Demonio en proceso
Hola a todos, hace mucho que no publico por aquí, (mi PC ha decidido que no le gusta internet y tengo problemas para arreglarlo, wanado=caca).
Aquí os dejo un busto de un modelo en el que estoy trabajando. La verdad es que tengo muchas cosas nuevas que enseñar, pero estoy en el PC del curro y no me puedo permitir muchos lujos.
De momento le faltan detalles, sobre todo en la textura de la piel, y en la parte metálica de la cabeza, que le pretendo poner clavos y eso. La idea es que la armadura la tenga clavada al cuerpo.
En fin, como siempre, esperando la crítica y todo lo que podáis añadir. Me han dicho que se parece a un bicho de residen evil. Os prometo que es hola, nunca en mi vida he jugado a ningún residen evil. Un saludo.
Hid.
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A mí me recuerda a un urukai del señor de los años pequeños. El metal que le has puesto en la cabeza, si fuese amarillo parecedira una tortilla. Coñas fuera, le falta trabajo, pero vas bien. Un saludo.
Vaya que me parto, lo siento es que me ha salido la carcajada con el comentario de cartoon10 y no he podido evitar hacer un offtopic.
Respecto al alien lo que se ve, se ve bien, pero creo que le falta complejidad al asunto. Algo más no sé, lo veo muy limpio, no digo que todos los trabajos tengan que ser recargados y tal, pero bueno.
El render es un poco oscuro, sobre todo para juzgar.
Ánimo y suerte espero que avances y lo veamos.
Hola a todos. Aquí sigo con mi diablo, que pese a las similitudes ya nombradas, (añadimos la de alien y la de los urukai), sigue siendo un diablo con la armadura clavada al cuerpo, cuando tengo cuerpo, claro.
Bueno, le he hecho la textura de la cabeza y os subo unos renders y la textura en sí, me falta PO retocar la proyección en el cuello, y no doy con la clave del brillo y relieve de la piel la verdad. Si os vais a fijar en algo, fijaros en eso, que siepre es mi punto flaco y estoy tratando de aprender más cosas. Un saludo.
Hid.
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Subo también otros renders con la Autodesk Maya, para el que quiera echar un vistazo.
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Pues me gusta bastante, ha ganado muchísimo con la textura, creo que más variación en el mapa de Bump le podría ir bien.
Respecto de la malla intenta que sean todo polígonos de 4 lados.
Ánimo que esto va progresando muy bien.
Ya se lo de la Autodesk Maya, pero de momento estoy liado con las textura. Aun así, he hecho un par de cosas que mejoran su aspecto, ya lo colgaré, que estoy en el PC del curro. Un saludo.
Hid.
Ahora se ve bastante mejor, a ganado mucho? No se le van a ver los ojos? Yo le asomaría uno por alguna abertura de la chapa, con pinta de desquiciado. Saludos.
Me mola mucho el modelo, gana mucho con las hendiduras esas en la boca, siempre me han gustado para los demonios, esto con cartoon en lo del ojo quedaría genial un ojo asomando de color negro profundo sin iris, o rojo. Un saludo.
Eo. No es mala idea lo del ojo, pero en realidad me atrae bastante la idea de dejarlo ciego, pero que actue como si viera realmente. Siempre me han gustado los bichos sin ojos, de modo que se entienda que tienen otro modo de percibir las cosa y tal, aun así probaré algo a ver cómo queda. También le he a? Adico algo de relieve en los dientes, y los he hecho asimétricos, que, aunque no se notara mucho, creo que mejora su aspecto.
Os pongo otra vez al demonio con el Bump de la piel un poco mejorado, o no, eso ya me lo diréis ustedes, pero a mí me gusta más, ahora estoy con el cuerpo y la armadura de los brazos. Para el cuerpo he partido del cuerpo de otro personaje que ya tenía, un extraterrestre que colgué en el foro hace tiempo, así que, los que lo recordéis, podréis ver que en realidad es casi lo mismo con otra textura, pero no lo colgar? Hasta que sea algo un poco más decente que lo que de momento llevo trabajado. Un saludo.
Hid.
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Hola hid. Me parece que tú modelo no está demostrando la calidad que realmente tiene por culpa de un mal render. Con que está renderizado¿has probado a usar Vray¿es que hay muchas zonas que se ven muy oscuras. Creo que tienes un buen modelo y unas buenas texturas que pierden calidad por la mala iluminación.
Tu que opinas?
Por cierto, has pintado a mano la textura de la piel¿es buenísima. Tienes que enseñarme a hacer eso.
Lo renderizo con el propio XSI, salen oscuras al pasarlas a.jpg, porque en.pic quedan bien, intentaré hacer algo al respecto.
La textura en una mezcla de un montón de capas en Adobe Photoshop, de arrugas, fotografías de carne fresca (jurjur), y texturas de pieles de animales etc. Me alegra que me digas eso, porque las texturas siempre han sido mi punto flojo y precisamente con este modelo estoy tratando de aprender a aplicarlas bien. Gracias por el piropo.
Hid.
Yo retocaría la chapa de la cabeza, la pondría más guarra, con oxido y más remaches de diferentes tamaños. La textura es verdad que está muy bien.
No sé si Vray esta para XSI, pero si lo esta, te aconsejo que lo uses. Sino busca el mejor plugin de iluminación que haya para ese software. Creo que notaras un cambio en los renders acongojante, y es muy sencillo de usar. Solo tienes que, activar 1 casilla y listo (más o menos). Un saludo.
Shenmue? Vray? Te equivocas, Mental Ray powa.
Yo uso Mental, y estoy muy contento.
Sí, Mental Ray es bastante bueno. Pero creo que la relación calidad tiempo la gana Vray. Tampoco soy un experto en iluminación.
Perdón por el offtopic.
La verdad es que nunca me he dedicado a usar otro software para los renders, siempre uso el motor del propio XSI y estoy contento con el resultado, probaré alternativas, pero ahora me tengo que poner a buscarlos.
(Haciendo offtopic en mí propio tema.
Hola. Aquí os dejo lo que llevo del cuerpo con su armadur. Las piernas todavía me faltan, ya subiré el cuerpo completo cuando lo tenga.
Además, me falta también pensar y diseñar un arma para el colega, se aceptan sugerencias. Un saludo.
Hid.
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Esta estupendo hid. Te está quedando muy bien. Por cierto, lo vas rigeanto y skineando a medida que lo haces? Porque veo que tiene diferentes poses.
Lo único, y es desde un punto de vista personal, es que qyo haría la armadura más guarra. Tienes un demonio asqueroso con una armadura inmaculada, como la de un caballero. Ya te digo, está bien como lo tienes, pero yo lo haría de esa forma.
Muy bueno, se parece al de Resident Evil. La piel está muy plástica, no sé si XSI tiene, pero podrías usar un buen material translucido con diferentes brillos para la piel como el Skin Shader de 3ds Max.
Creo que también una gran arma le ayudaría mucho.
No es que lo valla rigeando mientras lo modelo, sería una locura. El modelo del cuerpo, lo que es el demonio esta completo, envelopado, riggeado y proyectada la textura, pero lo hago con una textura de puntos grises y tal y después dibujo la piel para ver directamente cómo queda en el modelo. Así puedo hacerle posturas y la animación facial mientras aplico la textura para ver todas las posibilidades? Nunca te ha pasado que una textura te queda estupenda hasta que mueves esa parte del cuerpo y la deformas? Así evitas esos sustos.
La ramadura la contruyo encima del modelo y la enlazo a los huesos, como son partes duras, da lo mismo.
A mí me gusta la armadura, pero veré que puedo hacer para empeorar su aspecto.
Hid.
Va del carajo. Lo que sigo viendo raro es la chapa de la cabeza, la veo muy simple, un poco sosa. Yo enguarraría la armadura. Saludos.
Yo enguarraría la armadura.
Lo estaba por decir, pero me gustan los cromados.
Ya terminó el cuerpo y la armadura. Lo del arma todavía está por ver, pero el modelo doy por concluido. Ya subirá renders con más detalle y cuando le haga un render en un escenario en condiciones lo colgaré en trabajos finalizados. Un saludo.
Hid.
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En la tercera fotografía parece que va empalmado.
perdón, repeti el mismo mensaje.
Genial. La última parece un miniatura? Te gustan las maquetas por un casual?
Muy bueno quizás algún fondo aparente para darle más personalidad a la escena, iría bien, pero no sé si tendrás ganas. Ánimo.
Muy bonito y las posturas muy logradas felicidades. Un saludo a todos.
And? No me fijé en este bicho. Me gusta mucho hid. Como bien dice cartoon10, la última parece una miniatura, y el empalme de la 3? Se intuye xpero muy chulo.
Podrías poner una a más alta resolución, al menos de la última? Y un wire completo también, si no te es molestia.
Está muy bien. Enhorabuena. Pero sigo pensando que el render no le hace justicia a tu modelo. Con un buen render no tendrías malentendido como el del empalme. Un saludo.
Vaya que lo del empalme es por la postura, se entiende. Por mi parte solo me ha parecido gracioso, pero lo es más aún que no te diera la enhorabuena hid, está genial, una ambientación no le vendría nada mal, ánimo.
Gracias a todos. Subiré un wire y renders mejores próximamente, estoy liado con el trabajo. Gracias. Hid.