A ver que tal veis esto

spline - 20/01/2006 11:05
Criticas y comentarios son vienvenidos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #25041

spline - 20/01/2006 11:29
Dios.
spline - 20/01/2006 11:32
Con lo que tarda, y todavía necesita más subdivisiones. Jodidas manchas de la pared, ¿cómo puedo quitarlas sin incrementar excesivamente el tiempo de render?
Es Vray. Atentamente:
Spline. [email]ark@ark-pi.org[/email].
spline - 20/01/2006 11:35
Parece que no se quiere adjuntar la img.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #25042

Art3D - 20/01/2006 13:00
Poz yo no lo veo mal. Lo que no me acaba es el suelo que no tiene junta alguna, y demasiado reflejo. La esquina de la mesa se ve en la otra habitación y el marco de la puerta no coincide geométricamente con la pared, o es demasiado grande.

La cama está demasiado bien echa y la colcha no me da la sensación de ser textil del todo.

El reposacabezas tiene algo de brillo? Que material es, textil o madera?
Las manchas pueden evitarse asines:
En los parámetros de Vray shadows, en la pestaña modificadores de la luz o luces, activa el Smooth surface shadow y aumenta el número de subdivisiones hasta que te de un buen resultado.
Trinidad - 20/01/2006 14:21
Yo tampoco lo veo nada mal. Aparte de lo que ha dicho art3d, creo que la textura de las colchas no está muy bien ajustada, porque por la parte superior da la sensación de que está estirada, aunque a lo mejor son cosas mías.

Por otro lado, la textura del suelo se ve algo difuminada. ¿has usado una textura demasiado pequeña?
pepeproducciones - 20/01/2006 18:38
Buen trabajo, además de lo que dijeron art3d y trinidad, personalmente pondría algún cielo en la ventana, no me gusta mucho tan liso, me gusta cómo te quedo la parte de abajo de la colcha y las cortinas, ¿cómo las modelaste? Usaste reactorcloth o algo así? Saludos.
spline - 20/01/2006 22:51
Gracias por las respuestas. La verdad es que la imagen no está del todo terminada aún, estoy en ello. Tengo que entregarla el lunes y no lo voy a hacer con esas manchas en la pared.

No suelo perder mucho el time en modelado de objetos, suelo tener más la filosofía de compartir modelos, así que, las camas son un modelo que no hice yo, lo único que lo modifiqué para añadir los Faldones de abajo, los cuáles son simplemente una Spline ondulada y extruida con algo de transparencia.

A parte del teléfono y la plasma, el resto es mío, lo modelé todo (aunque no tiene mucha dificultad).

Cuando tenga terminado el proyecto lo subo de nuevo. Saludos a todos. Atentamente:
Spline. [email]ark@ark-pi.org[/email].
ChacKra - 21/01/2006 00:51
Si es una casa futurista, que usa un espejo como piso bien, de lo contrario le quitaría un poco de reflejo al piso, pero está muy bien tu trabajo.
Spetsialnoye - 23/01/2006 21:41
Que es esa franja gris dentro de la puerta?