Panel retroiluminado

cronomagic - 27/01/2006 09:32
Hola a todos tengo un problema no sé muy bien cómo hacer un panel retroiluminado, mi idea y la que he hecho ha sido crear una caja de color blanco darle algo transparencia y auto iluminación, se os ocurre alguna otra manera para que queda más realista?
Utilizo max 6.
Stewie - 27/01/2006 09:34
No entiendo por que le das transparencia, yo lo haría simplemente jugando con un mapa de auto iluminación y algo de Glow, ya sea en el videopost del 3ds Max, o en postproducción. Saludos.
cronomagic - 27/01/2006 10:07
Qué es eso de Glow?
cronomagic - 27/01/2006 10:09
Vale en español brillo.
cronomagic - 27/01/2006 10:09
El inglés y yo. Gracias.
Stewie - 27/01/2006 10:13
Mas que brillo, es resplandor, el halo que emiten en mayor o menor medida las superficies iluminadas. Saludos.
cronomagic - 27/01/2006 10:15
Donde está la opción de brillo o Glow?
Stewie - 27/01/2006 10:55
En el f1.
Caronte - 27/01/2006 11:11
Ya me estaba poniendo nervioso hasta yo.
cronomagic - 27/01/2006 17:00
Ya lo he resuelto vaya mira que estoy despistado uso esa función a cada momento que ya no sabía ni a que os referiais. Gracias, el resultado es bastante aparente.
lmerlos - 03/02/2006 17:58
Yo uso Adobe Photoshop para simular esos efectos, y por lo general quedan bastante bien, tiro el render, con algún material con self-illumination al 100% que es el que quiero que brille, y después el Adobe Photoshop con la varita mígica elijo la parte que va autoiluminada, la duplico y le aplico un desenfoque Gaussiano de 12 píxeles de radio, y queda bueno.

Bueno, te adjunto una imagen que no es la gran cosa, pero por lo menos el efecto brillo quedó bueno. Suerte.

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