Problema con constraints en Blender

EduBambu - 08/02/2006 03:00
Problema constraints en Blender. Cuando ánimo una biela, con referencia a un Empty con movimiento excéntrico y apuntando para un otro empty, que oscila siguiendo la coordenada vertical del primero empty.
(Constraint copy location entre el segundo Empty y el primero, y constraint track todo entre la biela y el segundo empty).

El sistema funciona satisfactoriamente cuando es diseñado en el planes x-y, y, y-z. Pero cuando es diseñado en el plan x-z, la biela hace un movimiento irregular al pasar por la vertical.

Sigue el archivo Blender, la biela azul está diseñada en el plan x-y, (tecla 7, del teclado numérico), la biela verde está diseñada en la plana z-y (tecla 3), y la biela roja en el plan x-z (tecla 1).

Agradezco con antelación los eventuales esclarecimientos.

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Adjunto #26048

Caronte - 08/02/2006 07:32
En lugar de usar un constraint [track to], debes usar un [Loocked track] y a funcionar.
EduBambu - 09/02/2006 16:18
Muy agradecido. Aún no pude comprobar, pero inmediatamente verificar.
EduBambu - 13/02/2006 01:47
S? Verifiqué la orientación de Caronte, es el sistema realmente funciona en el plan x-z. Inclusive cuando la biela está sujeta a un constraint con un tercero empty, que no está conectado al primero empty, que mueve la biela.

La necesidad de un tercero empty, es porque el movimiento del pino de la biela (taladro menor) es función del seno del ángulo del? Rbol de manivela que acciona la biela. (no está diseñada).

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Adjunto #26273

Mars Attacks - 13/02/2006 15:05

S? Verifiqué la orientación de Caronte.

Y qué, es gay? ¿no?
Caronte - 13/02/2006 15:44

Y qué, es gay? ¿no?

Hola guapo.