Suficiente hielo

Duhast - 15/02/2006 18:32
Esta imagen la hice exclusivamente para un concurso en año pasado. El tema era libre así que, me inspir? En un comercial de Johnny Walker etiqueta negra.

Por desgracia nunca dijeron que no se permitían marcas comerciales.

Modelado con Blender. Render con Yafray 0.0.8 + HDRI. Saludos.

Posdata: queda muy bonito como fondo de pantalla.

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Adjunto #26472

Caronte - 15/02/2006 18:39
Excepto el vaso (que parece una fotografía mapeada cilíndricamente) y la baja resolución de alguna etiqueta, la imagen está muy bien.
Klópes - 15/02/2006 18:43
Me parece que al vaso sólo le pusiste una cara, en vez de darle grosor. Por eso la imagen se ve invertida, como una bola de cristal. Por lo demás, me gusta mucho, la imagen, digo, el g? Isqui a mí.
ALVI - 16/02/2006 17:26
Aparte de lo comentado se ve muy chula, la botella de befeater se ve demasiado grande y redonda y es cuadrada. Saludos.
Quel - 17/02/2006 10:44
La idea, composición iluminación y color, está muy lindos. Sin mebargo, los todos los cristales (el vaso, seguro, pero creo que ni siquiera las botellas) tienen grosor. Esto, con la refracción, queda horroroso.

Solo se debe modelar lo que se ve, pero cuando un objeto es transparente, se ven un lado y otro. Ergo, se debe modelar un lado y el otro de los cristales, exterior e interior.
Art3D - 17/02/2006 12:13

Mebargo.

Auto-balorarse.
Art3D - 17/02/2006 12:14

Aparte de lo comentado se ve muy chula, la botella de befeater se ve demasiado grande y redonda y es cuadrada. Saludos.

También las hay redondas.
Art3D - 17/02/2006 12:16
Respecto a la imagen, no me agrada la etiqueta de red label y el personaje de abajo se quedó quemado. La de Ballantines esta algo velada, el resto way.

God job.
digianne3d - 17/02/2006 13:40
Bueno, pues desde mi humilde opinión, diría que sí, la botella de befeater es demasiado alargada? Por lo demás, la imagen me gusta mucho.
Duhast - 17/02/2006 17:02
Es cierto, la botella de befeater se ve redonda, pero es sólo una ilusión. Las esquinas son redondeadas y es el ángulo de la cámara el que produce ese efecto. Saludos.

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Adjunto #160072

elGordo - 17/02/2006 22:08
Caray, que bonita esa vista en grises. Muy buen trabajo en general. Un saludo.