Novato: como se cargan las texturas en 3ds Max

mkw_77 - 02/02/2006 17:57
Soy nuevo en el modelado y no sé cómo se cargan las texturas en 3dsmax. Gracias. La verdad tengo otra duda por hola alguien de ustedes no tiene un manual para crear uno sus propias texturas y no depender siempre de las que salen en el programa.

Doble gracias.
ikerCLoN - 02/02/2006 17:59
Pulsa la tecla m. Esto te abre el editor de materiales. Un material es el conjunto de todas las propiedades visuales que va a tener un objeto: color, relieve, opacidad, brillo, reflexión. Para cada una de esas propiedades, tienes una pista distinta, en la que puedes cargar colores planos o mapas. El conocer eso es la clave para poder crear los materiales que quieras.

Así que, antes de darle a la tecla m, dale a f1, y busca lo que te he dicho.
Gepetto - 04/02/2006 00:19
Una respuesta de libro IkerClon.
mikimoto - 04/02/2006 00:28

Así que, antes de darle a la tecla m, dale a f1, y busca lo que te he dicho.

Oye ya le he dado a f1 y se me abre una ventana que pone introducción a.

Internet explorer.
¿Qué hago ahora?
Leander - 04/02/2006 00:37
Te has descubierto, todavía usas el exploter.
duken50 - 05/02/2006 17:21
Mikimoto: IkerClon se refería a que en el max apretaras f1 que te direcciona a los tutoriales del 3dsMax. Allí puedes buscar casi cualquier duda que tengas del programa.
daelon - 05/02/2006 17:32
Este Mikimoto, haciendo creer a la gente que no sabes usarlo.
phoelix2 - 05/02/2006 17:38
X.
cata20 - 05/02/2006 20:10
Yo tengo la misma duda. Quien me puede ayudar a cargar texturas nuevas en 3dsmax.
ikerCLoN - 05/02/2006 20:16
En el apartado mapas del editor de materiales de 3ds Max es posible cargar texturas para cada propiedad del material en el que estas. Revisa la ayuda para ampliar este concepto, y poder aprovechar así al máximo todas las posibilidades que te ofrece el poder crear tus propios materiales.