) sobre cómo mejorar mi 3d en todos los aspectos.
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Adjunto #129610
Qué buenos rigs todos, echaré un ojo a mis rigs y les subiré unos links.
En la web the oficial Blender model repository hay un Rig para Blender muy bueno, se llama jonesy. Posdata: no puedo publicar el enlace.
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Adjunto #120880
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Adjunto #120883
Hola yo soy realmente nuevo en el 3d, pero tengo algunos modelos hechos por mi más tarde los colgaré tienen rigg, espero les gusten. Saludos.
Aquí va el enlace de jonesy: [url]http://e2-productions.com/repository/modules/pddownloads/singlefile.php?Cid=2&lid=288[/url].
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Adjunto #122057
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Adjunto #122058
A alguien se le ha olvidado poner un enlace a este rig. Rednelb, por Daniel Martínez Lara (Pepeland). [URL]https://www.daniel3d.com/Pepeland/misc/3dstuf/blender/rig/red-nelb/red-nelb.htm[/URL].
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Adjunto #123597
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Adjunto #123598
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Adjunto #200525
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Adjunto #200628
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Adjunto #240042
Pues no sabía que era free, ya se cual catar si decido tocar Blender.
Rigs para Blender 2.5 alpha 2.
pantin por kiopa. [url]http://pagesperso-orange.fr/kiopa3d/rigging/pantin, blend[/url].
Demo.
Pedro por Wayne Dixon waylow. [url]http://www.waynedixon.com.au/Pedro/pedro_2.5.2.blend[/url].
Demostración de Rig para perro Pedro.
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Adjunto #128567
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Adjunto #128568
Hace tiempo que Blender es el único distribuidor de Rig gratuito?
Ostias, el contador de agradecimiento esta a 0 para todos? Es el primer mensaje que pongo con este nuevo theme y no me había fijado. Bueno ahora estamos todos =.
Ccrig, para Autodesk Softimage. Features. Arms and legs.
- IK/FK blending.
- Stretching with control of the elbows/knes positions.
- Bending.
- Elbows/knes lockable.
- Torsion.
Torso.
- FK/Spine blending.
- Stretch blending for the Spine.
No tiene sinóptico ni animación facial, pero va bien para practicar animaciones en softimagexsi o Autodesk Softimage. Yo estoy haciendo un corto con el y no tengo queja ninguna. Espero que os sirva.

[url]http://www.chriestophercrouzet.com/resources_ccrig.php[/url].
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Adjunto #200631
Muchas veces necesitamos unos personajes listos para animar para probar posturas y luces, en este enlace pueden descargar más de 30 personajes. Gracias y felices renders.
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Adjunto #132134
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Adjunto #132657
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Adjunto #132658
[url]https://www.foro3d.com/f92/rigs-modelos-gratuitos-las-actividades-34396.html[/url].
Gracias me viene al pelo. Saludos.
Para que versión de Blender? Si servirán para la 2.5?
Blender 2.5, igual soy nuevo en este tema.
Gracias, me vienen bien para seguir practicando. Un saludo.
Manixico, me imagino que todos pueden ser abiertos con la versión 2.5 sin embargo, el perro amarillo con naranja es para la versión 2.5 en especial, me había demorado en subir la recopilación completa porque mi conexión a internet es muy lenta, gracias a todos los que han descargado los personajes.
Claro que todos abren, pero los que son de versiones anteriores presentan algunos fallos en los controladores del rigging. Gracias.
Actualización no-oficial de Mancandy para Blender 2.5 alpha 2 (adjuntos).
Fuente: [url]http://blenderartists.org/forum/showpost.php?p=1638954&postcount=152[/url].
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Adjunto #135187
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Adjunto #135188
The Nathan rig, otro para Blender, con muy buena pinta por cierto. [url]http://gord-godwin.blogspot.com/2010/05/Nathan-rig.html[/url].
the Nathan Rig - Explanation video.
Este personaje representa la culminación de un año de aprendizaje sobre el sistema de rigging en Blender, y la mejor manera de utilizarlo. Yo lo llamo el Rig Nathan en homenaje a Nathan vegdahl, que está creando rigging que me han enseñado mucho y que además son muy útiles. El archivo es compatible con 2.49 y 2.52 alfa, y permite cosas como torcer el brazo, deformaciones del hombro, y animación facial.
El siguiente video muestra cómo lo usé.
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Adjunto #200596
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Adjunto #200597
2 rigs para 3ds Max: Este es el Jorge 2.0. [url]http://www.fantochestudio.com/Jorge/jorge_rig_v2.0.rar[/url]. [url]http://www.11secondclub.com/forum/viewtopic.php?id=2941[/url].
Y este el de Rig 1.4. [url]http://www.manuelsierra.net/rig.html[/url].
Hola a todos, ¿por hola alguien tiene el Rig de Jorge 2.0? Lo digo porque ha expirado. De antemano, muchas gracias.
Hola Shazam, aquí les dejo un Rig calientito recién salido es el Morpheus, pienso que es el más parecido que vamos a encontrar al Bishop 2.0, vamos denle una probadita no creo que se arrepientan : [url]http://www.joshburton.com/projects/morpheusdocs.asp[/url].

Morpheus full facial Rig open beta.
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Adjunto #200523
Tiene una pinta estupenda, estéticamente me recuerda a DreamWorks, hay que catarlo, bajando. Edito: lo he toqueteado un poco y me he echado unas risas, da alegría poder modificarlo tanto, luego parece que para animar va a estar muy bien, habrá que hacerse algún test.
Le tenía unas ganas enorme a este rig. Absolutamente increíble el trabajo que se ha pegado el señor josh Burton.
Lo estuve probando esta mañana y está muy bien, intuitivo y muy versátil. En el foro 11seconds también están desarrollando uno en plan Bishop 2 pero está en una fase más temprana que Morpheus.
11 second club rig.
Otro que falta en esta recopilación es uno inspirado en la estética de Norman con los controles similares a Bishop 1.0.
gonrig.
Para los seguidores de Norman, aquí tenéis una recopilación de tuneados para todas las necesidades: [url]http://www.romanim.com/norman_database.php[/url].
Happy animating.
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Adjunto #200524
Encontré este, no sé si ya está publicado, pero me gustó, es para 3ds Max 9 o superior, el personaje se llama mogan y esta es su versión 2.0, el autor lo diseñó para sus proyectos personales, después decidió compartirlo con otros animadores.
[url]http://cankiral.com[/url]. Saludos.
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Adjunto #200599
Hola de nuevo, ¿seguro que nadie lo conserva todavía? Un saludo.
Hola a todos está genial este tema se sacaron un 10 y a erik2 por transferir este Jorge Rig v2.0 vale la pena esta excelente trabajo ok y muy pronto verán mi primer Rig animación ok s chapolín.
Escrito por erik2.
Hola a todos, ¿por hola alguien tiene el Rig de Jorge 2.0? Lo digo porque ha expirado. Hola de nuevo, ¿seguro que nadie lo conserva todavía?
Hola erik2, lo puedes encontrar en el sitio web de Victor escardo.
Aquí te dejo el enlace.
Jorge 2.0 saludos.
Hola a todos le agradezco por descargar este Rig Jorge v2.0 y feliz navidad y prospero año nuevo 2011 y que siga con éxito todo los años ok gracias you. S chapolín.
Han publicado hace poco este Rig gratuito en blendernation:
flik the pirategirl tiene muy buena pinta.
Flik - Free character rig.
Pirate girl facerig.
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Adjunto #200602
Norman Rig para Blender.
descargas. [url]http://ivogrigull.com/blog/? Page_id=127[/url].
Character animation in Blender 2.5 with the Norman Rig - Video manual.
Este otro vídeo muestra algunas de las variantes que podemos hacer con el Rig de Norman para Blender.
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Adjunto #142585
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Adjunto #200624
Muchas gracias a todos por compartir.
Aquí va otro para Blender, creo que no ha sido subido aún, pero no estoy seguro. Pantin por kiopa: [url]http://kiopa3d, pagesperso-orange.fr/[/url].
Adjunto el archivo del Rig para que no se pierda y pongo unos vídeos de demostración, saludos.
Vídeo de demostración 1.
Vídeo de demostración 2.
Vídeo de ejercicio.
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Adjunto #150271
[url]http://rigsarena.blogspot.com/[/url]. Casi todos de 3ds Max, me gustan muchísimos de ahí. Recomendada.
Excelente página web saludos,v.
Aquí podéis conseguir muchos rigs [URL]http://www.11secondclub.com/forum/viewtopic.php?id=22571[/URL].
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Adjunto #181942
Posdata: de 3dpoder --> Con el fin de que los datos aportados no se pierdan en esos servidores, adjunto al foro los modelos aportados por el usuario ddreams en los siguientes mensajes.
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Adjunto #181943
Rig de profesor para Autodesk Maya.
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Adjunto #181944
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Adjunto #181945
Rig de Liliana para Autodesk Maya.
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Adjunto #181946
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Adjunto #181947
Rig de Sofía para Autodesk Maya.
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Adjunto #181948
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Adjunto #181950
Rig de Ricardo para Autodesk Maya.
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Adjunto #181952
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Adjunto #181953
Rig de Ray para Autodesk Maya.
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Adjunto #181954
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Adjunto #181956
Rig de Briana para Autodesk Maya.
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Adjunto #181959
Rig de Luis para Autodesk Maya.
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Adjunto #181960
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Adjunto #181960
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Adjunto #181961
Gracias a ambos, que buena pinta tienen los rigs, molan los diseños de los personajes.
Rig de Lisa para Autodesk Maya.
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Adjunto #181965
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Adjunto #181964
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Adjunto #181965
Malcolm Rig (de
AnimSchool) para Maya (y también Softimage).
Más información y descarga:
[URL]http://www.animschol.com/malcolmInfo, aspx[/URL].
Bonnie Rig (por
Josh Sobel) para Maya.
Más información y descarga:
http://www.joshsobelanimator.com/joshsobelanimator, com#.bonnie-rig/c1k6j.
[URL]http://www.foro3d.com/f23/maya-rig-femenino-bonnie-maya-105793.html[/URL].

Archivos adjuntados
.
Un Rig gratuito de Animation Mentor.
Tiene una pinta estupenda, solo hay que registrarse para poderlo descargar [url]http://www.animationmentor.com/fre-maya-rig/[/url] revisad bien los términos y condiciones para no saltaros ninguna regla.
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Adjunto #187384
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Adjunto #200464
Norman para Softimage.
Noticia en el foro
[URL]http://www.foro3d.com/f23/norman-rig-gratuito-Softimage-113835.html[/URL].
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Adjunto #200569
[QUOTE=ddream;881259]Aquí podéis conseguir muchos rigs [URL]http://www.11secondclub.com/forum/viewtopic.php?id=22571[/URL].
[ATTACH=CONFIG]181942[/ATTACH]
Posdata: de 3dpoder --> Con el fin de que los datos aportados no se pierdan en esos servidores, adjunto al foro los modelos aportados por el usuario ddreams en los siguientes mensajes.[/QUOTE]Una pregunta, como hago para poder importar la escena en Maya y que se apliquen las texturas? O hay que hacerlo manualmente.
Este creo que no estaba; (Para 3ds max)
el LudoRig_2011_v1.1 de
[URL]http://cg-animation.com/en/rig-eng.html[/URL].
Y bajando en la misma web el LudoRig_BonyFace_2011-2014_v1.1.max
con el bony face
[URL]http://www.scriptattack.com/MaxScripts/bonyface/index_eng.html[/URL].
Y el
Fre Chicken Rig de Amin Sadeghvand (Para Maya 2011 y superiores)
(de 11secondclub)
[URL]http://www.cgmetup.net/forums/files/file/27-chicken-rig/[/URL].
Se puede descargar desde (obligatorio registrarse y loguearse en creativecrash, si no, no te deja descargar)
[URL]http://www.creativecrash.com/maya/downloads/character-rigs/c/chicken_rig[/URL].
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Adjunto #200522
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Adjunto #200572
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Adjunto #200578
Otro Rig gratuito de Animation Mentor para Maya.
Squirrels.
Las restricciones y términos de utilización son los mismos de
Stewart.
Descarga en:
[URL]http://www.animationmentor.com/fre-maya-rig/[/URL].
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Adjunto #200580
[SIZE=7]
Mery[/SIZE].
Rig para Maya (2013, 2014 y 2015).
[url]http://www.meryproject.com/[/url].
TERMS AND CONDITIONS OF USE.
Meryproject, com and all their content is the property of José Manuel García Álvarez and Antonio Méndez Lora.
You CAN:
You can use the character for practise and educational purposes.
You can use the character to show your work in your demo reel, portfolio, on your website, etc.
You CANT:
You cant use the character Rig or any part of it for commercial purpose, like short films, movies or any content with financial gain.
You cant use the character Rig without giving the appropriate credits for meryproject, com in your works. You must put the credits into the video or the description.
You cant use the character Rig to create any pornographic, sexually explicit, violent, racist or otherwise immoral content.
Meryproject, com wont be responsible for the content made with the character.
You cant assign licenses or sublicenses for this character Rig or any part of it.
Meryproject, com is allowed to show and publish any work created with the character, including work that has already ben published. We may or may not contact you. We will never use this content for financial gain, but only for personal and/or promotional use.

Rig del Zombie del personaje que aparece en Hotel Transylvania, se puede descargar directamente desde el sitio de
Sony, quien además anima a colgar las animaciones realizadas con este personaje en su canal de youtube.
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Adjunto #198748
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Adjunto #198749
Nuevo Rig gratuito para Autodesk Maya, una hermosa chica llamada Mathilda, el modelo está desarrollado por León Li-Aun y Xiong Lin, desde el Colegio de Arte y Diseño de Savannah.
Leon Li-Aun es el responsable del Rig, desarrollando herramientas y cabello, Xiong Lin ha realizado el modelado, texturas y render para estas pruebas. El vídeo nos muestra el desarrollo del modelo, Rig, conceptos artísticos e incluso la chica qué sirvió de inspiración para crear a Mathilda, la actriz Natlie Portman, en edad adolescente cuando interpretaba su papel en la película León El profesional.
En el archivo comprimido, además del modelo viene un pdf muy detallado para poder abrir y trabajar con el proyecto, sin duda una buena forma de aprender.
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Adjunto #200450
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Adjunto #200451
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Adjunto #200452
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Adjunto #200453
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Adjunto #200454
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Adjunto #200455
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Adjunto #200456
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Adjunto #200457
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Adjunto #200459
Shiko, modelo gratuito para 3dsmax ofrecido por Ahmed Shalaby, se trata de un personaje convencional de estilo ton, viene con los controles faciales y corporales completos, por lo que sus proporciones pueden ser deformadas a voluntad del artista, creando efectos estilizados y divertidos, Ahmed Shalaby también ha creado una serie de video tutoriales para aprender a configurar y trabajar con la plataforma, y sobre las versiones, comenta qué el modelo trabaja mucho mejor en 3ds Max 2014 y versiones anteriores.
En el siguiente vídeo podemos ver cómo trabaja.
En este otro vídeo aprendemos a configurarlo.
Primera parte para aprender a trabajar con el Rig de Shiko.
Segunda parte para aprender a trabajar con el Rig de Shiko.
Tercera y última parte para aprender a trabajar con el Rig de Shiko.
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Adjunto #200531
Vincent
Vincent : Modelo riggeado para Blender.

Archivos adjuntados
.
En la Blender Cloud está la documentación necesaria para explotar al máximo este estupendo Rig de Juan Pablo Bouza.
Vincent Time lapse 01
Vincent Time lapse 02
PDF BlenRig Quick Introduction Guide.
Más datos:
Diseñado por Matías Mendiola
Modelado/Texturizado por Andy Goralczyk
Rigueado por Juan Pablo Bouza
Actualizado a BlenRig 5 (v1.02).
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Adjunto #220844
Buenas chavalada. Llevo mil años si pasarme por el foro, pero bueno, vengo con un regalo así que, espero que no pase nada.
He terminado este Rig y me he acordado de este hilo.
Espero que os guste y a ver si veo alguna animación con él.
[video]https://player, vimeo.com/video/207935673[/video]
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Adjunto #222424
Y para descargarlo es aquí:
[URL]http://ivanlobon.com/zipeados/chaval, rar[/URL].
Pues nada más. A pasarlo bien.
Ivan.
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Adjunto #222424
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Adjunto #222459
[QUOTE=ivanlobon;958234]Buenas chavalada. Llevo mil años si pasarme por el foro, pero bueno, vengo con un regalo así que espero que no pase nada.
He terminado este Rig y me he acordado de este hilo.
Espero que os guste y a ver si veo alguna anim con él.
[video]https://player, vimeo.com/video/207935673[/video]
[ATTACH=CONFIG]222424[/ATTACH]
Y para descargarlo es aquí:
[URL]http://ivanlobon.com/zipeados/chaval, rar[/URL].
Pues nada más. A pasarlo bien.
Ivan.[/QUOTE]Es muy bueno, sí señor.
Pero no podrías ponerlo en OBJ, DAE, FBX o cualquier otro formato que sirva para otros programas. El MAX no tiene conversor. Saludos.
Qué grata sorpresa Iván, como dice el dicho, el buen hijo siempre vuelve a casa Encantado de verte por aquí, muchas gracias por el aporte.
Soliman, el setup del personaje se pierde al exportarlo a otros formatos, aunque en FBX y Collada se conservan los esqueletos muchas otras propiedades se van a tomar por saco. OBJ está bien para exportar la malla conservando los quads y el uvmapping, pero no se le puede pedir más.
[quote=shazam;958256]qué grata sorpresa iván, como dice el dicho, el buen hijo siempre vuelve a casa encantado de verte por aquí, muchas gracias por el aporte.
Soliman, el setup del personaje se pierde al exportarlo a otros formatos, aunque en FBX y collada se conservan los esqueletos muchas otras propiedades se van a tomar por saco. Obj está bien para exportar la malla conservando los quads y el uvmapping, pero no se le puede pedir más.[/quote]Max kaka.
Que sería de foro si tí Shazam, encantado de volver a leerte.
Soliman si no te gusta el max bueno, en este hilo tienes un montón de personajes que no son para él max. El mío si lo es. Saludos de Iván.
Hey, Iván. Muy chulo el personaje. Un gusto leerte de nuevo por aquí, y gracias por compartirlo.
El gran Iker, enhorabuena por el oscar.
Y ya que estamos con personajes, hablar un poco de Manuel Bastioni y su programa qué genera los personajes con muy pocos clics.
Para Blender, claro.
La página: [URL]http://www.manuelbastioni.com/manuellab.php[/URL].
Descarga: [URL]http://www.manuelbastioni.com/download.php[/URL].
Tutoriales: [URL]http://www.manuelbastioni.com/tutorials.php[/URL].
Y subo unas imágenes de modelos que he realizado con este programa.
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Adjunto #225404
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Adjunto #225405
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Adjunto #225406
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Adjunto #225406
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Adjunto #225407
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Adjunto #225408
Personajes para Blender (gratuitos en Blender Cloud).
Vincent
https://cloud.blender.org/p/characters/5718a967c379cf04929a4247
Prog
https://cloud.blender.org/p/characters/56c1f2bfc379cf0079716423
Pingüino
https://cloud.blender.org/p/characters/565eddb5c379cf2818b43747
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Adjunto #226542
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Adjunto #226543
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Adjunto #226544
Perfectos para iniciarse en la animación, desde bolas, sacos y péndulos hasta bípedos y cuadrúpedos:Rigs de Pascal Gabus.
[URL]https://kiopaa3d.pagesperso-orange.fr/[/URL]
[URL]https://gumroad.com/discover? Query=Befy[/URL].
[SIZE=3]BEFY[/SIZE] descarga gratuita desde [URL]https://gumroad.com[/URL].
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Adjunto #226849
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Adjunto #226850
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Adjunto #226848
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Adjunto #226848
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Adjunto #226849
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Adjunto #226850
Y otro más.
[SIZE=3]Bony.
[/SIZE]
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Adjunto #226854
[URL]https://gumroad.com/l/bonyrig[/URL].
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Adjunto #226854
Estos dos últimos vienen muy bien para ejercicios de físicas y body mechanics, de hecho, están basados en la serie para Maya Ultimate Rigs de Ugur Ulvi Yetiskin.
[URL]https://www.behance.net/gallery/17774421/Ultimate-Rigs-for-FRE[/URL].
Luciano Muñoz, quien ha portado estos rigs a Blender, es un animador chileno que actualmente trabaja en Londres, aquí podéis ver su reel de 2017:
[URL]https://vimeo.com/240979530[/URL].
[video=vimeo;240979530]240979530[/video]
Pierrick Picaut ha realizado una serie de videotutoriales sobre cómo animar un ciclo de correr con Befy, muy útil para quienes estén comenzando a aprender animación y estén en fase de body mechanics y físicas básicas: [url]https://www.youtube.com/playlistúlist=PLlV0HYg1k1bbpbgDTxEIyC7ceQbsE6VlF[/url].
[video=youtube_share;-tAVpKBqBJ4]https://youtu.be/-tAVpKBqBJ4[/video]
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Adjunto #227988
Mike.
El Rig está creado por
Lucas Veber con el addon
AutoRig Pro, también de su creación.
Descarga oficial: [URL]http://lucky3d.fr/auto-rig-pro/mike.zip[/URL].
Por si acaso, adjunto el (*.zip), nunca se sabe cuándo dejan de hospedar este tipo de material y luego se pierde en las profundidades de la web.
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Adjunto #227987
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Adjunto #227988
Dejo esto por aqui por si a alguien le apetece animarlo 3dsmax 2017 y 2020
[video=vimeo;511711133]https://vimeo.com/511711133[/video]
La descarga aqui:
[URL]https://ivanlobon.com/WP/Americano.rar[/URL]
Espero que os guste
Un saludo
Ivan
Gracias por compartirlo amigo, gran aporte.