Limpiar malla al importar objetos dwg

elGordo - 07/02/2006 11:03
Hola. Estoy trabajando con modelos hechos en AutoCAD o derivados, bajados de webs de diseño de muebles, y el proceso que suelo hacer para importarlos en Blender, es exportarlos como 3ds desde AutoCAD (si no viene en este formato), importarlo en Wings3d y de ahí exportarlo a (*.obj), para finalmente abrirlo en Blender. La cosa es que la malla al exportarla a 3ds, se humilde en un asco de triángulos, que al suavizarlos en Blender (porque de Subsurf ya ni hablamos), no queda nada bien, estoy modificandos a pinrel, reduciendo tris con el famoso script de convertir tris a quads, y después eliminando los tris sobrantes y tal (.hasta un límite razonable), pero? Hay algún modo de convertir la malla desde AutoCAD a una cosa menos triangulada?
Pues eso es, muchas gracias. Un saludo.

Editado dios bendiga al script triangles todo quads.
litoFX - 07/02/2006 11:17
Supongo que no exportaras mallas suavizadas. A mí me pasaba algo similar al exportar desde Blender a (*.obj), me di cuenta que tenía que exportar con el objeto en modo poligonal. No sí si estoy diciendo una chorrada, pero quizá te sirva. Mi inteligencia llega hasta aquí, y es que somos limitado.