¿Cómo mejorar el mapeado UV de modelos de frutas en 3D?

esteban - 21/01/2006 21:14
Hola, me gustaría saber cómo puedo hacer para mapear frutas, he intentado, pero los resultados han sido desastrosos, aquí cuelgo un bloque de frutas y un plato, aunque el modelado es bastante simple, me gustaría saber si me pudieran ayudar con los mapeados. Posdata: el bloque no es mío, lo baje desde internet, gracias.

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esteban - 21/01/2006 22:18
Vaya, me olvidaba, trabajo con max 7 y utilizo Vray, gracias.
Basie - 22/01/2006 04:27
Pues lo suyo es que, apliques un mapeado cilíndrico a las peras y al plátano y otro esférico a las manzanas y las uvas. Eso sí, un mapa para cada elemento, no uses un mapa esférico para todas las manzanas o todas las uvas a la vez.
Argentinidad - 26/01/2006 21:21
Chicos, estaría bueno, que alguien que tenga idea de cómo mapear las frutas, descargue el archivo y lo mape y vayamos entre todos viendo cómo hacerlo bien realista, saludos.
nigmaunomx - 27/01/2006 22:21
En la ayuda del 3ds Max viene cómo hacer una manzana y mapearla. Saludos.
esteban - 30/01/2006 15:15
Gracias, voy a probar y ver que resulta.