Problema en Maya con booleans unión

MiguelPerez - 03/02/2006 16:45
Pues eso, que cuando cojo 2 polígonos, en este caso el cuerpo y el brazo de un t-rex, pongo Polygons->booleans->unión, y me desaparecen los 2 polígonos? Por que pasa esto?
Chaman - 03/02/2006 19:56
Pasa porque las booleanas a veces se vuelven locas y funcionan mal. Esto es así, y así seguiré siendo hasta que alguien lo solucione. De esta lección aprenderás que las booleanas a veces, te la juegan, y que lo mejor es no usarlas never in the life.
Stewie - 03/02/2006 20:45
¿Estás uniendo el brazo y el cuerpo de un personaje con booleanas? Eso se hace a manita, ordenando los polígonos, uniendo Edges, vértices, para que coincidan las dos partes. Con booleanas lo único que conseguirás (si es que consigues algo) es dejar la malla echa una porquería, y que será imposible de animar. Las booleanas hay que usarlas sólo como último recurso. Saludos.
MiguelPerez - 03/02/2006 21:51
Bueno, gracias, es que estoy siguiendo un tutorial para modelar en el que lo usan. El problema se ha solucionado al escalar el conjunto, era muy pequeño, y al escalarlo para que quedará como la cuadr? Cula ya funcionaba.