Render 50millones de polys y a 100 mil por 100 mil de resolución
dideje - 02/04/2003 23:30
Pues eso, que no sé cómo no lo había visto antes. Desde luego es una bomba. A ver si explota pronto. All those polys in one model. No displacement maps. No instance geometry. All pure geometry. Pues eso, acojonante.