- 01/02/2006 00:12
Hola, hace mucho que ando dando vueltas por aquí y les digo que es muy útil leer lo que muchos de ustedes escriben, se aprende mucho. No he publicado mucho porque nunca he tiempo suficiente para dedicarle al modelado-setup-animación, primero la Carrera y ahora el trabajo, y no tengo he tenido muchas cosas para mostrar, salvo mi avatar y un bicho que puse por ahí y que no pude terminar porque estaba enredado en ese momento con la tesis, pero he decidido dedicar del tiempo libre que no tengo un pedazo a estudiar por mi cuenta algo de esto y seguiré utilizando este foro de aula, a ver si algún día puedo hacer algo que valga la pena, ya les pedirá ayuda.
Pero bueno para empezar ando creando a tetro, una especie de mascota de un juego de tetris que ando programando utilizando panda3d y que dentro de poco se los mostraré para ver que les parece. Tetro esta formado por las piezas del juego y mi finalidad es crear algunas animaciones con el y otro par de personajes.
Ahora quisiera que me comentaran como podría hacer el setup del personaje para que sea fácil de animar, pero que me de suficiente libertad. He hecho varias pruebas, pero aún no me decido?
Actualmente utilizo max, pero pienso cambiar a Blender o a Maya.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Pero bueno para empezar ando creando a tetro, una especie de mascota de un juego de tetris que ando programando utilizando panda3d y que dentro de poco se los mostraré para ver que les parece. Tetro esta formado por las piezas del juego y mi finalidad es crear algunas animaciones con el y otro par de personajes.
Ahora quisiera que me comentaran como podría hacer el setup del personaje para que sea fácil de animar, pero que me de suficiente libertad. He hecho varias pruebas, pero aún no me decido?
Actualmente utilizo max, pero pienso cambiar a Blender o a Maya.
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