Anatomía de una no muerta: consejos para una figura estilizada y realista

doses - 10/02/2006 18:55
Hola amigos 3deseros, os pongo el último proyecto en el que me he puesto manos a la obra, se trata de hacer una ilustración de una mujer no muerta, pero que sea de un rostro muy bonito, y algunas buenas curvas como veis en las imágenes, bueno lo que quiero es que me ayudes a haber una buena anatomía, aunque quede claro que está desnutrida y todo eso.

Mi intención es llevármela luego a ZBrush para darle aún detalle simple como venas y demás, pero poca cosa, más que nada un mapa de relieve.

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elcuervo - 10/02/2006 20:07
De momento lo veo bastante bien, quizás demasiado marcada la pelvis, pero en general lo veo bien. Por la descripción que has dado (mujer no muerta de rostro bonito) me suena a vampiresa.
cartooon10 - 10/02/2006 20:35
Yo también la veo muy bien? La cara va a hacer realista o va a tener un toque cartoon?
Nanomix80 - 11/02/2006 07:15
Está muy bien, me gusta cómo está quedando, seguiré los progresos, por ahora no comentario.
daelon - 11/02/2006 10:09
Pues la verdad no sé que criticar, lo que llevas está muy bien, a ver cómo lo continuas.
Quel - 12/02/2006 13:52
El concepto es un poco contradictorio. Los pechos de la mujer son de lo primero que se reduce ante la desnutrición. A fin de cuentas, están hechos en buena parte de grasa. Para dar sensación de desnutrición y consumo corporal, los pechos deberían estar más flácidos y reducidos. Pero claro, después esto no encaja con la de zombie-tía-buena.

Por lo demás, casi lo mismo, mascas mucha musculatura en las piernas y brazos, cuando deberían estar mucho más consumidos si quieres darle una estítica zombie. Digo yo.
Geminis - 12/02/2006 19:53
Estoy con Quel en cuanto a los pechos, se ve todo muy anoréxico menos esa parte, aunque si no se le quiere dar aspecto grimoso tan bien así, por lo demás genial el modelo habrá que ver avances.
Daniel Bofa - 12/02/2006 19:59
Muy buena pinta si señor, a ver cómo avanza el modelo. Un saludo.
cartooon10 - 12/02/2006 23:05

Estoy con Quel en cuanto a los pechos, se ve todo muy anoréxico menos esa parte.

Es que lleva silicona, por eso no encogen.
doses - 13/02/2006 09:44
Hola a todos, muchas gracias por vuestros comentarios. Lo del toque cartoon, me ha desconcertado un poco, no, la intención es hacerlo realista, (lo más que pueda).

En cuanto a la descomposición y tal, la idea que tengo es hacerle un cuerpo más o menos delgado, pero sin que de asco, (como dije quiero que sea atractiva) y si le desinflo las tetas, va a quedar un poco, además la silicona dura de por vida ¿no? Ya veremos a la Yola con 70 años y con los flotadores, eje.

Bueno a ver si tengo un poco de tiempo y limpio el dibujo para que todos los veíais más claro.
emo - 13/02/2006 10:59
Yo veo los brazos un poco fuertes, probaría a estilizar codos y hombros. Ánimo y suerte.
Quel - 13/02/2006 16:09
Las comparaciones son odiosas, pero quizá de ayude. [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=1470915&posted=1[/url].

Quel xx (.
daelon - 13/02/2006 16:33
Quel, está muy currada esa, pero la de doses pinta estar más buena.
doses - 13/02/2006 20:28
Hola os pongo el boceto, no está muy trabajado, pero bueno, lo veréis más claro. Muy buena la del foro de CGtalk, pero la mía no es tan moderna ni tan echa polvo, la mía está ambientada más en el medieval, una pobre doncella que por cosas del destino muere y vuelve a la vida desconcertada, (como para no estarlo).

La verdad es que, si espero que este más buna por que da una grima que te cagas.

Bueno en poco os pongo la cabeza, para que la critiquéis a gusto.

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doses - 14/02/2006 21:03
Bueno pues ya tengo la cabeza hecha, a ver qué os parece, os pongo un par de renders, para que lo veáis bien, (que es gratis).

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daelon - 14/02/2006 21:09
Muy bueno, doses, ese pelo está muy bien puesto, le da mucho dinamismo, a ver cómo te queda, vas muy bien, ánimo.
cartooon10 - 14/02/2006 21:18
Como la novia cadáver, pero en realista. Tiene un aire Samurai.
elcuervo - 14/02/2006 21:45
Vaya. Tiene muy buena pinta. Por mi parte ninguna pega, de momento.
Nanomix80 - 16/02/2006 00:11
Vaya, si que va a estar buena el fiambre este. Me gusta.
doses - 18/02/2006 11:40
Muchas gracias, a ver si consigo mantener esos comentarios. Bueno aquí tenéis un poco de la textura, como veréis claramente los brazos y cabeza aún no está texturizados.

A ver que me aconsejéis.

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elcuervo - 18/02/2006 13:02
Esta genial. Aparte de que no estén unidas los dos lados del cuerpo, creo que el modelado está muy bien. La textura también me gusta mucho, pero no queda bien ese cambio de tonalidad tan brusco en la axila, pero vamos, acabo de leer que tienes que texturizar los brazos, así que, no he dicho nada :mrgre: lo que no me encaja es ese nivel de especular brilla demasiado. Una de dos, o le haces un buen mapa de especular o le bajas los niveles. Un saludo, y a seguir tiene buena pinta.
vancorso - 18/02/2006 18:41
Vaya, que asco. A ver si el lunes miramos los parámetros del material, que creo que puede mejorar mucho, vas bien vas bien.
daelon - 18/02/2006 19:01
Te va quedando bien, quizá algo si habría que retocar el material, pero la textura tiene buen aspecto.
doses - 20/02/2006 16:24
A petición popular le he bajado el reflejo, y he texturizado un poco más los brazos, también pongo unos wires que tire. (ya que los tengo.

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elcuervo - 20/02/2006 20:26
Muy bueno. La textura me resulta rara, quizás un poco más morada (o gris) y un poco más de roña. Por cierto, y esas anillas de la espalda? No será sadomaso, ¿no?
Quel - 21/02/2006 13:18
[url]http://www.kornerson.com/media/qplay2.asp?Type=yt&m=v/icfojbm4bpm[/url].
doses - 21/02/2006 13:39
Vaya Quel que referencia más buena, muchas gracias. Lo de las anillas es un detalle, simplemente por que me gustaría hacerla algún render colgada de algún sitio, la celda pero vamos no es la idea principal.
tonilogar - 21/02/2006 14:15
Muy bueno doses enhorabuena seguro que va a quedar de película.
yoyes - 21/02/2006 14:28

[url]http://www.kornerson.com/media/qplay2.asp?Type=yt&m=v/icfojbm4bpm[/url]. Quel xx ().

Me mola mucho esa música, muy vacilona.

Y en cuanto a doses, chicos no llevaros a engaños, pronto éste muchacho diré bueno, como ya me he aburrido de éste modelo, aquí se queda la zombie.

Doses, que nos conocemos, hasta el final no voy a decir nada. Un saludo.
doses - 21/02/2006 15:17
Pero que tío eres yoyes, eje. Que esta es la buena, enserio. Un abrazo. Toni logar, muchas gracias a ver si es verdad y queda de película.
doses - 22/02/2006 11:46
Y por fin la cabeza, tengo unas ganas de ponerla en pose. Por cierto, a ver cómo lo haríais, a la hora de hacer la ropa, teniendo en cuenta que es para un render fijo, le modelaríais la ropa en postura en cruz y luego le tocaríais un poco una vez en la postura buena o le modelaríais la ropa del tirón en la postura buena. Otra posibilidad es hacer simulación de telas, pero no me acaba de convencer cómo queda para una postura estática, al menos como yo la quiero que quiero que se la lleve mucho el viento, aunque también se la puedo retocar luego, pero es más liosa, bueno a ver cómo lo haríais.

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cartooon10 - 22/02/2006 12:05
Va del diez. Eso que te lo responda emo que ya tiene experiencia en esto de pegar telas a cuerpos femeninos.
Borreguito - 22/02/2006 12:06
Me gusta, pero, que asco de tetas por dios.
emo - 22/02/2006 12:10
Pues yo lo que hice, fue modelar a muy baja resolución en cruz y luego después de posarla modificar. Pero me pareció muy tedioso, creo que lo mismo tardas menos haciéndola una vez posada.

No sé si te he ayudado, o te he confundido más.

Creo que si lo hiciera de nuevo, optaría por posar primero y modelar la ropa después, sobre todo si va a volar mucho. Suerte y ánimo.
doses - 23/02/2006 19:21
Muchas gracias por los comentarios, eso de las tetas que asco tu imagínate esos pechos con nata, no en serio es un halago, gracias.

En cuanto lo de las telas emo, si me as ayudado, es por la opción que me estaba decantando, pero ahora ya, sin dudas. Muchas gracias otra vez.
Davescambra - 24/02/2006 22:02

Me gusta, pero, que asco de tetas por dios.

Muy bueno, y estoy totalmente contigo. Por cierto, bueno trabajo, me gusta mucho, ponle pelo y queda de lujo.