No lo consigo, sé que es un tema que se ha tratado muchas veces, pero además no me funciona bien la opción de búsqueda.
A ver, es que soy torpe, sin más, pero el problema es que tengo una caja con una ventana, pero no consigo que la luz spot que tengo proyectada sobre esa ventana no entra dibujando sobre el suelo la silueta de esa misma ventana, solución, por favor.
Perdonad por haceros perder el tiempo en algo tan sencillo para vosotros, pero que me mantiene atascado. Gracias.
Prueba utilizando la opción halo de los parámetros de la lámpara spot.
utilización del halo. Luz volumétrica..
Sacado de la traducción al español del manual de Blender.
manual Blender español.. Un saludo.
Gracias mgue, lo probaré al llegar a casa, pero el problema es que, atraviesa las paredes de la caja proyectándose la luz e n el interior como si no hubiera paredes (excepto sobre la que se proyecta) cuando lo que debería hacer es chocar contra la primera pared que encuentra y penetrar sólo por la ventana reflejando en la pared contraria sólo la luz que entra por la ventana.
¿Realmente hay una pared, o sólo un plano con su normal apuntando hacia dentro de la habitación?
Activa las sombras en los controles de la luz (Lamp buttons) y en f10 (display buttons).
No, no, Mars Attacks, es un cubo escalado y con las normales hacia afuera. He vuelto a crear la caja como si fuera una habitación formada por cuatro cubos escalados para las paredes, la pared frontal no la pongo y ahí coloco la cámara, y7 para hacer una prueba no he abierto ni el hueco de la ventana, coloco la luz y esta sigue penetrando la primera pared que encuentra y se refleja en la segunda y el suelo dibujando el círculo de una spot. No debería entrar verdad. Gracias por contestar y voy a probar tus indicaciones Caronte.