Modelo ZBrush a 3ds Max

anarkis - 17/02/2006 22:42
Esta es la question, ¿cómo puedo pasar un modelo echo enteramente en ZBrush a max pero a baja resolución y sin que me pete el ordenador.

Gracias.
Consensus Omnium - 17/02/2006 22:54
Podrías exportar el mapa de desplazamiento, o disminuir el nivel de sub-divisiones (si haces esto último el nivel de detalle será menor). Saludos.
anarkis - 17/02/2006 22:56
Pues gracias.
Consensus Omnium - 17/02/2006 23:01

Pues gracias.

Pues de nada. Por cierto, para que el mapa de desplazamiento funcione bien tienes que tener el UV mapping del modelo.