Muy urgente. Por favor ayudarme, tengo que presentar mañana una perspectiva que estoy haciendo de un edificio en sierra nevada y me gustaría poner nieve en los tejados y en las montaña, y no sé cómo configurar el material de nieve o donde conseguir alguna textura de nieve. Gracias.
Lo más importante es la iluminación, intenta un material blanco, con especularidad baja (casi mate) con una textura de ruido en el canal de Bump y después ilumínalo directamente con una luz Sun y también indirectamente con una luz algo azulada (con AO) para simular la que llega del cielo. Así conseguirás esos tonos blanco-azulados en las curvas de la nieve.
No puedo ser más concreto, porque (aunque se te olvidé decirlo) imagino que usas max y yo uso Blender. Suerte.