Hola, pues he estado buscando en libros y parece ser que, es una pregunta tan simple que se supone debería descifrarla yo (eso creo) busco la forma de salvar posiciones determinadas de un personaje en Maya, es decir, tal como lo hace el programa Poser. ¿alguien me puede ayudará gracias, saludos a todos.
Si, que alguien diga cómo hacer eso.
Te diré por encima cómo se hace: Seleccionas la jerarquía de huesos y en el menú animation, en character->create character set creas un character de tu jerarquía de huesos.
Pones la postura que quieras, seleccione tu character creado y te vas a animate->create pose.
Ya tienes una postura creada. Ahora, si la quieres importar te vas a window -> animation editors -> Trax editor.
En el Trax editor te vas a library->insert postura y seleccione la postura que te apetezca.
Así se hace a grandes rasgos. Debería mirar la ayuda para enterarte cómo utilizar estas herramientas de la mejor forma. Un saludo.
Gracias. Abriré Maya para probar.
Muchas gracias, sí que tú respuesta le será muy útil a más de 2 Chamanman.
Se podrá hacer eso co 3dsMax 7.
Si usas Biped, sí. Y si no, también puedes, con anipose: [url]http://www.chuggnut.com/scripts/anipose/anipose.htm[/url].
Y con 3dsMax 8 esa opción no viene agregada?
Gracias por la información del anipose IkerClon, mañana mismo me pongo a juguetear con él. Un saludo.