Casa interior y exterior

carcube - 07/02/2006 17:08
Hola buenas, espero comentarios y críticas constructivas, un saludo.

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andatalam - 07/02/2006 17:50
El sangrado de la pared naranja me parece que es un poco excesivo, y el exterior lo veo un poco apagado, ah y el mapeado del sillón negro lo veo medio raro? ¿no? Lo demás me parece muy bueno, la iluminación de la cocina me parece genial, saludos y suerte.
mnk - 07/02/2006 17:56
El exterior no me termina de convencer, sobre todo las texturas y el vidrio, pero los interiores creo que están muy bien, quizás les falte algo de luz directa, parecen estar orientados a norte por el tipo de luz difusa, pero aun así me gustan.

Puedes comentar un poco sobre el método que has utilizado para iluminar?
carcube - 07/02/2006 20:41
Bueno pues la iluminación interior, he utilizado Irradiance Map y secundary bounces Light Cache, tiene un Target Direct para simular el sol y Vray lights en las ventanas, y para el exterior, Irradiance Map y Quasi Montecarlo, no sé el exterior se ve a lo mejor un poco oscuro por el color de césped que es muy oscuro y la vegetación también tapa mucha luz, saludos.
Borreguito - 07/02/2006 22:56
Oye la tía del cuadro no es la chica de Shenmue 2?
mnk - 08/02/2006 00:22
Gracias.
luis_alvarez - 08/02/2006 01:02
La pared que se ve fuera de la cocina los bloques están muy grande para el entorno si disminuye su tamaño se verá mejor.
Spetsialnoye - 08/02/2006 01:26
Ya todos los interiores me parecen iguales. Creo que este será mi último comentario en mensaje de interiores. Siempre veo los mismos muebles, misma decoración, mismo motor de render, etc.
cartooon10 - 08/02/2006 11:41
Bastante bien. El material del sillón negro de la segunda imagen no me gusta. Un saludo.