Fuentes animadas en 3ds Max

jjnnee - 24/01/2006 23:24
Hola a todos/as: Queremos hacer una animación de varias fuentes animadas, tipo parque de atracciones (en total pueden ser unos 200 chorros de agua): efectos de luz, diferentes figuras en el aire, proyecciones láser sobre el vapor de agua, etc.

La verdad es que no sabemos por dónde empezar. ¿alguien me podría dar algún consejo? Es posible que alguien haya animado con partículas alguna fuente y me pueda contar algo sobre dicha experiencia, o conozca de algún tutorial. Muchas gracias.
yoyes - 25/01/2006 02:34
Vaya, me da que pides mucho, más si no sabes por dónde empezar. Un saludo.
jjnnee - 25/01/2006 13:47
A ver, lo que más nos preocupa son las fuentes. Si conseguimos hacer una fuente que de el pego lo demás dará igual. Si alguien tiene experiencia en fuentes y nos puede prestar ayuda, será bien recibida. Gracias.
NeCRoManCeR - 25/01/2006 14:02
Con metaballs, Particle Flow, partículas texturadas y una buena máquina podrías lograr algo muy decente.
Andres3d - 26/01/2006 01:35
Lo socucion está en la ayuda del viejo max o sea le programa de 3ds Max/tutoriales/films video profesional/film and video/particle_effects/fountain01.max hay encuentras una serie de escenas de ayuda de tutoriales, y en el programa la tecla f1 buscas Particle Flow hay encuentras los enlaces que te llevaran a ello.
Davescambra - 26/01/2006 08:37
Pero creo que 200 fuentes, no sé, no creo que te aguante ningún PC todas a la vez. ¿por qué no pruebas conbustion? Postproducción, tiene unos efectos de agua muy bonitos y bastante logrados. Tiene varios y siempre puedes crear tu los tuyos.
daelon - 26/01/2006 18:05
Yo creo que te has pasado sí, para no saber ni pajolera de partículas deberías empezar por hacer una fuente, y luego más.