Una pregunta. ¿Se puede hacer hacer un mapa de irradiancia para 3 frames consecutivos que tienen iluminación diferente? Es decir, son tres frames seguidos y la posición de la luz varía de uno a otro. Creo que es con multiframe incremental, pero me la juego a una sola carta y no puedo cagarla? Es con multiframe incremental o es con add todo current map? Gracias.
Con multiframe incremental lo que haces es mezclar mapas y lo que te interesa (creo) es un mapa diferente para cada frame, con add todo currente creo que pasa lo mismo, pero lo mejor es que hagas una minuprueba con una escena en la que tengas 3 esferas de colores muy diferentes a ver qué pasa.
Multiframe es para que vaya sumando el mapa de irradiancia del nuevo fotograma al del fotograma anterior, úsalo si vas a calcular los mapas lanzando una animación en el render.
Add todo current map es la manera manual de hacerlo. Lanzas un render, guardas el cálculo, y luego vas lanzando otros puntos de vista con esa opción marcada.
La diferencia sería más o menos la misma que la que hay entre una cámara con disparador automático (para varias fotografías), y otra con disparador manual, respectivamente.
Muchas gracias Enrique. Ya he encontrado la solución, hacer lo que tú has dicho. Si hubiese hecho lo que pensaba, hubiese encontrado 3 renders con 3 soles cada uno, una cagada impresionante. Gracias.
Se supone que tí, pero si quieres jugamos otro día.
Es que mi hermana se llama Ana y la coincidencia me ha dado un miedo muy malo.
Lo único es que tú haces el baile de la yonka en las barranquillas, que te he visto.