Cadena de huesos

cuaresma - 17/01/2006 19:02
Hola. Tengo un problema no se usar la cadena de huesos se que hay que ir a, animación->ik Solvers->splineique Solver, pero una vez sale la línea discontinua no consigo que se unan dos objetos con la cadena. Por favor explicármelo detalladamente que soy muy nuevo en esto. Muchas gracias.
cartooon10 - 17/01/2006 19:21
Pulsa la tecla mágica f1.
cuaresma - 17/01/2006 19:34
Lo tengo en inglés i me que está i para algo están los foros ¿no?
cartooon10 - 17/01/2006 19:43
Pincha en el primer hueso y en la barra de herramientas dale a animation-ik Solver-hisolver. Veras una goma elástica, pincha en el tercer hueso o en la protubernancia final (por ejemplo). Agarra esa cruz azul y muévala.

Esto es una chorrada para sacarte de esa duda. Para crear buenos rigging necesitas ver muchos tutoriales (muchos en inglés) y dedicarle muchas horas.

Mira el de arriba, verás cómo algo aprendes.

En la ayuda de max aunque esté en inglés se entiende bastante bien, ya que te vienen con muchas referencias.

Edito: si veo otro mensaje tuyo con esas faltas adrede no me molestaré en responder. Saludos.
3DFuture - 17/01/2006 19:47

Lo tengo en inglés i me que está i para algo están los foros ¿no?

De esa manera no cuaresma, imagino eres nuevo nuevo, bueno aquí en el foro hay bastante información y el la web ni hablar, te cuento mi experiencia, busco la información en todas partes, hay sitios de DVD training baratos, y normalmente solo pregunto por hardware y esas cosas, personalmente considero que hay bastante facilidad para hacerlo por uno mismo como para quitarle el tiempo a los compañeros foreros, tardaras un poco más claro, empieza por buscar enlace 3d todo lo relacionado al 3d y de ahí iras derivando al resto. Saludos.

Posdata : quizás ya lo sabes, pero por si acaso, al buscar en la web no busques tutorial para texturizar muro solo digita tutorial texturizar lo mismo para buscar en inglés.