Me estoy leyendo el manual gordo de belnder en inglés. Y bien de las escenas. En un proyecto puede haber varias escenas, y pueden compartir cosas entre ellas. ¿esto, para que se suele usar? ¿para qué me puede servir tener más de una escena? Gracias mil.
Gracias Klópes. Yo lo que quiero, es vivir del cuento. Ya lo sé, la idea no es original. Quiero poder ir haciendo una biblioteca de puertas, ventanas, muebles.
Y en cada proyecto modelar solo el edificio, o la habitación, y cortypegar todos estos elementos. Es la forma de trabajo habitual en AutoCAD, y supongo que, podré encontrar una dinámica similar al representar bloque en Blender.
Había pensado que esto de las escenas me podría venir bien para organizar las bibliotecas por un lado, y los proyectos en los que representar los elementos de biblioteca por otro.
Aún no lo veo claro. Supongo que tendré que ponerme a experimentar, para encontrar el sistema de trabajar poco y que cunda mucho.
Ya os contaré.
Si alguien ha encontrado ya el sistema, que lo cuente y trabajo que me ahorraría.
El sistema ya está encontrado y más que probado. Simplemente metes en un (*.blend) o en varios tus librerías de mobiliario y demás enseres, para después representarlos en la escena que estés haciendo en ese momento con shift+f1, con la peculiaridad de que puedes en el futuro modificar un determinado mueble de la librería y automáticamente aparecerá modificado en todos los proyectos donde lo usaste (como library).
Yo intento hacerlo así, pero al final recurrimos a importar ficheros, porque usamos XSI, AutoCAD, Blender, 3ds para Maxwell, y es una cruz uniformarlo todo. Pero vamos, para una persona normal el sistema es ese.
Otra forma de hacerlo es por medio de los grupos (rama orange) con shift+f1 traes el grupo y luego lo agregas como agregas un cubo. Lo malo de esto es que ese grupo no pude ser modificado en materiales y vértices, solo rotación, mover o escalar, pero para librerías de objetos es bastante útil.
Éso es justo lo que busco. Pero. ¿Cómo se definen grupos? ¿Qué es rama orange?
Rama lama hari krisna? No, en serio, que es?
¿Qué es rama orange?
Es la rama del Blender que utilizan en el proyecto orange, supongo que, más adelante todo se unirá y tiene unos avances muy buenos.
La versión que mejor me va es
esta.
¿Cómo se definen gruposí.
Seleccionas los objetos que lo integraran y Control + g.
Al importarlo en otro archivo, lo importas como group y los pones en tu escena con add--> group.
Vaya salido la 2.41, y tiene algo que lo mismo me sirve:
[i]set chaining: With set chaining you can create Chains of scenes, todo be used as a set. A scene can be assigned a set in the output panel from the scene settings (f10)[/i].