Tenía ganas desde hacía mucho tiempo de probar el ZBrush, y la otra tarde me puese a hacer pruebas, por supuesto el resultado es desastroso, pero me ha gustado la manera tan intuitiva prácticamente a mano alzada en la que puedes trabajar.
Bueno, esto solo ha sido una prueba para ver cómo era esto.
Tengo una pregunta para los que controlen este programa.
Me importó la cabeza de Maya y una vez que le hice un par de arrugas quise aplicarle texturas activando el projection máster, el problema es que una vez que le daba al drop now, la textura se estirava y hacía cosas raras.
¿esto será por haber un merge a las dos mitades de la cabeza? Tendría que haber importado la cabeza sin unir?
Yo de momento no he tenido tiempo de mirar si el problema es este o es otro.
Personalmente me gusta que tenga el antebrazo y las garras medio tísicas, no quería hacer la típica criatura cachas.
Aún le falta bastante para tener ajustado la anatomía como a mí me interesa, en cuanto a la malla, e intentado hacer la topología lo mejor que he podido. Saludos.
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