La ponka carro de bomberos merryweather 1864

Duhast - 13/02/2006 21:03
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jogarbel - 13/02/2006 21:05
Me gusta mucho la imagen. Enhorabuena. Ahora le trabajas un poco el texturizado de ruedas y te queda de lujo. Bienvenido al foro.
ALVI - 13/02/2006 21:12
Está muy chulo, puede que demasiado amarillo el material del depósito, a lo mejor más anaranjado quedaría mejor. Dale caña que mola. Saludos.
devnul - 13/02/2006 21:12
Que guapo, parece de verdad (sin tener en cuenta las ruedas) plas.
viriathus - 13/02/2006 21:18
Que modelo tan original. Buen trabajo con Blender.
daelon - 13/02/2006 21:22
Muy nuevo, pero muy chulo.
elcuervo - 13/02/2006 22:33
Muy bueno. Ninguna pega por mi parte. Posdata: bienvenido al foro.
Caronte - 13/02/2006 23:32
Muy buen comienzo.
EduBambu - 14/02/2006 00:00
Excelente trabajo. Es posible que la suspensión del vehículo no está suficientemente detallada en relación a los componentes de las bombas y válvulas.

Sugiero que observe las fotografías indicadas, e intente percibir si los detalles de la articulación y de la suspensión, son los mismos presentes en el modelo que usé.

Es posible observar detalles de las ruedas con rayos de madera usadas en la? Poca. Saludos. [url]http://www.nationaltransportmuseum.org/fev001.html[/url]. [url]http://www.kittyprint.com/ktp/images/Science/fireengine.jpg[/url]. [url]http://www.sawbridgeworthfirebrigade.co.uk/images/merryweather.gif[/url]. [url]http://www.armin-grewe.com/holiday/wiltshire/wroughton-fire2.jpg[/url]. [url]http://www.bseps.org.uk/scf2k1/sfe_sm_bscf2k1.jpg[/url]. [url]http://www.pbase.com/locozodiac/locozodiac_028[/url].
cartooon10 - 14/02/2006 00:22
Excelente entrada.
Mars Attacks - 14/02/2006 20:30
Blendenido.
Spetsialnoye - 16/02/2006 15:25
Muy bueno, aguante Blender. Increíble pensar que sea un software gratis y se puedan hacer modelos excelentes como este.
Pepius - 16/02/2006 18:27
Libre.
Caronte - 16/02/2006 19:41

Muy bueno, aguante Blender. Increíble pensar que sea un software gratis y se puedan hacer modelos excelentes como este.

El modelo ha hecho duhast, no Blender.
damiles - 16/02/2006 20:17
Muy buen comentario Caronte, tu lo has dicho, el software no hace el modelo, si hay un buen modelador, animador etc, da igual el software que utilices.
Spetsialnoye - 16/02/2006 21:05
Lo que digo es que, a pesar de ser libre gratis como sea es tan poderoso como esos software que salen miles de dólares.
viriathus - 16/02/2006 23:51

Lo que digo es que a pesar de ser libre gratis como sea es tan poderoso como esos software que salen miles de dólares.

Vaya, el servidor web apache es libre y tiene una cuota de mercado del 70%.

Por definición, el software libre es de más calidad que el propietario: el código está hecho para ser visto y manipulado por miles de personas, no suele haber una necesidad de sacar nuevas versiones así porque así (o por razones de mercado). La gente hace software libre por motivación personal y disfrute, no por obligación, suele ser multiplataforma y traducido a varios idiomas, y si no lo está eres libre de traducirlo.

Perdón por el offtopic, pero es que, odio la asociación software libre/código chapucero que hacen unos frikis.
Leander - 16/02/2006 23:55
Pero que bueno. Y que entrada. Bienvenido a este foro amigo.
Leander - 16/02/2006 23:57

Perdón por el offtopic, pero es que, odio la asociación software libre/código chapucero que hacen unos frikis.

Post aparte, suerte que tenemos a ton en cuestión de supervisión de Blender.

Lástima que a veces es como dijo alguien, un cagaprisas.

Pero nadie aguanta el ritmo de ese monstruo.
Duhast - 04/03/2006 22:17
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SHAZAM - 04/03/2006 22:22
Pedazo de hilo me estaba perdiendo. Promete mucho tu trabajo, bienvenido al foro, duhast.
Duhast - 04/03/2006 22:25
Muchas gracias a todos.
Duhast - 04/04/2006 05:44
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viriathus - 04/04/2006 09:48
Te está quedando de lujo y con Blender. ¿Puedes poner algún wire del edificio?
juansolo - 04/04/2006 12:07
Buen trabajo, suerte con la escena.
Duhast - 19/04/2006 17:59
La escena ha tomado un rumbo inesperado. A veces los accidentes artísticos ocurren para mejor. Estaba haciendo unas correcciones de color a un render, con Paint shop pro, y de repente hice algo sin querer y, cuando estaba a punto de deshacerlo, quedé mirando la imagen y pensé milímetros, nada mal, y la convertí en una pintura. Ahora esta pintura será parte de una nueva idea que tuve anoche, donde podré usar el modelo de la ponka a mayor escala y no tan pequeñito.
¿Qué les parece? Saludos.
Klópes - 19/04/2006 18:07
Muy bueno, sí señor. (Pero sigue intentando hacerlo realista, para dejarlo así no valía la pena tando modelo).
MGue - 19/04/2006 18:10
Hola. Creo que ese modelo está hecho para explotar sus detalles. Con ese efecto, el trabajo de texturas, materiales e incluso de modelado queda un poco apartado. Sin embargo, si apreovechas ese efecto para remarcar otras cosas, perfecto. Un saludo.
Duhast - 19/04/2006 18:33
No se preocupen, el modelo realista va de todas maneras.
Ales - 19/04/2006 20:56
A ver cuándo lo vemos terminado.
Duhast - 22/06/2006 02:33
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