Modelado en Silo y esculpido en ZBrush: Proceso completo de alta a baja

anarkis - 25/01/2006 17:22
Bueno aquí tenéis una cosa modelada con Silo, y los detalles con ZBrush, para después pasar a Low Res con max.

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Adjunto #25284

Drakky - 25/01/2006 17:24
Anda, Rincewind. Alguien del foro que lee a Terry Pratchet.
devnul - 25/01/2006 17:24
Una duda, porque usas ZBrush para los detalles, si para lo que hay lo podrías hacer igual en Silo o es porque así consigues menos polígonos?
anarkis - 25/01/2006 17:26
Hace poco que me enganche, el trabajo consiste en el libro rechizero, y como no coin también tara presente.
anarkis - 25/01/2006 17:28

Una duda, porque usas ZBrush para los detalles, si para lo que hay lo podrías hacer igual en Silo o es porque así consigues menos polígonos?

Porque me gusta darel como si fuera arcilla, hasta que en la versión2.0 no salga esta función de momento me las tengo que apañar con él.
Drakky - 25/01/2006 17:34
Genial este rincewind.
anarkis - 30/01/2006 15:35
Bueno más avances de rincewind, ahora toca realizar las manos, los tacos de los zapatos y colocarle el pelo (y texturizar t).

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Adjunto #25558

Jimbo-3D - 30/01/2006 15:44
Un momento. Rincewind, el mago rincewind. ¿Ese no era el del videojuego (Discworld o mundodisco en castellano)? No conozco el libro, pero el juego era bueno, ahora ya tiene unos años, pero se lo recomendaría a cualquiera.

Si a alguien le interesa lo puede encontrar gratis en www.danto, tk. Saludos.