Desenfoque de texturas no deseado

velazquez - 07/02/2006 18:42
Hola a todos. A ver si me podéis ayudar, trabajo con 3ds Max y Vray y no sé porque se me desenfocan las texturas, si no tengo metido ningún efecto de profundidad de campo. Gracias un saludo.
ikerCLoN - 07/02/2006 18:46
En los parámetros del bitmap, reduce el desenfoque del mismo, que, por defecto está en 1.0 (es el primer apartado en el editor de materiales). Además, si usas área calculada (Summed Area) en lugar de piramidal, el efecto de desenfoque se notar? Algo menos.
Stewie - 07/02/2006 18:46
Eso es por el filtrado de las texturas, pon un valor más bajo, y en el render utiliza otro algoritmo de filtrado que no sea Gaus. Saludos.
velazquez - 07/02/2006 19:15
Ok. Muchas gracias.
Nessito - 08/02/2006 10:15
Por cierto, el método Summed Area consume 4 veces más memoria que el piramidal, así que, piénsatelo antes de ponérselo a un mapa grande.
ikerCLoN - 08/02/2006 12:57
Buen dato, Nessito.