¿Cómo guardar poses de personajes en Maya como en Poser?

Rhex - 06/02/2006 21:05
Hola, pues he estado buscando en libros y parece ser que, es una pregunta tan simple que se supone debería descifrarla yo (eso creo) busco la forma de salvar posiciones determinadas de un personaje en Maya, es decir, tal como lo hace el programa Poser. ¿alguien me puede ayudará gracias, saludos a todos.
rene - 06/02/2006 21:27
Si, que alguien diga cómo hacer eso.
Chaman - 06/02/2006 21:35
Te diré por encima cómo se hace: Seleccionas la jerarquía de huesos y en el menú animation, en character->create character set creas un character de tu jerarquía de huesos.

Pones la postura que quieras, seleccione tu character creado y te vas a animate->create pose.

Ya tienes una postura creada. Ahora, si la quieres importar te vas a window -> animation editors -> Trax editor.

En el Trax editor te vas a library->insert postura y seleccione la postura que te apetezca.

Así se hace a grandes rasgos. Debería mirar la ayuda para enterarte cómo utilizar estas herramientas de la mejor forma. Un saludo.
rene - 06/02/2006 22:55
Gracias. Abriré Maya para probar.
Rhex - 06/02/2006 23:02
Muchas gracias, sí que tú respuesta le será muy útil a más de 2 Chamanman.
gil 3d - 17/04/2006 20:54
Se podrá hacer eso co 3dsMax 7.
ikerCLoN - 17/04/2006 21:00
Si usas Biped, sí. Y si no, también puedes, con anipose: [url]http://www.chuggnut.com/scripts/anipose/anipose.htm[/url].
marcosine - 17/04/2006 21:15
Y con 3dsMax 8 esa opción no viene agregada?
Geminis - 17/04/2006 23:46
Gracias por la información del anipose IkerClon, mañana mismo me pongo a juguetear con él. Un saludo.