Anatomía de una no muerta: consejos para una figura estilizada y realista
Hola amigos 3deseros, os pongo el último proyecto en el que me he puesto manos a la obra, se trata de hacer una ilustración de una mujer no muerta, pero que sea de un rostro muy bonito, y algunas buenas curvas como veis en las imágenes, bueno lo que quiero es que me ayudes a haber una buena anatomía, aunque quede claro que está desnutrida y todo eso.
Mi intención es llevármela luego a ZBrush para darle aún detalle simple como venas y demás, pero poca cosa, más que nada un mapa de relieve.
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De momento lo veo bastante bien, quizás demasiado marcada la pelvis, pero en general lo veo bien. Por la descripción que has dado (mujer no muerta de rostro bonito) me suena a vampiresa.
Yo también la veo muy bien? La cara va a hacer realista o va a tener un toque cartoon?
Está muy bien, me gusta cómo está quedando, seguiré los progresos, por ahora no comentario.
Pues la verdad no sé que criticar, lo que llevas está muy bien, a ver cómo lo continuas.
El concepto es un poco contradictorio. Los pechos de la mujer son de lo primero que se reduce ante la desnutrición. A fin de cuentas, están hechos en buena parte de grasa. Para dar sensación de desnutrición y consumo corporal, los pechos deberían estar más flácidos y reducidos. Pero claro, después esto no encaja con la de zombie-tía-buena.
Por lo demás, casi lo mismo, mascas mucha musculatura en las piernas y brazos, cuando deberían estar mucho más consumidos si quieres darle una estítica zombie. Digo yo.
Estoy con Quel en cuanto a los pechos, se ve todo muy anoréxico menos esa parte, aunque si no se le quiere dar aspecto grimoso tan bien así, por lo demás genial el modelo habrá que ver avances.
Muy buena pinta si señor, a ver cómo avanza el modelo. Un saludo.
Estoy con Quel en cuanto a los pechos, se ve todo muy anoréxico menos esa parte.
Es que lleva silicona, por eso no encogen.
Hola a todos, muchas gracias por vuestros comentarios. Lo del toque cartoon, me ha desconcertado un poco, no, la intención es hacerlo realista, (lo más que pueda).
En cuanto a la descomposición y tal, la idea que tengo es hacerle un cuerpo más o menos delgado, pero sin que de asco, (como dije quiero que sea atractiva) y si le desinflo las tetas, va a quedar un poco, además la silicona dura de por vida ¿no? Ya veremos a la Yola con 70 años y con los flotadores, eje.
Bueno a ver si tengo un poco de tiempo y limpio el dibujo para que todos los veíais más claro.
Yo veo los brazos un poco fuertes, probaría a estilizar codos y hombros. Ánimo y suerte.
Las comparaciones son odiosas, pero quizá de ayude. [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=1470915&posted=1[/url].
Quel xx (.
Quel, está muy currada esa, pero la de doses pinta estar más buena.
Hola os pongo el boceto, no está muy trabajado, pero bueno, lo veréis más claro. Muy buena la del foro de CGtalk, pero la mía no es tan moderna ni tan echa polvo, la mía está ambientada más en el medieval, una pobre doncella que por cosas del destino muere y vuelve a la vida desconcertada, (como para no estarlo).
La verdad es que, si espero que este más buna por que da una grima que te cagas.
Bueno en poco os pongo la cabeza, para que la critiquéis a gusto.
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Bueno pues ya tengo la cabeza hecha, a ver qué os parece, os pongo un par de renders, para que lo veáis bien, (que es gratis).
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Muy bueno, doses, ese pelo está muy bien puesto, le da mucho dinamismo, a ver cómo te queda, vas muy bien, ánimo.
Como la novia cadáver, pero en realista. Tiene un aire Samurai.
Vaya. Tiene muy buena pinta. Por mi parte ninguna pega, de momento.
Vaya, si que va a estar buena el fiambre este. Me gusta.
Muchas gracias, a ver si consigo mantener esos comentarios. Bueno aquí tenéis un poco de la textura, como veréis claramente los brazos y cabeza aún no está texturizados.
A ver que me aconsejéis.
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Esta genial. Aparte de que no estén unidas los dos lados del cuerpo, creo que el modelado está muy bien. La textura también me gusta mucho, pero no queda bien ese cambio de tonalidad tan brusco en la axila, pero vamos, acabo de leer que tienes que texturizar los brazos, así que, no he dicho nada :mrgre: lo que no me encaja es ese nivel de especular brilla demasiado. Una de dos, o le haces un buen mapa de especular o le bajas los niveles. Un saludo, y a seguir tiene buena pinta.
Vaya, que asco. A ver si el lunes miramos los parámetros del material, que creo que puede mejorar mucho, vas bien vas bien.
Te va quedando bien, quizá algo si habría que retocar el material, pero la textura tiene buen aspecto.
A petición popular le he bajado el reflejo, y he texturizado un poco más los brazos, también pongo unos wires que tire. (ya que los tengo.
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Muy bueno. La textura me resulta rara, quizás un poco más morada (o gris) y un poco más de roña. Por cierto, y esas anillas de la espalda? No será sadomaso, ¿no?
[url]http://www.kornerson.com/media/qplay2.asp?Type=yt&m=v/icfojbm4bpm[/url].
Vaya Quel que referencia más buena, muchas gracias. Lo de las anillas es un detalle, simplemente por que me gustaría hacerla algún render colgada de algún sitio, la celda pero vamos no es la idea principal.
Muy bueno doses enhorabuena seguro que va a quedar de película.
[url]http://www.kornerson.com/media/qplay2.asp?Type=yt&m=v/icfojbm4bpm[/url]. Quel xx ().
Me mola mucho esa música, muy vacilona.
Y en cuanto a doses, chicos no llevaros a engaños, pronto éste muchacho diré bueno, como ya me he aburrido de éste modelo, aquí se queda la zombie.
Doses, que nos conocemos, hasta el final no voy a decir nada. Un saludo.
Pero que tío eres yoyes, eje. Que esta es la buena, enserio. Un abrazo. Toni logar, muchas gracias a ver si es verdad y queda de película.
Y por fin la cabeza, tengo unas ganas de ponerla en pose. Por cierto, a ver cómo lo haríais, a la hora de hacer la ropa, teniendo en cuenta que es para un render fijo, le modelaríais la ropa en postura en cruz y luego le tocaríais un poco una vez en la postura buena o le modelaríais la ropa del tirón en la postura buena. Otra posibilidad es hacer simulación de telas, pero no me acaba de convencer cómo queda para una postura estática, al menos como yo la quiero que quiero que se la lleve mucho el viento, aunque también se la puedo retocar luego, pero es más liosa, bueno a ver cómo lo haríais.
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Va del diez. Eso que te lo responda emo que ya tiene experiencia en esto de pegar telas a cuerpos femeninos.
Me gusta, pero, que asco de tetas por dios.
Pues yo lo que hice, fue modelar a muy baja resolución en cruz y luego después de posarla modificar. Pero me pareció muy tedioso, creo que lo mismo tardas menos haciéndola una vez posada.
No sé si te he ayudado, o te he confundido más.
Creo que si lo hiciera de nuevo, optaría por posar primero y modelar la ropa después, sobre todo si va a volar mucho. Suerte y ánimo.
Muchas gracias por los comentarios, eso de las tetas que asco tu imagínate esos pechos con nata, no en serio es un halago, gracias.
En cuanto lo de las telas emo, si me as ayudado, es por la opción que me estaba decantando, pero ahora ya, sin dudas. Muchas gracias otra vez.
Me gusta, pero, que asco de tetas por dios.
Muy bueno, y estoy totalmente contigo. Por cierto, bueno trabajo, me gusta mucho, ponle pelo y queda de lujo.