Blender mas Python en Mac ox configuración

SHAZAM - 22/02/2006 13:34
Un colega ha instalado Blender en un G5 y tiene dudas sobre la instalación de Python. Yo le dije que es necesario para la ejecución de algunos scripts, pero no tengo claro si hay que hacer algo similar a la configuración del Path de variable de entorno para Python en Windows.
¿Alguien sabe algo al respecto? Gracias por adelantado.
SHAZAM - 22/02/2006 14:59
Estoy investigando y he encontrado esto.

Thanks todo luc peuriere for telling me about this: To set an environment variable on Mac OSX every time you log in, you ned todo create a file called environment, plist in a directory called. Mac OSX in your home directory.

Here is an example:
~/. Mac OSX/environment, plist.
code:
? Xml versión=1.0 encoding=utf-8? >
.doctype plist system file://localhost/system/library/dtds/propertylist, dtd>
plist versión=0.9>
dict>
key>pythonhome
string>/usr/lib/python2.2
/dict>
/plist>. http://developer.Apple.com/qa/qa2001/qa1067.html.

The next time you log in, pythonhome should be set in the environment.

However, 10.3 (Panther) comes with Python 2.3 which is not compatible with Blender. Instead, install python22 pulgadas or python22-nox using Fink. Blender Will automátically look for the Fink-installed Python packages.

Red.

Seguiré investigando.
Leander - 22/02/2006 19:18
Ya me gustaría ayudarte, no tengo ni idea. Gusm no está usando Mac?
SHAZAM - 23/02/2006 05:23

Ya me gustaría ayudarte, no tengo ni idea. Gusm no está usando Mac?

Gracias igualmente, he preguntado en el cole y GusM me ha dicho que no hace falta configurar nada. Saludos.