Exporto en (*, IGES) no sé si es lo adecuando, pero es la única forma que me ha dado resultado, lo de photoworks ya lo conozco, pero no me convence del todo, me parece más realista un render de 3ds, aparte como tu decís yo tengo la versión 2003 y se ve que la cosa no está muy avanzada en esta versión, (mejor no preguntes porque no utilizo una versión nueva de sw porque acabo de formatear el PC debido a los problemas de instalación que me han dado tanto sw2005 como sw2006). Saludos y gracias por la ayuda.
Si te ha dado problemas será por el PC si no es potente, ya que las últimas versiones necesitan buen cacharro. Te aconsejo que lo exportes en. Stl ya que he estado probando y es el que mejor resultado da. Crea una malla que da asco, pero bueno, al ser objetos que no se deforman. Cuando crees en SolidWorks un objeto y lo guardes en.stl cuando lo abras en 3dsmax, haz lo siguiente.
1? Archivo_importar.
2? Seleccione en el formato stl.
3? Importante, activa soldadura rápida (quik weld) y ok.
Esto último es porque si no, tarda muchísimo en crear una pieza, sobre todo las complejas. Sinceramente no cambia mucho de uno a otra, haz la prueba y verás, te he marcado la opción realview donde se añaden calidades a tiempo real, espero haberte ayudado y que te sirva de algo-.
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