- 17/01/2006 11:58
Hola, muy buenas. Este es mi primer render que hago y quiero que seáis muy duros conmigo, pues, por ejemplo, la iluminación no me convence nada (por no hablar de la vegetación, aunque esto es mejorable), y es que tengo un problema con la iluminación, si me cuelo salen zonas quemadas y si no pues todo oscuro, y os prometo que me he leído un montón de tutoriales al respecto, he jugado con todos los valores posibles de luz directa, environment, color Maping, rebotes, pero no doy con la tecla. Seguramente el problema esté en los propios materiales, así que, en el próximo iré con más cuidado desde el principio.
Y esta es la pregunta tonta: ¿existe algún tipo de mapa que haga mosicos al azar en max? Me explico, tengo 4 azulejos, por ejemplo, cada uno de un color, y quiero repartirlos al azar en una pared. Seguro que hay algo y no lo visto. Si, ya sé que se puede hacer con un multisubobjeto, pero es un poco coñazo, además también he visto un plugin (af-tile), pero me da problemas.
En fin, espero que me ayudéis y a ver si de aquí a nada me siento capaz de responder yo también a las preguntas que hacéis, que, por ahora me da un poco de miedo a meter la pata. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Y esta es la pregunta tonta: ¿existe algún tipo de mapa que haga mosicos al azar en max? Me explico, tengo 4 azulejos, por ejemplo, cada uno de un color, y quiero repartirlos al azar en una pared. Seguro que hay algo y no lo visto. Si, ya sé que se puede hacer con un multisubobjeto, pero es un poco coñazo, además también he visto un plugin (af-tile), pero me da problemas.
En fin, espero que me ayudéis y a ver si de aquí a nada me siento capaz de responder yo también a las preguntas que hacéis, que, por ahora me da un poco de miedo a meter la pata. Saludos.
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