T-rex: primer modelo con ZBrush

chewaka - 27/01/2006 11:36
Hola gente, aquí os dejo lo primero que he sacado con ZBrush, me lo instale la semana pasada y después de frustrarme con el interfaz, esto es lo primero que he sacado (después de perder las primeras pruebas en el mismo modelo por el interfaz) pero una vez controlado el programa este se sale, me he puesto porque no tenía ni idea, y en blur se usa, y no quería ir sin saber nada de nada, pues bueno, espero que os guste y tal, antes de que lo digáis se que la mandíbula inferior a quedado muy fina y con dientes enanos, pero el siguiente molara más. Saludos.

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mikimoto - 27/01/2006 11:41
Hey tío, quedaría guay ponerle sobre una base de madera con una inscripción safari en kenia 1993 en la pared de un salón. Junto a la chimenea, por supueso.
SHAZAM - 27/01/2006 11:47
Pirañezco cabezo, pero en general muy guapo el modelado y detalles.
cartooon10 - 27/01/2006 12:02
Muy guapo.
Daniel Bofa - 27/01/2006 12:02
Muy guapo si señor, se nota que te ha gustado el ZBrush, porque está sobrecargao de cojones te has puesto a hacer escamitas, venas, granitos, arrugas, pero mola.

Saludets.
Borreguito - 27/01/2006 12:13
Te puedo insultar? Es broma, muy bueno sí señor.
chewaka - 27/01/2006 12:14
Vaya, si me ha gustado el ZBrush sí, mucho power el programa. Nada, ire haciendo pruebas y las iré subiendo y eso, aunque en breve dejo estas tierras, voy a estar incomunicado un tiempo, lo digo por si alguien comenta algo y no contesto, que no piense que soy un mamón (que lo soy), es solo que estaré por ahí perdido en la, robando comida de la nevera a Slime.
Luroc - 27/01/2006 12:46
¿Por fin has conseguido que te den el visado? Si es así me alegro y te felicito, al final han tardado unos seis meses, ¿no?
Bueno, pues que te vaya bonito y ya que no vamos a ver más las cosas de Daniel en los cortos de blur, a ver si pronto vemos las tuyas.

Por cierto, el dino estupendo. Tal vez demasiado recargado para mí gusto, pero bueno, que está muy chulo.
chewaka - 27/01/2006 13:02
Si, el visado me lo dan este fin de semana, a mitad de mes estaré ya por allí, esta semana que viene me pasare por Pyro y eso y así ya me despido y tal.

Ya veremos que tal, en principio voy de generalista, imagino que con el tiempo trabaje en los cortos, ya os iré enseñando lo que pueda, aunque yo no soy tan activo como Slime en los foros, pero algo haremos. Saludos.
carlosall - 27/01/2006 13:23
Está muy bueno, eso de las escamitas está muy bien, pero has puesto escamas incluso en los dientes. Lo vas a texturizar? Saludos.
Art3D - 27/01/2006 13:30
Y de cuantos polígonos estamos hablando? Porque todo es modelado verdá?
Borreguito - 27/01/2006 13:35

Y de cuantos polígonos estamos hablando? Porque todo es modelado verdá?

Al ser con ZBrush, no quieras saber el número de polígonos.
Art3D - 27/01/2006 13:45
Ya, pero era por curiosidad.
chewaka - 27/01/2006 13:57
Alrededor de 1.900.000 polys, esta renderizado directamente del ZBrush, ni lo he exportao ni nada.
Borreguito - 27/01/2006 13:59
Vaya, anímalo.
chewaka - 27/01/2006 14:02
Hahah, ya voy, solo es un modelo pensado para aprender un poco la herramienta, no lo iba a exportar, ni sacar mapa de desplazamiento ni nada, y ni creo que lo texture, así se queda vamos.
Kinght - 27/01/2006 14:05
Muy chulo el dino, y suerte con lo de blur.
yoyes - 27/01/2006 14:06
Me mola la boca, se la comía toa. Muy guapo el trabajo, felicidades. Un saludo.
Ballo - 27/01/2006 14:20
Suerte en las Américas.
cserbuj - 27/01/2006 14:59
Muy bueno, me gusta. La verdad es que texturizado e iluminado debe estar de lujo. Por cierto, seguro que se ha hablado en otro mensaje o algo, no sé, he de buscar a ver, pero no sabía nada de tu marcha a blur. Es así realmente?
Vaya, da gusto ver que la gente por aquí triunfa. Muchas felicidades.
chewaka - 27/01/2006 15:11
Pues sí, tan cierto como que es verdad. Gracias a todos por vuestras felicitaciones y deseos de suerte y esas cosas, ya os contare que tal.
DaViD-001 - 27/01/2006 15:37
Está muy guapo el modelo, los brazos parecen un poco pequeños, pero lo cierto es que, apenas se como deberían de ser los brazos de un t-rex, así que, igual es una tontería esto que te digo. Suerte en blur.
Art3D - 27/01/2006 16:04
Enhorabuena por lo de blur, ya te buscaré en los créditos. La verdad es que solo hay que mirar tu web para ver el nivel.
pepeproducciones - 27/01/2006 17:10
Muy bueno, clap clap clap clap. Saludos.
Pepius - 27/01/2006 17:15
Muy bueno. Felicidades por lo de blur y tal. En que parte vas a trabajar?
chewaka - 27/01/2006 17:27
Pues lo curioso es que me dieron a elegir, yo pedí composicon (que es lo que más me atrae, modelar, texturizar, y eso cada día me aburre más), y ningún problema, pero como ando jodido con el inglés, los primeros 6 meses estaré en modelado texturizado, aunque creo que voy hacer un poco de todo, y con vistas a acabar haciendo más composición e iluminación a largo plazo, veremos a ver.
Pepius - 27/01/2006 17:31
Vamos, que eres todoterreno, al estilo Slime, ¿no? Un saludo. Posdata: se puede animar fácilmente un modelo zbrusheado?
chewaka - 27/01/2006 17:43
Soy una historia 3d así es, Slime creo que es más especializado en VFX, aunque yo todo lo que le visto tiene un gran nivel. Slime cerdo.

Pues aún no lo he hecho nunca personalmente (llevo 1 semana escasa con ZBrush), pero si usas mapas de desplazamiento no tendría por que haber problemas, se apilca al modelo base con 1 o 2 itineraciones de MeshSmooth y a correr.

Si exportas el modelo directamente del ZBrush a tutti ni de coña, son millones de polys, solo vale para estáticas y lanzar renders chulos y tal.
Spetsialnoye - 27/01/2006 18:01

Alrededor de 1.900.000 polys, esta renderizado directamente del ZBrush, ni lo he exportao ni nada.

Muy bueno, ahora texturiza, anímalo y hazte un Jurassic parque 4.
daelon - 27/01/2006 18:29
Está muy chulo, aunque yo más que un rex diría que es un montón de granos en forma de rex. En general mola bastante, pero veo una sobrecarga de granos.
ikerCLoN - 27/01/2006 18:32
Hey, felicidades, Chewbacca. Ya nos contarés que tal va por el país de los donuts y de las superproducciones cinematográficas.
¿Mucha suerte.

Posdata: tremendo modelo.
chewaka - 27/01/2006 18:47
Pero como que mucho grano, pero habéis visto alguna vez algún t-rex? Porque yo sí, y son así vamos. Fuera coñas, reconozco que me he emocionado con el projection master, pero más que muchos, creo que les falta algo de variedad y más coherencia en algunas zonas, pero lo que sí que no me imagino es la piel de un bicho así plana, mejoraremos con el tiempo. Gracias IkerClon, no sé si os contare mucho, creo que los primeros meses (o años) no me voy a enterar un carajo de nada. Saludos.
cabfl - 27/01/2006 19:05
Está muy bien, estupendo. Los dinosaurios siempre estarán de moda. Del granulado, pues a mí me gusta, pero sobra en la dentadura.

Enhorabuena. Un saludo.
chewaka - 27/01/2006 19:17
Heheh, aunque lo parezca, la dentadura no tiene escamas, es que el Shader que he utilizado tiene ya de por si noise, y entre eso y el antialias de (que no controlo) pues da sensación de escamas y rugosidad, pero no tiene vamos, pero es que, me molaba el figura que pillaba, parece super Sculpey (si vale soy un flipado) y nada eso, me alegro en general guste. Saludos.
Mars Attacks - 27/01/2006 20:18
A mí me encanta, pero lo de los dientes, simplemente me canta (sin la en). No valen excusas con ese trabajo, lo arreglas y punto.
daelon - 27/01/2006 20:33
Eso Mars, impon tu fuerza marsiana, que el trabajo este la merece.
KARRY - 27/01/2006 20:33
Muy chulo el modelo chubaca, parece mentira lo que hace el programa el solo. Venga vete ya pesado.
chewaka - 27/01/2006 20:34
Hahah, si no es arreglarlo, es solo el material, que tiene ruido, que así se queda vamos. En aquella época los dientes se cuidaban poco.
chewaka - 27/01/2006 20:38
Hahah, Karry, la semana que viene me tienes en Barcelona, a ver si me enseñas algo, y no vale enseñar lo de y demás compañeros, yo no sé cómo cojones no te echan.
promineo - 27/01/2006 20:38
Marikita, deberías estar cogiendo sol, y aprovechando del jamón serrano y las tapas, que luego en usa no hay de eso, por cierto, cuando andes por venice y Hollywood acuérdate de los mortales, y de los limones andantes.

Mucha suerte.

Por cierto: buen trabajo.
chewaka - 27/01/2006 20:46
Vaya, en usa hay de todo tío, el jamón me la pela, aún anda por aquí el jamón de Pyro de hace 1 año. Tapitas vale, y sol? Yo soy nocturno, además, en venice si hay sol, y tetas, porque no son mujeres con tetas, son tetas con una mujer pegada, allí regalan tetas, a ver si me regalan un par, y tranquilo que me acordare de todos, por cierto, como te llamabas?
KARRY - 27/01/2006 20:51
Eres malo chubaca.
chewaka - 27/01/2006 21:05
Vaya, sabes que no tío, yo soy buena gente, es tu presencia que me hace actuar así, bueno, me voy de fiesta, que este es mi último fin de semana en Madrid.

Oe.
daelon - 27/01/2006 21:09
Eo, ya nos contaras como de aburrido te lo pasas por aquellos lares.
promineo - 27/01/2006 21:11
Bueno pues trae un buen par de tetas para todosa, aunque sea.
KARRY - 27/01/2006 21:19
Ten cuidaito que luego siempre terminas por los suelos.
chewaka - 27/01/2006 21:22
Si ya os contare, pero como sea como en Italia voy a flipar, por que de los 2 meses que estuve, mes y medio estuve ciego ciego.

El plan es blur, cervezas y strippers, y algún fin de semana las Vegas, nada que no se pueda cumplir vamos, pondré una sección de fotografías en la web. Siquier.prepárate.

Muhaha.
NELSONAPRENDIZ - 27/01/2006 21:26
Felicidades Chewbacca y más de uno te tiene envidia eh. Y a comer hamburgesas y coca cola.
promineo - 27/01/2006 21:28
Oye Karry me han llegado rumores de que estáis por Barcelona haciendo cosas.
KARRY - 27/01/2006 21:30
Que pasa Promineo. Si, estamos aquí haciendo cosas chulas, creo. Chubaca vete ya joder.
chewaka - 27/01/2006 21:31
Rumores, cosas, que manera más sutil de decir que sé que estáis en Barcelona haciendo cosas de miedo cuentate algo.
chewaka - 27/01/2006 21:33
Bueno, todos menos Karry que forma parte de un programa de reinserccion de bufones 3d.
slime - 27/01/2006 21:47
Mira el chubaka ahí engañando a todo el mundocon la primitiva del dinosaurio con viruela del ZBrush.

Slime cerdo.

Lo del blur es todo una broma que he organizado por aquí. Ya verás que risa cuando llegues y no te abran la puerta y la gente te tire zapatos meados desde la azotea.
Leander - 27/01/2006 21:49
Que pedazo de modelo jolines, muy detallado.
chewaka - 27/01/2006 21:51
Muhahah, ya decía yo que el día de la entrevista había unas risas extrañas, en realidad es todo mentira, me voy a Guantánamo, y Slime jamás a pisado Sony, habéis visto los FX de Spiderman 1 y 2? Que cojones iba hacer allí Slime?
Os lo habéis tragao, ains.
damesqlo - 27/01/2006 22:57

Mira el chubaka ahí engañando a todo el mundocon la primitiva del dinosaurio con viruela del ZBrush.

Lol.
promineo - 27/01/2006 23:02
Somos los reyes del offtopic. Karry me alegro un montón, vaya a ver si levantamos este país. Así que el t-rex es una primitiva eh, menudo faq chewi, ya te vale, como lo pongas en CGtalk la que te va a caer. Por cierto, coincido contigo en que los dinosaurios tenían caries, me ha entrado ganas de tocar el ZBrush, que tengo ganas de ver cómo se comporta con las deformaciones.

Slime? Cuando te vienes a España? Déjate caer algún día por aquí, para que tú niña conozca la belleza de España, eso sí llevatela a Canarias y ni se te ocurra traerla a Mordor.
-YeraY- - 27/01/2006 23:47
Eso eso, vente p? Tu tierra p? Tete y te invito al bodegón Viana.
Caronte - 27/01/2006 23:59

Y la gente te tire zapatos meados desde la azotea.

Si es que, aquí no se puede contar nada, que luego todo se sabe.
chewaka - 28/01/2006 06:22
Vaya, son las 6:21 de la mañana, creo, estoy tela de pedo, y no tengo nada que comentar, agromenawer, niano niano. Z.
dumdum - 28/01/2006 06:40
Lala lalarita me voy para mí casa, hip. Me ha gustado el modelo, que trabajado esta. Hip. Respecto a texturizarlo, perdona si repito algo ya escrito, no he leído todos los comentarios, pero, una pista:
Si mal no recuerdo los colores de la piel de los dinos no se sabe.

Ala, a la cama que veo turbio ya.
blast2003 - 28/01/2006 22:40
En algún lugar de esta web está el t-rex de la demo de alexhuguet y están por el estilo, si bien a mi de entrada a mi ZBrush me impresión? Mucho de entrada ahora empiezo a verlo todo igual, a lo mejor es deformación profesional, pero la gente de Mayas decentes sacan cosas que parecen prodigios, pero cuando has visto la trastienda no es lo mismo.

Creo que deberías darle más caña a la Maya autíntica (que, por cierto, no la has publicado) y dejar el ZBrush para los último detalles.

Comentarios:
-Creo que los lagartos tienen labios y encías.

Los agujeros de respirar les falta definición.

En el cráneo los orbitales de los ojos son esféricos, mira la toma de frente los tuyos son planos.

El ojo es hiper-pequeño.

En cualquier caso, todo esto son tonterías, tal y como esta dale texturas y haz una integración se lo enseñas a 10 tíos que no sepan nada de esto a ver qué les parece, si pasa pasa. Saludos.

Posdata: me encantan las venas del cuello.
Siquier - 29/01/2006 01:37
Te has salió tío, que ba? Era más bien echa tío.
mikimoto - 29/01/2006 01:57
De lor recatore y todo.
chewaka - 29/01/2006 02:46
Ya, ya sé que tiene fallos blasth 2003, gracias a todos por vuestras opiniones, no lo voy a texturizar, ni a exportar, ni a iluminar ni nada, es solo un modelo que he usado para familiarizarme con el programa, en vez de pintar en una esfera, decidí ponerme con algo concreto y ha salido esto, o sea, el objetivo que era aprender algo de ZBrush ya está cumplido, ahora a otra cosa.

Te gusta eh Siquier? Algún día te explicaré cómo hacer una ba? Era así tío, aunque tus ba? Eras de Italia no estaban malotas tampoco. Saludos.

Posdata: ahora subo la malla base que hice en 3dsmax.
chewaka - 29/01/2006 03:06
Aquí el wire.
josemaya - 30/01/2006 17:34
Muy bueno chewi. Dale caña al ZBrush que vas por muy buen camino.