Explosiones y reventones

daelon - 15/01/2006 23:38
Vuelvo con la misma cantinela de siempre: no sé cómo hacer una explosión en condiciones con 3ds Max, me he instalado Afterburn y Phoenix, y aun así no logro sacar nada convincente.

A ver si me podéis echar una mano para conseguir una explosión decente.

Como dato diré que la cosa va de explotar una estación espacial. Saludos.
Andres3d - 15/01/2006 23:57
Hola échale un ojo a estos tutoriales que son muy buenos y básicos para realizar efectos con el After Burn. exposion 1. Afterburn: advanced explosions.

Yo diría que para explosiones el Afterburn y para fuego de llamas el Phoenix.
daelon - 17/01/2006 21:34
Gracias por los tutoriales, aunque estos ya los había visto, lo que pasa es que les falta magnitud, no sé si servirá algo así para una explosión tan grande.
Andres3d - 18/01/2006 12:01
Pues no sé porque no das alguna imagen o página de referencia así de pronto te podamos ayudar mejor vale.
daelon - 18/01/2006 16:33
Ok, adjunto la imagen de la estacion.

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ikerCLoN - 18/01/2006 16:36
Técnicamente, te la puedes ahorrar si haces algo físicamente correcto. En el espacio, al no haber oxígeno, no pueden haber explosiones.
Mars Attacks - 18/01/2006 19:21
Eso no es cierto, ikerín. En el espacio lo que ocurre es que no se puede escuchar el sonido de esas explosiones porque las ondas acústicas son de naturaleza mecánica y necesitan materia para expandirse. Pero explosiones, haberlas haylas.