Ok, vamos por partes como decía Jack (The Ripper). Habida cuenta de las críticas me he puesto en el inesperado trabajo de convertir un experimento sencillo en algo más, ¿cómo decirlo? ¿Realismo fotográfico? Con el siguiente resultado.
He colocado una textura decorativa sobre la vela (como las de los templos). He corregido la posición del resplandor (manualmente), y finalmente y fundamentalmente he corregido la flama hasta obtener una llama casi fotográfica en lo que ha velas refiere (la anterior era demasiado veloz, como la de un Reactor), cosa que no es nada fácil con Fénix Que, aunque extremadamente potente en la creación de fuegos caóticos (incendios, hogueras, fogatas, etc), cualquier cosa que involucre muchas lenguas de fuego en torbellino Flujo turbulento), se muestra totalmente complicado a la hora de conseguir un fuego sencillo Flujo laminar) de un solo hilo como el que suelen tener las velas si no hay perturbaciones externas. (debo aclarar que la mayor parte de la culpa no es del plugin sino de mi inhabilidad para manejarlo, pero su curva de aprendizaje es bastante empinada y su controlador de escala cromática muy poco intuitivo, pero, con paciencia y con saliva, en cuanto a lo que me interesa fundamentalmente, el material de la vela, debo decir que No, no usé el Translucent Shader del 3DS Max 5, entre otras razones porqué Estoy usando el 3DS Max 4 y porque fundamentalmente quería acelerar los tiempos de render ya que el propio Fénix Se lleva bastante tiempo él solo, para crear el juego de luces Fénix (y esto con una sola flama) por lo que el diseño del material es Totalmente mío. Tampoco usé motores de render externos y como en la anterior tampoco tiene retoque, por último, decir que mi necesidad por renderizados veloces obedece a que yo hago fundamentalmente animaciones por lo que cada décima de segundo (por cuadro) que ahorras cuenta, y por otro lado, en las animaciones no es necesaria tampoco tanta calidad fotográfica, entre otras cosas porque ni se nota, debido a varios factores entre los cuales está la compresión que suele echar por tierra con él detallismo de las imágenes fijas. Bueno eso es todo, espero que está vez les guste, posdata: Estoy preparando una versión, pero con un toque más artístico y agradezco las críticas que a pesar de mi natural vagancia me llevaron a esforzarme un poco más.
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