Problema morpher:desplazamiento de vértices

shenmue - 22/02/2006 16:40
No sé qué pasa que cuando hago un morfer y subo la spinner al 100% se hace el morfer al mismo tiempo que se desplazan los vértices a tomar por saco.

Me suena que te pasaba algo así a ti también IkerClon, ¿no? Como lo arreglates.
ivanlobon - 22/02/2006 17:13
Tienes el Morpher por encima del skin/Physique?
shenmue - 22/02/2006 17:36
No, lo tengo encima de simetría que está encima de editpoly.
batou - 22/02/2006 18:02
Para que programa es tu pregunta? Debes especificar o utilizar uno de los íconos.
shenmue - 22/02/2006 18:20
Siempre se me olvida.3dsMax 8.
phoelix - 22/02/2006 18:29
Perdona mi pregunta, qué significa: se desplazan los vértices a tomar por saco? Mi no entender mucho español.
promineo - 22/02/2006 18:55
Tienen los Morphs la misma cantidad de vértices que la geometría original?
shenmue - 22/02/2006 19:23
Un video vale más que mil palabras, o no, ya está solucionado, he colapsado la simetría y he hecho el morfer, ya funciona.

Phoelis, significa que se van muy lejos de su posición inicial.
ikerCLoN - 23/02/2006 01:03
Es un problema que origina el modificador simetría. Ayer estuve creando expresiones faciales, y me ocurría lo mismo. Si te cargas ese modificador al colapsar, los problemas desaparecen. Vaya, que no te preocupe lo de que no te funcione el tema de hacerte un mirror de la malla para crear la expresión opuesta, ya que hay scripts que (más o menos) funcionan bien para eso.
shenmue - 23/02/2006 02:25
Has visto esta técnica?
[url]http://67.15.36.49/team/tutoriales/morph_targets/morphtargets_01.asp[/url]. Es un tutorial para hacer la simetría de los Morph usando Shrinkwrap. Yo tadavia no lo he probado, pero se ve que purula bien.
c1712105 - 23/02/2006 11:58
Creo que me ganaron si veía tu mensaje a tiempo te respondía Shenmue yo también pase por eso y sobre esa técnica del Shrinkwrap si funciona bien lo probé hace días en un ejercicio, pero también encontré uno que no he probado [url]http://www.3dluvr.com/clisk3d/tutoriales.htm[/url].
ikerCLoN - 23/02/2006 12:03

Tienen los Morphs la misma cantidad de vértices que la geometría original?

Paice mentira que tú preguntes estas cosas supongo que querrás decir ¿están numerados los vértices siguiendo el mismo orden en ambas geometrías.
promineo - 23/02/2006 12:53

Paice mentira que tú preguntes estas cosas supongo que querrás decir ¿están numerados los vértices siguiendo el mismo orden en ambas geometrías.

Eso pispo, por que cuando haces un Simetry suelen pasar estas cosas.
ikerCLoN - 23/02/2006 12:55
C1712105, buen enlace.
ikerCLoN - 26/02/2006 20:39
Estos días también he estado teniendo problemas con lo mismo, hasta que llegó a mi vida. Transmographier. Una solución limpia, efectiva, rápida y sencilla para crear Morph targets simétricos. [url]http://www.rpmanager.com/plugins/transmographier.htm[/url].
Migajiro - 26/02/2006 22:16
Hay un truco que uso para modelar Morphs con simetría, sin plugins ni scripts. Sólo con las herramientas de 3ds Max. A ver si soy capaz de explicarlo.

Tengo una cabeza base y, por ejemplo, quiero modelar sonrisa dch y su simétrico.

Sonrisa izquierdo.
1. Bien, hago una copia de la cabeza base y la llamo sonrisa_dch.
2. Hago una copia de sonrisa_dch y la llamo sonrisa_izq.
(Debe estar exactamente en el mismo sitio).
3. A la cabeza sonrisa_izque le hago un mirror.
4. Selecciono las dos cabezas. Dch e izquierda y aplico modificador Edit Poly o edit Mesh, el que prefieras, (el modificador aparecerá con letra en cursiva).
5. Entro en el edit pôly, modo subobjeto\vértices y deformo solo el lado dch de la malla moviendo los vértices.
(Cuidado al seleccionar los vértices, no los selecciones pinchando en él, sino con un window, de ésta manera selñecciono vértices de las dos mallas).
6. Cuando he terminado de modelarme el medio g esto, selecciono el objeto sonrisa_izque y le vuelvo a hacer un mirror, con lo que acabo de dejarlo como al principio.
7. Selecciono cabeza base, añado estos dos Morphs y.

Tachan. F u n c i o n a sin plugins ni scripts.

Es por si vale para algo, ¿ok? Saludos.
shenmue - 27/02/2006 01:36
Vaya, vaya truco, supongo que, una vez lo haces resulta sencillo, pero cuando leemos esto de primeras parece algo complicado. Hay que seguir las instrucciones paso a paso. Lo tendré en cuenta y lo aplicare como una receta de cocina. Gracias.
Derbiii - 27/02/2006 16:40

Estos días también he estado teniendo problemas con lo mismo, hasta que llegó a mi vida. Transmographier. Una solución limpia, efectiva, rápida y sencilla para crear Morph targets simétricos. [url]http://www.rpmanager.com/plugins/transmographier.htm[/url].

Vaya funciona y, es más rápido que la técnica de skin Wrap. Un saludo.
phoelix - 27/02/2006 17:21
Pero la solución de migajiro esta excelente, es super rápida, simple, y sin nada de plugins, ni scripts. Muy bien.
promineo - 27/02/2006 19:50

Pero la solución de migajiro esta excelente, es super rápida, simple, y sin nada de plugins, ni scripts. Muy bien.

Migajiro es el Neo de setup, no lo sabíais?
phoelix - 27/02/2006 20:21
Vaya mi no saber, mi andar perdido por estos lados. Al decir Neo te refieres a un mesias?
ikerCLoN - 27/02/2006 20:39
Promineo, pelota. Posdata: migajiro, yo te quiero aún más que Promineo.
Migajiro - 27/02/2006 21:01
Dejaros de peloteos y a trabajar. Vamos.
promineo - 28/02/2006 09:42
Si maestro.