Matte painting trabajo en progreso

slime - 25/01/2006 09:27
Hola. He empezado un Matte Painting hace unos días y esto es lo que llevo. No me termina de convencer la composición general, acepto todo tipo de consejos y sugerencias. Gracias por adelantado. http://www.wonderslime.com/matte.

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Adjunto #26698

elGordo - 25/01/2006 09:53
Vaya, me parece un curro bueno Slime. Seguro que es una pijada, pero a primera vista me llama la atención que en el lado izquierdo amplíes la vista y se vea algo que parece una playa y por el de la derecha la imagen se corte en terreno de monte, se me hace raro, no sé si te sirve de algo. Un saludo.
Siquier - 25/01/2006 09:55
Pues te espera un trabajo de la ostia porque veo muchos elementos a mano. El colorido está bastante chulo, el cielo está genial, pero se me hace rara la línea montañosa del fondo, parece un decorado, falta sensación de distancia.

Seguiré este hilo de cerca si vas poniendo actualizaciones. Un saludo.
Frodo - 25/01/2006 09:55
¿Te he dicho alguna vez lo profundamente que te odio (admiro)?
Drakky - 25/01/2006 10:03
Pues a mí me encanta. Es espectacular. Para hacer un comentario constructivo, aunque me da palo dar consejos a Slime, pero el tema de la composición, lo veo raro yo también. El elemento que más llama la atención está en el centro. Y otros dos puntos de atención, el puente de la derecha y el pueblo de la izquierda, están compuestos simétricamente. Esto da una sensación de simetría en la composición que no ayuda a la idea de desasosiego general de la imagen. Cuando detalles el primer plano del personaje, a lo mejor cambia esto.

Luego está el tema del peso de la imagen. Le falta cielo. La tierra, árboles y el mar, zonas oscuras, agobian la escena. He dado un contraste exagerado al matte para que veas que la límea que divide lo claro de lo oscuro, no está compositivamente compensada.

Todo esto dicho desde la admiración y el respeto, Slime.

Edito: me he fijado además, que la cascada está justo en el eje de simetría. Raro, raro.

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Adjunto #25254

slime - 25/01/2006 10:07
Elgordo: tienes razón, además los personajes se supone que están en una colina o acantilado y ahora mismo no se comprende demasiado bien. Voy a mover la hierba a la parte izquierda de la imagen, haciendo un flip en x, Siquier: tomo nota en lo de la línea montanosa. Voy a rebajar las zonas de luz y la saturación y trabajar un poco las nubes para que quede más integrado. Muchas gracias por los consejos.

Frodo, di algo constructivo.
slime - 25/01/2006 10:12
Drakky: tienes razón en lo de la simetría. La cascada la rompe y voy a arreglarlo. En cuanto a las zonas positivas y negativas, solo considero zonas positivas los dos pedruscos y el bosque de la derecha. Aclarare un poco el mar y meteré reflejos del cielo para que quede más compensado. Gracias.
Frodo - 25/01/2006 10:20

Frodo, di algo constructivo.

Entonces no sería yo. En serio, no tengo ojo suficiente como para ver algo de lo que no te hayas percatado ya. Patan que es uno.
Pit Matson - 25/01/2006 10:21

Le falta cielo.

Quizás sea sólo bajar la línea de las nubes en la zona central. Si las dos construcciones (sobre todo la del puente de la derecha) quedasen recortadas contra el cielo, todo sería un poco más aéreo y espectacular.
si he dicho una tontería, pido disculpas.
bealobo - 25/01/2006 10:48
Esta genial. Para mí gusto le falta un poco de profundidad, el fondo se me viene encima, tal vez los colores demasiado saturados? No lo sé, pero esa es la sensación que me da.

En cualquier caso, está muy bien.
¿A que resolución lo estas pintando?
MGue - 25/01/2006 10:50
Hola. Muy buena la imagen. Creo que se puede ver que al fondo de todo, las nubes tapan un poco al sol, que se está poniendo. Quizás tengas que sombrear algunas zonas más para resaltar esa idea, dando así, creo, un poco más de profundidad.

El cielo está muy conseguido. ¿has utilizado 2d en todo? ¿a qué resolución trabajas? Un saludo.
mikimoto - 25/01/2006 11:05
Las casas me parecen muy pequeñas, no sé. Creo que si tomas como referencia el tamaño de los árboles del bosque de la derecha se ve que algo falla en las proporciones/perspectiva.

El cielo me encanta, pero los colores de primer plano no parecen iluminados a la misma hora del día, aunque lo mismo estoy diciendo una tontería.

Por otro lado, a lo mejor podrías ampliar la imagen por la izquierda para relajar un poco la composición, pero tú sabrás mejor lo que quieres.

Adelante, valiente.
mesh - 25/01/2006 11:09
Yo alucino con que nadie lo haya dicho.tío, las montañas no vuelan, pero vamos, tu mismo. Ahora menos en broma, me encanta.
mikimoto - 25/01/2006 11:11
Eso, y las montañas no vuelan.
Klint - 25/01/2006 11:12
Pues va muy bien. Lo primero que he visto raro es la cascada, no parece muy lógica la manera de cómo baja y cae el agua, quizás debería cambiar un poco de dirección antes de llegar al final de la roca.

Luego yo le pondría algo en la parte más alta de la montaña para darle más fuerza a la forma que hacen las montañas. También me parece que el pueblecito de la izquierda debería de estar un poco más visto desde abajo, ya que está bastante encima de la altura de los ojos.
Ánimo que te va a quedar de miedo.

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Adjunto #25255

Chaman - 25/01/2006 11:13
Bua, me encanta la imagen. Aun así, tengo un par de consideraciones que hacer:
-A no ser que existan varias fuentes de luz (varios soles) la iluminación frontal de ambos macizos rocosos es extraño teniendo en cuenta que el sol se está poniendo o esta amaneciendo por el lado contrario. Una iluminación usando contraluces y con leves brillos anaranjados sería más coherente a mi modo de ver.

La cascada no puede seguir la curvatura del macizo rocoso y después caer perpendicularmente al mar. O el macizo tiene suficiente gravedad como para atraparla en su totalidad o cae directamente al mar desde su inicio -que creo que es lo que más sentido tiene, pues el planeta en el que está ese macizo es muy grande- (claro, que tampoco los macizos rocosos flotan, así que, esta consideración también se la puede pasar uno por el forro).
¿Podrías comentar un poco cual es la técnica que has seguido? Seguiré con interés este hilo.
Chaman - 25/01/2006 11:16
Bueno, ya se me han adelantado en alguno de los comentarios.
Ballo - 25/01/2006 11:33
Vaya, espectacular, que jodido macho. Espero algún día hacer un matte tan impresionante como este, pero es que, no encuentro fotografías decentes.

Siguiendo un poco la ley de los 3 tercios bajaría la línea de horizonte hasta el tercio inferior horizontal.

Y el centro de atención en el tercio 3 vertical.

Eliminaria un sector de nuebes para no crear simetría horizontal, así es un criticar, voy a Adobe Photoshop.

Si te molesta me lo dices.

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Adjunto #25259

cserbuj - 25/01/2006 13:18
Cojonudo, sí señor. Tiene muy buena pinta, y el concepto me gusta mucho. Bonita paleta. Intentaré seguirlo a ver cómo progresa, además soy muy seguidor de los mattes.

Es un placer que postes un trabajo de este tipo. Suerte con él.
Gonzalo Golpe - 25/01/2006 14:45
Slime, guay, guay sí señor, observaré tus progresos en esta obra. Pienso que el esquema que hizo Ballo acerca de la composición es estupendo.
Ánimo y energía.
┤Zalo.
Mars Attacks - 25/01/2006 16:21
Pues que quieres que te diga, yo no le tocaba ni un píxel. Me encantado tal cual está, y lo que algunos comentáis como detalles a corregir, a mí me parecen elementos que le dan fuerza a la imagen.

La he visto y me he hecho caca encima, como el bicho de Ferriz.
josepzin - 25/01/2006 17:10
Una imagen digna de odio. Se otorga el premio motosierra pintada.
amok - 25/01/2006 17:27
Nada que objetar, para quitarse el sombrero. A la espera de updates.
nombre de usuario - 25/01/2006 18:07
Tal vez es un comentario apresupuestorado, pero creo que el mayor problema que tiene la imagen es en la composición, hay una ausencia de punto Focal y la composición es tan simétrica, tanto horizontal como vertical que se torna monótona y el ojo no descanza en ningún sitio.

La observación de Clint me parece acertada.

Por último una apreciación personal, yo usaría un formato más widescreen.

Me encanta ver tu trabajo, por aquí estáre.
Kinght - 25/01/2006 19:04
Vaya tela, muy chulo Slime, arregla un poco la composición y te va a quedar de miedo. Suerte.
slime - 25/01/2006 22:16
Muchas gracias por los comentarios. Son muy útiles. Ahora estoy en el trabajo, cuando vuelva esta noche me pondré con los cambios.

No tengo ojo suficiente como para ver algo de lo que no te hayas percatado ya. Patan que es uno.

Pues con las fotografías tan buenas que sacas, yo creía que controlabas mucho de composición, pero va a ser que te salen de churro.

Quizás sea sólo bajar la línea de las nubes en la zona central. Si las dos construcciones (sobre todo la del puente de la derecha) quedasen recortadas contra el cielo, todo sería un poco más aéreo y espectacular.

Es una buena idea. A las zonas importantes les falta resaltar más y podría funcionar ponerle un poco más de contraste. Lo probaré en el puente.

Para mí gusto le falta un poco de profundidad, el fondo se me viene encima, tal vez los colores demasiado saturadosí.

La saturación de colores es para darle un aspecto de fantasia, pero quizás lo hace parecer menos realista. Probare a desaturar algunas áreas un poco.

El cielo está muy conseguido. ¿has utilizado 2d en todo? ¿a qué resolución trabajas?

Si, todo es 2d. Muchas fotografías que he utilizado son mías. Las demás del Google images.

La resolución original es 3000 por 1800 si no recuerdo mal.

Las casas me parecen muy pequeñas, no sé. Creo que si tomas como referencia el tamaño de los árboles del bosque de la derecha se ve que algo falla en las proporciones/perspectiva.

Si, hay un problema evidente de escala, lo que tengo pensado hacer es reducir el tamaño de la construcción de la izquierda, poniendo más edificios y reducir el tamaño de los árboles del bosque.

El cielo me encanta, pero los colores de primer plano no parecen iluminados a la misma hora del día, aunque lo mismo estoy diciendo una tontería.

Estoy intentando conseguir muchas tonalidades distintas, pero tienes razón, pierde coherencia. Voy a hacer algunas correcciones de color.

Tío, las montañas no vuelan, pero vamos, tu mismo.

Es un honor recibir tantos puntos suspensivos, Mesh la montana no está volando en realidad, esta colgada de unos alambres muy finos.

Pues va muy bien, lo primero que he visto raro es la cascada, no parece muy lógica la manera de cómo baja y cae el agua, quizás debería cambiar un poco de dirección antes de llegar al final de la roca.

Tienes razón, ls cascada estaba de forma provisional, pero voy a darle un buen repaso.

Ambien me parece que el pueblecito de la izquierda debería de estar un poco más visto desde abajo, ya que está bastante encima de la altura de los ojos.

Ajuste mucho la perspectiva, pero es cierto que comparándolo a la estructura de la derecha no comparten el mismo punto de vista. A ver qué se puede hacer.

- A no ser que existan varias fuentes de luz (varios soles) la iluminación frontal de ambos macizos rocosos es extraño teniendo en cuenta que el sol se está poniendo o esta amaneciendo por el lado contrario. Una iluminación usando contraluces y con leves brillos anaranjados sería más coherente a mi modo de ver.

Si, es lo que ya han comentado, voy a intentar arreglarlo.

- La cascada no puede seguir la curvatura del macizo rocoso y después caer perpendicularmente al mar.

Mucha gente coincide en eso, lo cual es bueno, porque está claro cómo solucionarlo.

¿Podrías comentar un poco cual es la técnica que has seguido?

Pues he partido de un boceto inicial. [url]http://www.wonderslime.com/matte/002.jpg[/url]
Y me he puesto a pegar fotografías, a modificarlas y a pintar algunas partes.

Siguiendo un poco la ley de los 3 tercios bajaría la línea de horizonte hasta el tercio inferior horizontal.

Y el centro de atención en el tercio 3 vertical.

Eliminaria un sector de nuebes para no crear simetría horizontal, así es un criticar, voy a Adobe Photoshop.

Fantástica esa composición. Voy a hacerte caso en casi todo, que la imagen gana mucho y se le dará más protagonismo a las edificaciones de la izquierda, que quiero que se convierta en el punto Focal.

Si te molesta me lo dices.

Al contratio, Ballo es una ayuda estupenda, gracias.

Es un placer que postes un trabajo de este tipo. Suerte con él.

Gracias.

Pienso que el esquema que hizo Ballo acerca de la composición es estupendo.
Ánimo y energía.

Gracias. Estamos de acuerdo en que la composición de Ballo es mucho mejor.

Pues que quieres que te diga, yo no le tocaba ni un píxel.

Gracias Mars, pero la imagen esta a medio hacer. Ya verás cómo queda mucho mejor cuando este terminada.

Una imagen digna de odio. Se otorga el premio motosierra pintada.

Gracias josézpin.

Tal vez es un comentario apresupuestorado, pero creo que el mayor problema que tiene la imagen es en la composición, hay una ausencia de punto Focal y la composición es tan simétrica, tanto horizontal como vertical que se torna monótona y el ojo no descanza en ningún sitio.

Es cierto, lo intentaré resolver usando la composición de Ballo, para que el castillo de la izquierda se convierta en el punto Focal. Gracias de nuevo por los comentarios.
MGue - 25/01/2006 22:54
Vas ta tardar más en contestarnos que en realizar la imagen. Gracias por contestar. Un saludo.
slime - 25/01/2006 23:05

Vas ta tardar más en contestarnos que en realizar la imagen.

Pues sí. Como estoy en el trabajo con unas simulaciones que llevan bastante tiempo, aprovecho para contestar a todo el mundo.
Chaman - 25/01/2006 23:10
Con tanta simulación, supongo que, no os pagaran por horas, ¿no?
(perdón por el offtopic, Slime y Luroc).
slime - 25/01/2006 23:30

Con tanta simulación, supongo que, no os pagaran por horas, ¿no?

Si, pero desde que tengo una hija es muy raro que pase aquí más de ocho horas la simulaciones gordas las dejo correr por la noche.
nombre de usuario - 25/01/2006 23:33
El boceto inicial esta de miedo, me encanta.
Chaman - 25/01/2006 23:35
puerroman, que mamón por cierto, vi a tu niña el otro día viendo tu web. Es preciosa, felicidades .
Jimbo-3D - 25/01/2006 23:55
Eres dios.
promineo - 25/01/2006 23:57
Ala que chulo, no sé si alguien lo ha dicho ya, o si lo has usado como inspiración, pero me recuerda muy mucho a los roques de phuket en Tailandia.

Está genial tío, esperamos avances. [url]http://www.phuket-hotels-tours.com/resource/1367/static/main_pic.gif[/url].
slime - 26/01/2006 00:08

Ala que chulo, no sé si alguien lo ha dicho ya, o si lo has usado como inspiración, pero me recuerda muy mucho a los roques de phuket en Tailandia.

Pues sí, saque bastantes fotografías cuando fui a thailandia. De ahí he sacado cantidad de material. [url]http://www.wonderslime.com/thai/img_1157.jpg[/url].
promineo - 26/01/2006 00:26
Has estadp en phuketí? Vaya eres un puquet tíoet, o cómo se diga en catalán, vaya algún día iré yo también con mi chica, de ilusiones se vive.
essmigol - 26/01/2006 00:41
Me encanta Slime, tiene una pinta cojonuda, espero esos avances.
Basie - 26/01/2006 01:03
Vaya. Como dije en otro momento, vaya una, por que no existirá un paisaje como este para ir a disfrutarlo? Esta genial, nada más que comentar que no hayan dicho ya. Yo te iba a comentar el tema de la luz (que parece que hubiera varias fuentes de luz) y el tema de las proporciones.

Una pregunta (bueno, muchas, pero especialmente una): las montañas voladoras, la parte rocosa, las has pintado todas a mano o has usado texturas en algunas zonasí porque está muy conseguida. Un saludo y sigue opsteando avances.
kaos_3d - 26/01/2006 03:16
Buenas. Muy buen trabajo señor, pero me he fijado que en boceto esta todo más entonado, has usado bien el color violaceo de las sombras para entonar, y aun así creo que le falta profundidad, me explico, descontando lo que se te comenta de lo confuso en los focos de luz, creo que quedaría más majestuoso meter más caña al contraluz y usar como colores de entonación los del cielo y el mar, en definitiva, lo que creo que le falta a la escena, es niebla, tienes unas nubes bajas y el mar al amanecer, (o anochecer) eso entona cantidad cualquier elemento, sobre todo siendo tan enorme como estos, vamos creo yo, supongo que, es renunciar un poco al detalle y realzar las formas.

No?
Ala, caos & cervezas para todos/as.
Frodo - 26/01/2006 09:03

Pues con las fotografías tan buenas que sacas, yo creía que controlabas mucho de composición, pero va a ser que te salen de churro .


no me jodas la coartada mamón.

Slime, lo que pasa es que en estas cosas me dejo llevar por la sensación general que me produce lo que estoy viendo. Me da lo mismo que no respete la regla de los tercios o que las proporciones no sean realistas si el resultado es bueno. Lo académico está muy bien, pero las reglas están para saltárselas
.
mesh - 26/01/2006 09:11

Es un honor recibir tantos puntos suspensivos, Mesh la montana no está volando en realidad, esta colgada de unos alambres muy finos.

Pues dibújalos lechón, que no te cuesta nada.
slime - 26/01/2006 09:24


Slime, lo que pasa es que en estas cosas me dejo llevar por la sensación general que me produce lo que estoy viendo.
.

Esa es la mejor regla.

No he tenido mucho tiempo para ponerme con ello, pero ahí va un update. [url]http://www.wonderslime.com/matte/index.html[/url].
slime - 26/01/2006 09:26

Una pregunta (bueno, muchas, pero especialmente una): las montañas voladoras, la parte rocosa, las has pintado todas a mano o has usado texturas en algunas zonas?

Casi todo son texturas (trozos de fotografías) como la que he puesto antes.
Quel - 26/01/2006 10:55
Caray Slime, no conocía esta faceta tuya. Por desgracia, mis conocimientos de composición y dibujo no son ninguna cosa fuera de lo corriente y no puedo evitar quedar un poco deslumbrado por la imagen. Me parece bien estructurada, el color muy correcto, la composición también, etc. (con lo que mola criticar). No veo fallos, solo me puedo limitar a unirme a la admiración general.

Posdata : vaya, has puesto otra vez el avatar del mono.

Quel xx (.
Robr - 26/01/2006 11:53

No veo fallos, solo me puedo limitar a unirme a la admiración general.

Lo mismo que, que pasada, pero se puede saber dibujar así? En fin, eso terminara quedando perfecto si no lo está ya.
daelon - 26/01/2006 21:15
Slime, otra cosa no, pero el premio 3dpoder a la modestiamasalládeloslimitesdelarazón, ese no te lo quita nadie, como que no te convence? Pero si es magnifico, como tengas que esperar a que yo haga algo así.

Lo de que las montañas no vuelan que se decía por el principio, un poco tontería teniendo en cuenta que el arte puede aprovecharse para crear cosas que no existen, para eso está la imaginación, aunque la idea no es nueva, yo por lo menos es la tercera vez que lo veo.

Yo es que flipo, que no te convence. Saludos y ánimo.
boba_bu - 26/01/2006 23:12
No quería decir nada hasta ver más avances, así que me manifiesto ya. Genial, tengo mucha curiosidad en cómo hacer estas cosas. Por la fotografía que pusiste ya vi donde hay al menos un fragmento de esta, y creo que comienzo a entender un poco más cómo hacer estas cosas. Otra cosa ya es hacerlas.

Vaya, me da la curiosidad de probar, pero no sé yo, hay que tener dos cojones. Alguna página interesante donde adiestrarse?
Iba a hacer alguna crítica constructiva, pero la tos me está matando. Dios, constipado.
slime - 26/01/2006 23:31
Gracias. Haré un tutorial cuando lo termine, porque pensándolo bien no he visto nada en internet que explique cómo hacerlo.

Bobabu: lo mejor para empezar supongo que, seria el mezclar dos fotografías, por ejemplo, colocar un castillo en una colina. Tendrás que arreglar perspectivas, iluminación y colores, que es lo principal en esto.

A ver si le puedo dedicar una hora esta noche.
GhostDog - 02/02/2006 19:39
Flipando contigo Slime, es wapisimo.
MGue - 02/02/2006 19:49
Hay algunos tutoriales sobre el arte del Matte Painting, aunque algunos de ellos, quizás, no muy básicos. La página de tutoriales: http://www.Matte Painting.org/index.php?categoryid=13&p16_sectionid=23.

La página: mattepaintingorg. Un saludo.
slime - 05/02/2006 06:33
Fin de semana = un poco de tiempo libre. Nuevo update: [url]http://www.wonderslime.com/matte/index.html[/url]. Ya queda menos.
daelon - 05/02/2006 11:19
Slime, creo que te has confundido, esta no es la sección de fotografía esta delux.
Sr. Floppy - 05/02/2006 11:46
Esta cojonuda, de pm. De lo que no está al nivel de lo demás. Los Trazos del cielo en la parte derecha superior no son tan realistas como el resto de nubes y la sombra de las masas arbáreas no coincide del todo con el sol.

Posdata? No te molaría que debajo del monte flotante estuviese el resto del monte sumergióndose en plan estalactita- Estalacmita de las cuevas?
Cuando esta terminado, lo tendrá de fondo de pantalla y pico de tiempo.
bealobo - 06/02/2006 00:17
Te está quedando de lujo? Qué bonito es. El montecillo flotante a la izquierda creo yo que debería estar más fundido con el fondo en cuanto a colores, de todas maneras, he visto que esa parte aún está en proceso así que, nada.
boba_bu - 06/02/2006 07:26
Pues por ahora, viéndolo a estas horas de la mañana, y sin recordar los cambios con el anterior. Veo que si que has tocado el tema de las cascadas, que ahora resbalan por la roca hacia abajo, pero como es lógico se dispersa antes el agua. Me gusta porque ahora queda más realista, pero inpira ese toque mígico (hace pensar que tiene una ligera gravedad propia, aparte de que flote, claro).

Bueno y seguramente ya lo sabes y está en proceso, pero yo lo digo, cuidado con los puntos de mayor y menor luz de las fotografías, y esa aparente de sombra gris que tienen las sombras de las montañas, creo que requieren más contraste. Algunas sombras propias más acentuadas.

Yyy nada, acerca de la imagen. Creo que aparte de que está flotando ese pedazo pedrusco, creo que gran parte de su apariencia va a recaer, o debería, sobre ese punte que la une, y sobre las cascadas. Creo que, más que la anormalidad en toda su globalidad, quizá la clave de que aun así sea creíble la escena, y agradable, puede hacese posible a través de ese agua que cae.

Ay madre, que malo es acostarse temprano.
-YeraY- - 07/02/2006 00:47
Vaya, y yo perdiéndome este mensaje. Muy bueno Slime, lo único las luces, pero eso también puedes decir que hay dos soles, pero vamos, que te voy a decir yo, ahora mismo no veo ningún fallo, y mira que los estoy buscando, me gusta mucho sigue así.
Leander - 07/02/2006 00:52
Kawadunga, y yo, y yo, casi me lo pierdo también. Vaya tío, ¿cómo se nota que vas sobrado de genialidad, me encanta. Cuidado con el derrame de agua de la roca colgante, tiene que ir directamente perpendicular hacia el mar, que se le ve algo ondeado. Lo que me llama mucho la atención es el gran acierto de la paleta, rayos, con dos cojones.

Como sugerencia pondría sin abusar, columnas de luz en la lejanía, como si se filtrara a través de las nubes, quedaría un efecto de relleno acojonante.
slime - 07/02/2006 01:54
Gracias a todos. Probaré con todos los consejos que me dais. Lo de la falta de coherencia en la iluminación es algo que definitivamente tengo que corregir, hay fallos muy gordos especialmente en las rocas.

Bobabu, no te he entendido lo de esa aparente de sombra gris que tienen las sombras de las montañas, creo que requieren más contraste. Algunas sombras propias más acentuadas. Me lo explicas, por favor? Gracias, en cuanto pueda sigo con ello. Lo voy a mandar al Exposé nuevo a ver si hay suerte.
boba_bu - 07/02/2006 01:58
Vale. Me explico. Que no sé si es que le has dado una pasada de gris a las sombras o algo, la cuestión es que las veo muy claras.

Vaya es que por aquí me explico cómo el culo.
slime - 07/02/2006 02:16
Ahora lo pillo. Es para que parezca que está en la distancia, pero aún no está muy uniforme la cosa.
boba_bu - 07/02/2006 02:24
Vaya, me alegra haberme hecho entender pues nada, a ver cómo sale, aparte de cómo evolucione, según la paleta de colores de la imagen, ya lo dejes más o menos oscuro, quizá lo que le haga falta sea más saturación de color. Ahora que lo pienso es eso lo que más me llamaba la atención: su poco color, y no su poca luz, tal y como te dije al principio. Y bueno, ya nos mostrarás más.
Nanomix80 - 07/02/2006 04:49
No había visto el hilo, me parece fantástico, realmente muy buen curro, envidia sana que te tengo. Me recuerda mucho a los paisajes que dibuja Luis royo.
slime - 15/02/2006 10:12
He tenido un rato hoy para pintar las zonas que faltaban y arreglar algunas cosas. Es posible que lo de ya por terminado a no ser que mañana vea que algo falla. Gracias a todos por comentar. [url]http://www.wonderslime.com/matte/[/url].
juansolo - 15/02/2006 10:39
Vaya, esta guapésimo, me parece un poco raro lo del fuego a mitad de la isla-satílite, es fuego, ¿no? Pero vamos, un trabajo.
elGordo - 15/02/2006 10:43
Impresionante.
essmigol - 15/02/2006 10:56
Buenas Slime, pues lo veo de cojones, es un trabajo, pero lo que no me convence es la luz, hay zonas oscuras que deberían tener luz y zonas con luz que no debería tener, como las 2 islas flotantes, las caras de las islas que vemos deberían estar en sombra, ya que, con la altura del sol y siendo un atardecer el tono debería ser otro, supongo que, te lo habrán comentado ya o que está en fase de cambio no lo sé. Pero aparte de eso está muy bien.
Sr. Floppy - 15/02/2006 11:46
Al igual que Essmigol, creo que hay zonas con la misma orientación respecto al sol que están iluminadas diferentemente, por lo demás chap?
Caronte - 15/02/2006 12:19
Una imagen muy bonita. La iluminación es cierto que se ve rara (sobre todo en el fondo) pero tampoco es algo que eche p? Tr? S
El contorno de la pared derecha debajo del puente (donde están los arbustos iluminados) se vi demasiado. Cortada da la impresión de que sea una pincelada o recorte de capa. Yo haría que algún arbusto saliese un poco para romper el perfil liso.
boba_bu - 15/02/2006 13:16
Pues yo discrepo con lo de la iluminación. La escena es de carácter fantástico y me parece estupendo que tenga una iluminación afína ello.

El fuego ese, quizá no es el mejor sitio para ponerlo compositivamente hablando. Es un fuerte punto de atención y queda demasiado en el centro de la imagen, demasiado protagonismo. Uno mira la imagen y se va ahí y se olvida casi del resto.

Vaya y si ese fuego estuviera por la base de la montaña flotante? Quizá diera la impresión de que es su propio motor sobrenatural para mantener flotando la roca. No sé.

Sigo viendo zonas muy grises (de color y de luz). En el bosque de la derecha, las sombras de los árboles son prácticamente negras (o esa es la impresión que da). Sin embargo, las sombras sobre la montaña son muy claras, uniformes y faltas de color.

La playa me gusta mucho.
RavenX - 15/02/2006 13:26
Buaf. Maravilloso, te está quedando de la leshe, creo que necesita mejor luz en la base de la roca flotante, no sé, y la pared a la derecha del fuego demasiado lisa, ¿no?
En el fondo, muy bonita la imígen.

Edito: ah, del fuego no debería salir humo? O es un fuego ecológico?
Cesar Saez - 15/02/2006 18:49
No había visto el hilo hasta ahora, esta tremendo, me encanta la iluminación y la paleta de colores de la imagen, le da un fantástico que me encanta.

Felicitaciones, un gran trabajo. Saludos.
faraguay - 15/02/2006 19:02
Está increíble. Me encantan los colores y la composición. El aspecto general de la imagen es muy impactante. Enhorabuena.

Salvo por pequeños detalles de la fuente de luz, como ya han comentado, y poco más, el matte es perfecto en todos sus aspectos.

Resumiendo: brutal.
slime - 15/02/2006 19:34
La verdad es que cuando corregí la luz para que fuese más coherente, perdía algo de interés, así que, me decidí en un punto intermedio. El problema es que no hice un esquema de color y no defini la composición completamente desde el principio. En vez de arreglar los fallos, he decidido darlo por terminado, aunque no ha quedado tan bien como yo quería, pero quiero empezar ya con la siguiente imagen. Me ha servido mucho para aprender, que es lo importante, y me han ayudado mucho los comentarios.

La idea del fuego es que en el interior de la isla hay una especie de energía mágica que la mantiene a flote, pero supongo que, no ha quedado demasiado evidente.

He puesto la imagen en CGtalk [ por si queréis darme estrellas y eso ]: [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=318755&page=1&pp=15[/url].
boba_bu - 15/02/2006 21:53

He puesto la imagen en CGtalk [ por si queréis darme estrellas y eso ]: [url]http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=318755&page=1&pp=15[/url].

Así como quien no quiere la cosa.

Pues no quiero ir de voz de la conciencia, pero. Deberías haberla terminado. Cuando empezó apuntaba mucho más alto.
slime - 15/02/2006 21:59

Pues no quiero ir de voz de la conciencia, pero. Deberías haberla terminado. Cuando empezó apuntaba mucho más alto.

Tienes razón, pero estas últimas revisiones me estaba costando demasiado avanzar. Y creo que es mejor ponerme con el siguiente proyecto, y empezarlo bien desde el principio.
boba_bu - 15/02/2006 22:22
Totalmente de acuerdo. Llega un punto que hay que pasar a otra cosa y aplicar todo lo aprendido, y bueno, disfrutar. Si un trabajo empieza a agobiar o a parecer que no está clara la salida. Hay que mirar atrás y si ha compensado suficiente el trabajo, pues a otra cosa. No obstante está genial eh.
Chaman - 17/02/2006 21:59
Bueno, ya está en la portada de CGtalk. Entre Ballo, Siquier y tu, se está 3dpoderizando CGtalk.
Cesar Saez - 17/02/2006 22:06
Felicitaciones por la portada. Edito: leyendo un poco el hilo en CGtalk me surge una duda, para hacer un Matte Painting no es habitual tomar partes de muchas imágenes para retocar y pintar todo lo necesario con tal de crear la imagen? Yo no entiendo mucho de este tema, pero pensaba que esa era una práctica habitual y viendo cómo se lo tomí Miko, no s.
RavenX - 17/02/2006 22:12
Ya sabes Chamanman, tenemos que ponerlos las pilas y subir al tren de los 3dpodericgtalkeros. Slime, felicidades por tu portada.
KARRY - 17/02/2006 22:27
Vaya, yo flipo contigo colega, programador, animador de FX de la ostia y ahora haces Matte Painting y de este nivel. Para cortarte las manos, vamos. Un saludo y felicidades por la portada monstruo.
Chaman - 17/02/2006 23:15
Hay que darle duro RavenX. Sin lugar a dudas, monstruos como Slime y compañía hacen que uno se motive a 3dpoderizar el mundo.
boba_bu - 17/02/2006 23:19
Enhorabuena.
slime - 18/02/2006 01:37
Gracias a todos, es un honor estar al lado de Siquier en CGtalk.

Felicitaciones por la portada. Edito: leyendo un poco el hilo en CGtalk me surge una duda, para hacer un Matte Painting no es habitual tomar partes de muchas imágenes para retocar y pintar todo lo necesario con tal de crear la imagen? Yo no entiendo mucho de este tema, pero pensaba que esa era una práctica habitual y viendo cómo se lo tomí Miko, no sí.

El hombre tiene razón en enfadarse, no se pueden usar otros trabajos, pero la verdad es que lo use mínimamente para hacerme una idea de la iluminación y luego tenía pensado quitarlo, pero se me pasó totalmente. Esta noche cuando llegue a casa pintare ahí y en menos de diez minutos lo tendré solucionado. Creo que su reacción es desmesurada, aunque entiendo que se ponga de mal humor sobre todo, porque supongo que, para el estar en el Exposé puede ser algo fantástico y maravilloso, en fin, en realidad yo hago esto para divertirme, y ha sido un desliz sin ninguna intención oscura. Saludos.
-YeraY- - 18/02/2006 04:07
Felicidades por la portada y sí, creo que fue un poco mucho, ¿cómo se enfado, creo que todo se puede arreglar de otra forma, en fin, un abrazo.
batou - 18/02/2006 08:41
Wa que culebrón se armo en el cgtalk, creo que el Miko ese te pego muy duro Slime sin mucha razón, se supone que era un Matte Painting y en estos trabajos se suelen tomar imágenes para crear otras nuevas, además en el total de la imagen realmente era muy la partesita que tomaste, comparado con las 2 ilustraciones que expuso A78 no eran nada, esas si que pracicamente las calco.

Fue realmente magistral el golpe de A78.

Club 3dpoder de la lucha.
mikimoto - 18/02/2006 09:39
Vaya hay que ver cómo funciona el lobby español en CGtalk. Te han pillado copión que calláito lo tenías, se te va a caer el pelo.
RavenX - 18/02/2006 09:47
Vaya, sí, que hachazo bien metido de asetentaiocho, que ojo tiene. A ver si el Miko k ese se relaja un poco.
slime - 18/02/2006 10:26
Gracias. A mí me molan los hilos polemicos.

Vaya hay que ver cómo funciona el lobby español en CGtalk. Te han pillado copión que calláito lo tenías, se te va a caer el pelo.

Oops.

Ya he quitado los cuatro píxeles que no eran míos:
slime - 18/02/2006 10:27
Por cierto, A78 es un fenómeno, vaya un ojo que tiene el tío.
Sr. Floppy - 18/02/2006 10:29
Ahora le pega 10 vueltas al anterior. Cierto que es menos superespectacular, pero queda mucho mejor.
slime - 18/02/2006 10:35
Gracias, pero esto es solo un zoom de la zona problemática.
batou - 18/02/2006 11:00
Lo vas a colgar en el CGtalk? Imagino que sí.
Sr. Floppy - 18/02/2006 11:21
A mí me gusta más así. La verdad es el Miko k ese ha hilado demasiado fino y tí has subestimado un pelín a los frikis de CGtalk al pensar que nadie se iba a dar cuenta de la fuente de inspiración de algunos elementos de tu escena, es ahí donde asetentaiotto ha puesto un poco de orden y ha demostrado que de noche todos los gatos son pardos.
yoyes - 18/02/2006 12:03
Bien Slime, creo que has encajado perfectamente los golpes del amigo Miko, ahora el hachazo de A78 no hay mandíbula que lo aguante.

Genial A78. Un saludo.
rufus - 18/02/2006 12:35
Muy bueno Slime, está mejorando por updates. Lo único que no termina de convencerme es el corte de la montaña de la derecha, debajo del puente, lo veo demasiado acusado. (no sé si me explico).
Ánimo tío, y lo de A78 para quitarse el sombrero.
Siquier - 18/02/2006 13:36
Pienso que es un gran trabajo, has debido disfrutar mucho y seguro que también has aprendido un huevo. Estoy de acuerdo con el cabreo de Miko porque en este tipo de trabajos se suelen pillar fotografías, pero no trabajos artísticos terminados de otros autores, aunque viendo tu actitud ante tal cabreo se debiera haber suavizado mucho? Ntes. En fin, creo que todo ha quedado bien resuelto.

Creo que además lo que lo que le ha pasado es que ha sentido miedo de que un tío de Sony pillara cosas de un autor desconocido (en un juicio por derechos de autor suele tener más peso el famoso), además luego ha salido un tío de blur defendiendo al grande, Miko ha notado el olor de la injusticia y ha saltado la chispa.

Pero, como digo, parece que ahora todo está claro, espero que el follón no te desanime a hacer otro magnífico Matte Painting como este, enhorabuena por tus días de gloria en CGtalk (mucha gente sue? A con eso) y un abrazo.
essmigol - 18/02/2006 13:55
Enhorabuena por tu portada, espero que te anime hacer más mattes.
RavenX - 18/02/2006 13:59
Siquier, el tío de blur, no era otro que nuestro Chewacca.
Siquier - 18/02/2006 14:17
Lo sí, pero no deja de ser un tío de blur.
promineo - 18/02/2006 14:29
Todo es política/artísticamente correcto, me parece perfecto por parte de Slime, la manera de tratar el tema, también es normal que el Miko se mosquease, pero es que, todo es así, mañana sacas una ilustración y te dicen que se parece a no sé que o que es copia de nosecuanto? Quien no ha tomado inspiración cuando realiza un trabajo?
Por cierto A78 eres un crack.
boba_bu - 18/02/2006 15:26
Pues no se tíos, llevad cuidado con el amiguismo y que no os nieble el juicio. Por mi parte, pues no comparto para nada lo hecho por Slime (lo siento en el alma tío, pero me ha dado un bajón ver ambas imágenes), pero el se ha justificado y bueno, pues como dice yoyes ha encajado los golpes perfectamente, y no veo nada malo en su actitud. Pero de ahí a poner al otro como el malo, tacharlo de loco e incongruente, no sé yo.

Ale, ponedme a parir.
Sr. Floppy - 18/02/2006 15:34
No, leñe el otro tío mira por lo suyo. Y es normal. Pero creo que no debería enojarse tanto cuando se ha demostrado que el también ha hecho lo que crítica tanto, lo que pasa es que, ahora le ha tocado a el y si le pica.
Ballo - 18/02/2006 15:50
Enhorabuena por el Exposé y la portadica.
dixan - 18/02/2006 17:38
Pol? Mica. Creo que Miko levaba parte de razón, pero A78 nos ha dado una lección a todos (a Miko el primero). Que grande A78. Eso es eficacia, rigor, justicia compañero? Erismo, talento y conocimiento. El mensaje más brillante de los últimos tiempos.

Matte (lo que importa).

Pues me encanta como te ha quedado. Los consejos durante el hilo también los veo finos? Te has inspirado en dibujos de Roger Dean? Un saludo.
slime - 18/02/2006 21:31
La verdad es que, si no fuese mi hilo, me hubiese puesto de parte de Miko su reacción es desmesurada, pero estamos hablando de su obra, que para alguna gente es muy importante, como si se tratase de sus propios hijos. Me parece que su imagen no salió en portada, y si encima me ponen a mí en el Exposé en vez de a él, sería una injusticia, teniendo en cuenta que había elementos suyos en mí pieza, mi única defensa es que el boceto inicial lo hice antes de ver su imagen y que tenía pensado solo usar su imagen de referencia para pintar otros elementos y luego eliminarla, lo que no puede parecer ético, pero para mí es perfectamente válido puesto que esto es un ejercicio.

La cague, pero he aprendido algunas cosas en el proceso.

Edit: y Miko también a aprendido algo, así que, en general todo esto es positivo.
A78 - 18/02/2006 22:36

Pues no se tíos, llevad cuidado con el amiguismo y que no os nieble el juicio. Por mi parte, pues no comparto para nada lo hecho por Slime (lo siento en el alma tío, pero me ha dado un bajón ver ambas imágenes), pero el se ha justificado y bueno, pues como dice yoyes ha encajado los golpes perfectamente, y no veo nada malo en su actitud. Pero de ahí a poner al otro como el malo, tacharlo de loco e incongruente, no sé yo.

Ale, ponedme a parir.

Ok, esto no va de amiguismos, el problema está en que el micro aprovecha el impulso para desprestigiar el nombre de Slime, se han referido más veces a Sony y su puesto que al hecho principal, no puedes poner en duda el profesionalismo y capacidad de alguien consagrado solo por un detalle como ese. No se puede hacer tal escándalo, menos aun cuando eres un hipócrita como el micro, yo sinceramente he visto su Matte Painting y me ha encantado, así que, decidí visitar su galería para ver más cosas molonas, pero después de ver su homenaje a Justin swet la sangre ya me circulaba a otra velocidad así que solo he usado aikido psicológico.

Me llama la atención que en CGtalk nadie le ha dicho al mico que es un hipócrita, si observan los detalles de la cabeza del personaje verán que eso equivale a un overpainting, bueno, el tema ya aburre.

Cuídate Slime que por todo lo que has conseguido siempre te tiran a matar.

P/d: hey gracias a todos, pero solo he hecho lo que debía hacer.
Birkov - 19/02/2006 01:26
Menudo pollo que se ha montado en CGtalk, me acabo de leer el mensaje entero, el matte me parece muy bueno, nada que criticar desde mi punto de vista, respecto a lo de las referencias, bueno todos las usamos, lo único para el próximo acuérdate de quitarlas antes de publicar la imagen.
Nanomix80 - 20/02/2006 01:40
Entiendo las dos partes, y felicito a Slime por su obra (que, aunque como ya se ha dicho quizás cometido el error de colgarla antes de eliminar esas referencias) y también entiendo al otro bando que está en toda su derecho de mosquearse, pero hay formas y formas de tratar las cosas y más que las cosas a las personas, en una ocasión yo tuve una pequeño tirón con Slime y lo solucionamos tranquilamente con un par de mensaje, así que, pienso que en cuanto a comportamiento y educación Slime ha ganado por goleada, y no es amiguismo, ya que Slime y yo poco nos relacionamos por unas cosas o por otras (ni malas ni buenas simplemente no coincidimos en los mensaje), pero bueno en general felicidades por tu trabajo que con referencia o sin ellas tu tiempo y esfuerzo te ha llevado.

A78: a mí me pareció de miedo lo que has echo (personalmente).
dixan - 21/02/2006 14:11

Así que, decidí visitar su galería para ver más cosas molonas, pero después de ver su homenaje a Justin swet la sangre ya me circulaba a otra velocidad así que solo he usado aikido psicológico.

Slime, no tienes nada de que preocuparte, tu actitud y tu trabajo hablan por sí mismos.
mesh - 21/02/2006 14:21
No sé quién tiene razón si Slime o el tal Miko, pero cualquier cosa que haga A78 la asumo como verdad absoluta, así que Slime rlz, y el Miko es un tonto. Enhorabuena por el Matte Painting, como no haré eso nunca, no me atrevo a criticar nada. Hasta luego.
Basie - 21/02/2006 14:43
Yo entiendo perfectamente la postura de Miko, y me ha parecido también muy correcta la postura de Slime reconociendo el error y rectific? Ndolo. Es cierto que sería una putada para el que Slime aparezca en el expos? Y Miko no, a mí personalmente me jodería. Lo que dice Siquier también me parece muy cierto.

Ahora, al margen de todo, la actuación de A78 ha sido magistral, de verdad A78, yo lo flipo contigo. Qué memoria visual tan impresionante.

Aun así, Slime, el trabajo te ha quedado muy bien (salvo el fueguecillo ese, que en una imagen menos espectacular quedaría muy bien, pero creo que ese fuego queda tímido ante la espectacularidad general de la imagen), creo entender lo que querías hacer, que un simple detalle dijera mucho, estuviese lleno de información, y fuese casi hasta el motor de la escena y que a partir de el naciera toda la historia (si no es así, ya he vuelto a patinar.) pero creo que más bien distrae y roba atención al resto de la imagen.

En fin, que me enrollo demasiado, un saludo.