Arboles muy pesados

uce - 13/02/2006 19:56
Hola. Estoy haciendo una urbanización en Blender, los árboles y setos los tengo en una capa separada del resto, lo que me ocurre es que cuando activo esta capa todo me va muy lento e incluso se cuelga, los árboles y setos son objetos 3ds importados a Blender.

Como puedo hacer que la vegetación no pese tanto? Gracias.
santiworld - 13/02/2006 22:12
Hola, no tengo idea sobre Blender, pero en 3dsmax, tienes una función que haces que te muestre los objetos como un box, de esa manera, no recargas la escena del viewport.

Supongo que, cualquier programa 3d tiene eso. Suerte.
davidOmatic - 17/02/2006 14:38
Lo que dice Santiworld lo puedes hacer en la ventana de object buttons (f7) y clickeando sobre [Bound] donde dice drawtype.